最近一段时间,我在从论坛里学到了一种新的小说体——安科。
安科是一种充满随机性和乐趣的文字游戏。楼主定下一个背景或者主题,每写一段小剧情,就设置多种选项,这些选项将决定接下来的故事走向。而究竟选择哪个方向,是由骰娘来决定的。每一个楼层发出后,都会在论坛ID后附带一个时间数字00:00:00,而时间的最后一个或两个数字将决定的故事的走向。也许楼主期待的故事走向与骰娘选择的既可能不期而合,也可能南辕北辙。楼主们总是钟爱数字“0”,她们会在“0”后设置一些奇葩的选项,比如明明是修真背景,“0”后却是一些克苏鲁相关的设定。当骰娘骰出了0,楼主们哭天抢地,绞尽脑汁地增加一些细节或者更改设定,来把这个“意外”完美地纳入故事中。这让整个故事都充满了随机性和挑战性。
我跟着几个楼主看了一些故事,有认真完结的,也有激情褪去就彻底沉下去的。安科楼的楼主往往有着相当新奇的脑洞,她们的想象力让我叹为观止。一位楼主的安科脑洞是“起点男主重生了,他再次拥有了一本绝世秘籍——可惜,是采补功法”,标题都可以想到对这位男主必然是恶搞,甚至可以说是带着恶意的。但随着故事情节的推进,人物形象在各种选择里不断完善,男主的形象却向着光风霁月的方向一路壮大,他的人格魅力满溢出来,成了真正意义上的“万人迷”。故事里有位配角,出厂设置完全是炮灰的模样,却靠着骰娘的惊天一骰逆风翻盘,从炮灰成功晋升深情男配。这也让楼主和观众们直呼出人意料。
这些安科故事看得我心潮澎湃,于是昨晚值夜班的我也建了个安科来玩儿。因着不够自信,只是在QQ和小号孤独的玩耍。真正自己试验过,才能明白那些安科楼主是多么厉害。
我抱着“神想:好无聊啊,造点人来玩玩儿好了”这样的念头,开启了我的首次安科之旅。除了这么一句话,我对整个故事没有任何想法,这也导致我在设置选项的时候简直绞尽脑汁,为了凑够三个不同的内容苦苦思索。当我设置了一个非常想要的A和一个纯粹凑数的B,骰娘却恰恰选了凑数的B,我一边努力想法子把选项合理化、有趣化,一边忍不住遗憾A没被选中,甚至控制不住地想如果是A的话我的走向一定会精彩更多的!这么玩儿了半个多小时后,我合上手机,选择了放弃。
今天理智回归后看了一眼那故事,又以“以上作废”终结了昨晚的游戏。
嘿!我今天要加入AI的元素接着试试看,也许会有不一样的发展呢!
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