如图,客户端接收到服务端的两个消息,一个login_result一个game_sync,他们是同时发过来的,而下面的object就是消息的附加数据,我分别称他们为ObjectA和ObjectB。
现在发生一个有趣的现象,就是ObjectA和ObjectB中都有同名数组seats,如果直接看日志会发现A的数据变得不正确。
但如果断点调试,会发现A的数据是没有问题的。
不知是否是普遍问题,原因不明。
总结:在使用CocosCreator时,如果日志不符合预期逻辑,又查不出问题所在,可以怀疑一下日志的正确性。
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