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Android开发学习——Day21(移动开发引入&实战:揭开庐

Android开发学习——Day21(移动开发引入&实战:揭开庐

作者: 明天_ff | 来源:发表于2019-08-25 21:16 被阅读0次

    学习目的

    1.了解如何Android Studio的相关资源包

    2.实战:撕衣服小游戏

    学习过程

    逐一了解Android Studio的相关资源包,并熟悉开发软件的一个大致流程、框架。试着做一个撕衣服小游戏,在这个过程中学习相关的操作。

    技术

    1.基础了解

    资源包

    1)工具栏:

    “manifests”:启动时的配置文件

    “java“:源代码

    ”generatedJava“:单元检测

    ”res“:资源包;包括,“drawable”:图片,”layout“:布局,mipmap:图标,"values":颜色、主题、字符串等

    ”Gradle“:强大的依赖管理(基于Apache Ivy),提供最大的便利去构建工程

    2)开始:管理一个界面,从创建到运行到结束的整个过程(生命周期)

    1>界面方法

    * 配置界面:onCreate() 

    * 启动界面:start()

    * 重新启动:restart()

    * 唤醒界面:resume()

    * 暂停界面:pause()

    * 销毁界面:destory()

    PS:这些方法是系统调用的

    ******************************************小分割******************************************

    2>界面调用

    * 界面启动:onCreate -> onStart -> onResume

    * 点击home键,回到主界面:onPause

    * 通过后台重新运行这个程序:onRestart -> onStart -> onResume

    * 使用返回键:返回到主界面 onPause -> onDestory

    3)使用两种方式界面布局

    1>xml文件配置(安卓开发推荐)

    xml文件配置页面布局举例

    上图是用帧布局的方式(FrameLayout)在容器界面布置两张重叠的图片视图并加上id。

    2>使用Java代码创建

    java代码设置界面布局

    2.实战:揭开庐山真面目

    利用图片重叠,制作一种“揭开”的效果。

    (待更新...)

    感悟

    经过若干天的基础知识铺垫,今天进入了Android移动开发学习。相比于之前的终端,有界面的结果真的是太有意思了,可以很直观地看到效果,有一种成就感。继续打磨吧,好戏开场了。

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