1. 在欢迎窗口右侧的历史项目列表中,双击打开之前创建的单视图项目模板。
2. 本节课将为您演示,如何实现视图的添加和删除,以及切换视图在父视图中的层次。首先在一个空白项目中,打开视图控制器的代码文件。
4. 初始化一个原点在(30, 50),尺寸为(200, 200)的矩形常量,作为视图的显示区域。
10. 设置按钮在正常状态下的标题,其它状态还包括按钮被按下等状态。
11. 给按钮绑定点击事件,这样点击按钮时,将执行添加视图方法。
13. 同样创建第二个按钮,当点击这个按钮时,将切换根视图中,两个视图的层次顺序。
16. 给按钮绑定点击事件,当点击按钮时,交换两个视图的层次顺序。
18. 创建第三个按钮,当点击这个按钮时,将从当前视图控制器的根视图中,删除新添加的视图。
21. 然后给按钮绑定点击事件,当点击按钮时,执行删除视图的操作。
24. 初始化一个原点在(60, 90),宽度和高度都是200的矩形常量,作为视图的显示区域。
27. 给这个视图指定一个标识,这样就可以在以后需要的时候,通过标识找到这个视图了。
30. 首先通过刚刚给视图对象,设置的标识值,找到新添加的视图。
34. 将新添加的视图,从父视图,也就是当前视图控制器的根视图中删除。然后点击左上角的[编译并运行]按钮,运行模拟器预览效果。
35. 在弹出的模拟器中,点击添加按钮,添加一个视图。
image image image image本文整理自:《互动教程 for Xcode9 & Swift4》,真正的[手把手]教学模式,用最快的速度上手iOS开发,苹果商店App Store免费下载:https://itunes.apple.com/cn/app/id1063100471,或扫描本页底部的二维码。课程配套素材下载地址:资料下载
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