一、原型
在JS设计出来的时候,只是为了实现一样网页的简单交互,并没有想过把JS设计成为一门面向对象的语言。后来的发展,JAVA和C++等语言都有了自己的Class用于继承,所以JS也想要实现继承,所以就出现了原型prototype
二、原形链
function Person(){
}
var p = new Person()
对应的原型链结构为
凡是构造函数都有一个原型属性prototype
凡是对象都有一个原型,通过__proto__
可以访问原形,访问到的原型又是对象,那么如此下去,就会构成一个对象的序列,该结构称为原型链
默认的原型链就是:
当前对象-->构造函数.prototype-->Object.prototype--null
注意: 原型和实例上都有一个constructor
构造器指向构造函数
Function.prototype.constructor === new Function().constructor
三.构造函数继承
构造继承
原型继承
实例继承(闭包继承)
拷贝继承
组合继承
寄生组合继承
优缺点考虑方向: 实例化的次数,是否父类子类实例,是否可以复用
1.构造继承
使用父类的构造函数来增强子类实例,等于赋值父类的实例属性给子类
function Animal(){
this.species = "动物";
}
function Cat(name){
Animal.call(this)
Animal.apply(this)
//相当于 Animal()
//this.species = '动物' this指向Cat内部
console.log(this)//Cat
this.name = name;
}
var cat = new Cat("大毛")
缺点:
1.实例并不是父类的实例,只是子类的实例
2.只能继承父类的实例属性和方法,不能继承原型属性和方法
2.原型继承
使用构造函数的prototype
指向父对象的一个实例,需要注意把子构造函数的constructor
构造器重新指向自己,因为使用prototype指向了父构造函数的prototype,会出现原型链紊乱
Cat.prototype = new Animal();
Cat.prototype.constructor = Cat;
var cat1 = new Cat("大毛","黄色");
alert(cat1.species); // 动物
原型继承升级版
function Animal(){ }
Animal.prototype.species = "动物";
Cat.prototype = Animal.prototype;
Cat.prototype.constructor = Cat;
var cat1 = new Cat("大毛");
alert(cat1.species); // 动物
缺点:
1.无法实现多继承
2.创建子类实例时,无法想父类构造函数传参
3.实例继承
为父类实例添加新特性,作为子类实例返回
function Cat(name){
var instance = new Animal();
instance.name = name || '';
return instance;
}
var cat1 = new Cat('大毛')
缺点
1.实例是父类的实例,不是子类的实例
2.不支持多继承
4.拷贝继承
把父对象的所有属性和方法,拷贝进子对象
function Animal(){}
Animal.prototype.species = "动物";
function Cat(name){
this.name = name;
}
function extend(Child, Parent) {
var p = Parent.prototype;
var c = Child.prototype;
for (var i in p) {
c[i] = p[i];
}
}
extebd(Cat, Animal)
var cat1 = new Cat('大毛')
alert(cat1.species)
缺点:
1.效率低,内存占用高(因为需要拷贝父类的属性)
2.无法拷贝对象和数组
5.组合继承
通过调用父类构造,继承父类的属性并保留可以传参,然后通过将父类实例作为子类原型,实现函数复用
function Animal(){ this.species = '动物'}
function Cat(name){
Animal.apply(this)
this.name = name
}
Cat.prototype = new Animal()
Cat.prototype.constructor = Cat
var cat1 = new Cat('大毛')
优点:
1.可以继承实例属性和方法买也可以继承原形舒心个方法
2.即是子类的实例,也是父类的实例
3.可传参
4.函数可复用
缺点: 调用了两次父类构造函数,生成了两份实例
寄生组合继承
通过计生方式,去掉父类的实例属性,这样,在调用两次父类的构造函数的时候,就不会初始化两次实例
function Cat(name){
Animal.call(this)
this.name = name
}
(function(){
//创建一个没有实例方法的类
var Supe = function(){}
Super.prototype = Animal.prototype
//将实例作为子类的原形
Cat.prototype = new Super()
Cat.prototype.constructor = Cat
}())
var cat = new Cat('大毛')
优点
1.比起组合继承,减少了一次实例化父类,节省内存
四、非构造函数的继承
object()继承
浅拷贝
深拷贝
1.objetc()继承
实现objecy()
函数,把子对象的prototype属性
,指向父对象,使得父子对象连在一起
function obejct(o){
function F(){}
F.prototype = o
return new F()
}
var guangzhou = object(Chinese)
2.浅拷贝
把父对象的属性,全部拷贝给子对象,也能实现继承
function copy(p){
var c = {}
for(var i in p){//[]则遍历牵引值 {}则遍历属性名
c[i] = p[i]
}
return c
}
3.深拷贝
深拷贝,能够实现真正意义上的数组和对象的拷贝,只需要递归地调用浅拷贝
function deepCopy(p,c){
var c = c || {}
for(var i in p){
if(typeof i === 'object'){ //typeof arr && typeof object => object
var c[i] = (p[i].constructor === Array) ? []: {}
deepCopy(p[i], c[i])
}else{
c[i] = p[i]
}
}
return c
}
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