美文网首页
Blender更好的镜像形态键方法

Blender更好的镜像形态键方法

作者: 英仙之盾 | 来源:发表于2019-12-06 14:57 被阅读0次

之前我有尝试过暴力镜像形态键,但那会导致数据丢失。

然后我突然发现了一个更神奇的镜像方式。

以做眼睛的wink为例,带有形态键的物体不是不能应用修改器吗,那我们就先做一边眼睛,做好这边眼睛的形态键,

然后ctrld复制一份出来再ctrl m x,成了,得到了两只对称的、拥有镜像形态键的眼睛。

注意,若是想要把模型导入其他引擎里使用,需要对镜像出来的物体ctrl a应用一下变换矩阵,之后就会发现模型的法线反过来了,这时候再把法线翻转一下就好。

如果不这样操作,模型虽然在blender里看起来很正常,但是导出之后就会发现用ctrlm镜像的物体的法线是反的。

相关文章

网友评论

      本文标题:Blender更好的镜像形态键方法

      本文链接:https://www.haomeiwen.com/subject/inkegctx.html