FizzBuzz

作者: davidhuangdw | 来源:发表于2014-11-29 20:13 被阅读123次

    问题

    你是一名体育老师,在某次课距离下课还有五分钟时,你决定搞一个游戏。此时有100名学生在上课。游戏的规则是:

    1. 你首先说出三个不同的特殊数,要求必须是个位数,比如3、5、7。
    2. 让所有学生拍成一队,然后按顺序报数。
    3. 学生报数时,如果所报数字是第一个特殊数(3)的倍数,那么不能说该数字,而要说Fizz;如果所报数字是第二个特殊数(5)的倍数,那么要说Buzz;如果所报数字是第三个特殊数(7)的倍数,那么要说Whizz。
    4. 学生报数时,如果所报数字同时是两个特殊数的倍数情况下,也要特殊处理,比如第一个特殊数和第二个特殊数的倍数,那么不能说该数字,而是要说FizzBuzz, 以此类推。如果同时是三个特殊数的倍数,那么要说FizzBuzzWhizz。
    5. 学生报数时,如果所报数字包含了第一个特殊数,那么也不能说该数字,而是要说相应的单词,比如本例中第一个特殊数是3,那么要报13的同学应该说Fizz。如果数字中包含了第一个特殊数,那么忽略规则3和规则4,比如要报35的同学只报Fizz,不报BuzzWhizz。

    分析

    这个问题感觉是考察如何decouple和代码可读性。

    为了允许用户增加和改变规则, 于是很直观地想到了这样:

    game.add_rule {..specifications..}
    game.add_rule {..specifications..}
    game.report(number)
    

    扩充:

    class Game
      def initialize
        @rules=[]
        yield self if block_given?
      end
    
      def add_rule(&blk); @rules << blk end
    
      def report(number)
        reset
        @rules.each do |rule|
          @stopped ? break : instance_exec(number, &rule)
        end
        @result
      end
    
      private
      def stop_with(word)
        @stopped = true
        @result=word
      end
      def reset; @result = @stopped = nil end
    end
    
    def create_fizzbuzz
      Game.new do |r|
        r.add_rule{|number| stop_with('Fizz') if(number.to_s.include?('3')) }
        r.add_rule do |number|
          @result ||= ""
          @result << 'Fizz' if(number%3==0)
          @result << 'Buzz' if(number%5==0)
          @result << 'Whizz' if(number%7==0)
          @result = number if @result.empty?
        end
      end
    end
    
    def run(game, num=100)
      (1..num).map{|i| game.report(i)}
    end
    
    # puts run
    

    测试代码:

    require_relative '../fizzbuzz'
    
    describe Game do
      let(:game) {create_fizzbuzz}
      let(:result) do
        %W{
    1
    2
    Fizz
    4
    Buzz
    Fizz
    Whizz
    8
    Fizz
    Buzz
    11
    Fizz
    Fizz
    Whizz
    FizzBuzz
    16
    17
    Fizz
    19
    Buzz
        }
      end
      it "should follow game rules" do
        expect(run(game,20).map(&:to_s)).to eq result
      end
    end
    

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