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iOS-事件传递&响应

iOS-事件传递&响应

作者: doudo | 来源:发表于2018-04-09 00:43 被阅读11次

    由上图可以看出当点击屏幕的时候,会从UIWindow通过hitTest:withEvent方法返回被点击的view。hitTest内部是个递归的调用过程,通过pointInside:withEvent返回YES/NO,来判断点击的point是否在当前view上,如果YES:如果有子视图,则倒序遍历subviews(最后添加的view先调用)调用hitTest:withEvent,找到子view返回;如果没有子视图则返回当前view。

    show me the code

    我们通过实际的使用来加深理解:
    要求,我们实现个button点击内切圆以外的区域不响应。
    我们定义一个button继承于UIButton,重写hitTest:withEvent方法(其实,主要是实现里边的pointInside:withEvent方法):

    @implementation CustomButton
    
    - (UIView *)hitTest:(CGPoint)point withEvent:(UIEvent *)event
    {
        if (!self.userInteractionEnabled ||
            [self isHidden] ||
            self.alpha <= 0.01) {
            return nil;
        }
        
        if ([self pointInside:point withEvent:event]) {
            //遍历当前对象的子视图
            __block UIView *hit = nil;
            [self.subviews enumerateObjectsWithOptions:NSEnumerationReverse usingBlock:^(__kindof UIView * _Nonnull obj, NSUInteger idx, BOOL * _Nonnull stop) {
                // 坐标转换
                CGPoint vonvertPoint = [self convertPoint:point toView:obj];
                //调用子视图的hittest方法
                hit = [obj hitTest:vonvertPoint withEvent:event];
                // 如果找到了接受事件的对象,则停止遍历
                if (hit) {
                    *stop = YES;
                }
            }];
            
            if (hit) {
                return hit;
            }
            else{
                return self;
            }
        }
        else{
            return nil;
        }
    }
    
    - (BOOL)pointInside:(CGPoint)point withEvent:(UIEvent *)event
    {
        CGFloat x1 = point.x;
        CGFloat y1 = point.y;
        
        CGFloat x2 = self.frame.size.width / 2;
        CGFloat y2 = self.frame.size.height / 2;
        
        double dis = sqrt((x1 - x2) * (x1 - x2) + (y1 - y2) * (y1 - y2));
        // 67.923
        if (dis <= self.frame.size.width / 2) {
            return YES;
        }
        else{
            return NO;
        }
    }
    
    @end
    

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