序列化与反序列化了解
- serialize ()
serialize() 返回字符串,此字符串包含了表示 value 的字节流,可以存储于任何地方。
简单来讲,就是将对象转化为可以传输的字符串,字符串中存储着对象的变量、类型等。
举个例子:
test.php
<?php
class test{
public $name = "wcute";
public $age = "18";
}
$fairy = new test();
echo serialize($fairy);
?>
图片.png
- unserialize ()
将序列化后的字符串转化为PHP的值。
test.php
<?php
class test{
public $name = "wcute";
public $age = "18";
}
$fairy = new test();
$s_fairy = serialize($fairy);
$uns_fairy = unserialize($s_fairy);
var_dump($uns_fairy); # 打印对象
?>
图片.png
魔术方法
PHP 将所有以 __(两个下划线)开头的类方法保留为魔术方法。所以在定义类方法时,除了上述魔术方法,建议不要以 __ 为前缀。
__construct()
,__destruct()
,__call()
,__callStatic()
,__get()
, __set()
, __isset()
,__unset()
,__sleep()
,__wakeup()
,__toString()
,__invoke()
,__set_state()
,__clone()
和__debugInfo()
等方法在 PHP 中被称为"魔术方法"
(Magic methods)。
常用魔术方法举例:
-
__construct()
PHP 5 允行开发者在一个类中定义一个方法作为构造函数。具有构造函数的类会在每次创建新对象时先调用
此方法,所以非常适合在使用对象之前做一些初始化工作。 -
__destruct()
析构函数会在到某个对象
的所有引用都被删除或
者当对象被显式销毁时执行
。 -
__sleep()
serialize() 函数会检查类中是否存在一个魔术方法 __sleep()。如果存在,该方法会先被调用,然后才执行序列化操作。 -
__wakeup()
unserialize() 会检查是否存在一个 __wakeup() 方法。如果存在,则会先调用 __wakeup 方法,预先准备对象需要的资源。 -
__toString()
__toString() 方法用于一个类被当成字符串时应怎样回应。例如 echo $obj; 应该显示些什么。
反序列化漏洞
PHP 中的魔术方法通常会因为某些条件触发执行,所以在unserialize ()的参数可控时,通过一定条件构造恶意序列化代码触发魔术方法,可造成严重代码执行等危害。
实例一
URL:http://120.79.33.253:9001/
图片.png
对传入的 str 参数值反序列化后与 KEY 的值相等即输出flag
因此只需将 KEY 的值序列化一下然后传给 str 参数即可
如图编写代码获取序列化值
图片.png
传值获取 flag
图片.png
实例二:__wakeup()魔术方法绕过(CVE-2016-7124)
- 漏洞影响版本:
PHP5 < 5.6.25
PHP7 < 7.0.10 - 漏洞产生原因:
如果存在__wakeup方法,调用 unserilize() 方法前则先调用__wakeup方法,但是序列化字符串中表示对象属性个数
的值大于
真实的属性个数
时会跳过__wakeup的执行 - 漏洞复现
编写测试脚本
test.php
<?php
class test{
public $name = "fairy";
public function __wakeup(){
echo "this is __wakeup<br>";
}
public function __destruct(){
echo "this is __destruct<br>";
}
}
// $s = new test();
// echo serialize($s);
// $s = O:4:"test":1:{s:4:"name";s:5:"fairy";}
$str = $_GET["s"];
@$un_str = unserialize($str);
echo $un_str->name."<br>";
?>
脚本上标明接收s参数,对其反序列化后输出name属性的值
为了方便观察,我将传入的s参数的name属性值更改为xss代码
访问test.php
页面显示语句代表反序列化之前先调用了__wakeup 方法,
点击确定后,页面完成后自动执行__destruct方法
图片.png
将传入的序列化数据的对象变量个数由1更改为2,页面只执行了__destruct方法,而且输出name属性时报错,是由于反序列化数据时失败无法创建对象。
图片.png
- 漏洞利用
更改测试代码
test.php
<?php
class test{
public $name = "fairy";
public function __wakeup(){
echo "this is __wakeup<br>";
foreach(get_object_vars($this) as $k => $v) {
$this->$k = null;
}
}
public function __destruct(){
echo "this is __destruct<br>";
$fp = fopen("D:\\phpStudy\\WWW\\wcute.php","w");
fputs($fp,$this->name);
fclose($fp);
}
}
// $s = new test();
// echo serialize($s);
// $s = O:4:"test":1:{s:4:"name";s:5:"fairy";}
$str = $_GET["s"];
@$un_str = unserialize($str);
echo $un_str->name."<br>";
?>
其中 __destruct方法在调用时将name参数写入wcute.php文件
但是由于__wakeup方法清除了对象属性,所以在调用__destruct时已经没有了name属性,因此文件将会写入失败,XSS代码也不会执行。
图片.png
将对象属性个数改为2继续尝试,成功绕过__wakeup方法执行,将代码写入文件
图片.png
参考链接:
https://secure.php.net/manual/zh/language.oop5.magic.php
https://blog.csdn.net/dyw_666666/article/details/90199606
https://xz.aliyun.com/t/378#toc-4
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