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设计模式-工厂模式

设计模式-工厂模式

作者: 暴龙战士蔡徐坤 | 来源:发表于2017-11-07 16:14 被阅读0次

    参考网站

    http://www.runoob.com/design-pattern/factory-pattern.html

    什么是工厂模式?

    工厂模式是Java中最常用的设计模式之一。这种模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方法。
    在工厂模式中,我么你在创建对象时不会对客户端暴露创建逻辑,并且是通过使用一个共同的接口来指向新创建的对象。

    使用方法

    定义一个创建对象的接口,让其子类自己决定实例化哪一个工厂类,工厂模式使其创建过程延迟到子类进行。

    步骤

    创建一个接口

    Toys.java 玩具类

    public interface Toys {
        public void print();
    
    }
    

    创建实现接口的实现类

    Car.java 玩具车

    public class Car implements Toys{
        
        public void print(){
            System.out.println("Car");
        }
        
    }
    

    Sword.java 玩具剑

    public class Sword implements Toys {
        public void print(){
            System.out.println("Sword");
        }
    }
    

    创建一个工厂,生成基于给定字符串的实体类的对象

    ToysFactory.java 玩具工厂类

    public class ToysFactory {
    
        public Toys getToy(String toysName){
            if(toysName == "car")
                return new Car();
            else if(toysName == "sword")
                return new Sword();
            return null;
        }
    }
    

    使用该工厂,给定字符串,生成对应的对象

    Client.java 客户端类

    public class Client {
    
        public static void main(String[] args) {
            // TODO Auto-generated method stub
            ToysFactory toysFactory = new ToysFactory();
            Toys toys = toysFactory.getToy("sword");
            toys.print();//输出Sword
            toys = toysFactory.getToy("car");
            toys.print();//输出Car
        }
    
    }
    
    

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