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Java线程池使用说明

Java线程池使用说明

作者: 藝龍 | 来源:发表于2017-10-23 14:55 被阅读0次

    Java线程池使用说明

    线程池的作用:
    线程池作用就是限制系统中执行线程的数量。根据系统的环境情况,可以自动或手动设置线程数量,达到运行的最佳效果;少了浪费了系统资源,多了造成系统拥挤效率不高。用线程池控制线程数量,其他线程排队等候。一个任务执行完毕,再从队列的中取最前面的任务开始执行。若队列中没有等待进程,线程池的这一资源处于等待。当一个新任务需要运行时,如果线程池中有等待的工作线程,就可以开始运行了;否则进入等待队列。

    为什么要用线程池:

    • 1.减少了创建和销毁线程的次数,每个工作线程都可以被重复利用,可执行多个任务。
    • 2.可以根据系统的承受能力,调整线程池中工作线线程的数目,防止因为消耗过多的内存,而把服务器累趴下(每个线程需要大约1MB内存,线程开的越多,消耗的内存也就越大,最后死机)。
      Java里面线程池的顶级接口是Executor,但是严格意义上讲Executor并不是一个线程池,而只是一个执行线程的工具。真正的线程池接口是ExecutorService。
      比较重要的几个类:
    类名 介绍
    ExecutorService 真正的线程池接口。
    ScheduledExecutorService 能和Timer/TimerTask类似,解决那些需要任务重复执行的问题。
    ThreadPoolExecutor ExecutorService的默认实现。
    ScheduledThreadPoolExecutor 继承ThreadPoolExecutor的ScheduledExecutorService接口实现,周期性任务调度的类实现。
    1. newSingleThreadExecutor
      创建一个单线程的线程池。这个线程池只有一个线程在工作,也就是相当于单线程串行执行所有任务。如果这个唯一的线程因为异常结束,那么会有一个新的线程来替代它。此线程池保证所有任务的执行顺序按照任务的提交顺序执行。
    public class MyThread extends Thread {
        @Override
        public void run() {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在执行。。。");
        }
    }
    
    
    import java.util.concurrent.ExecutorService;
    import java.util.concurrent.Executors;
    public class TestSingleThreadExecutor {
    
        public static void main(String[] args) {
            //创建一个可重用固定线程数的线程池
            ExecutorService pool = Executors.newSingleThreadExecutor();
            //创建实现了Runnable接口对象,Thread对象当然也实现了Runnable接口
            Thread t1 = new MyThread();
            Thread t2 = new MyThread();
            Thread t3 = new MyThread();
            Thread t4 = new MyThread();
            Thread t5 = new MyThread();
            //将线程放入池中进行执行
            pool.execute(t1);
            pool.execute(t2);
            pool.execute(t3);
            pool.execute(t4);
            pool.execute(t5);
            //关闭线程池
            pool.shutdown();
        }
    }
    
    1. newFixedThreadPool
      创建固定大小的线程池。每次提交一个任务就创建一个线程,直到线程达到线程池的最大大小。线程池的大小一旦达到最大值就会保持不变,如果某个线程因为执行异常而结束,那么线程池会补充一个新线程。
    import java.util.concurrent.ExecutorService;
    import java.util.concurrent.Executors;
    
    public class TestFixedThreadPool {
        public static void main(String[] args) {
            //创建一个可重用固定线程数的线程池
            ExecutorService pool = Executors.newFixedThreadPool(2);
            //创建实现了Runnable接口对象,Thread对象当然也实现了Runnable接口
            Thread t1 = new MyThread();
            Thread t2 = new MyThread();
            Thread t3 = new MyThread();
            Thread t4 = new MyThread();
            Thread t5 = new MyThread();
            //将线程放入池中进行执行
            pool.execute(t1);
            pool.execute(t2);
            pool.execute(t3);
            pool.execute(t4);
            pool.execute(t5);
            //关闭线程池
            pool.shutdown();
        }
    }
    
    1. newCachedThreadPool
      创建一个可缓存的线程池。如果线程池的大小超过了处理任务所需要的线程,
      那么就会回收部分空闲(60秒不执行任务)的线程,当任务数增加时,此线程池又可以智能的添加新线程来处理任务。此线程池不会对线程池大小做限制,线程池大小完全依赖于操作系统(或者说JVM)能够创建的最大线程大小。
    import java.util.concurrent.ExecutorService;
    import java.util.concurrent.Executors;
    
    public class TestCachedThreadPool {
        public static void main(String[] args) {
            //创建一个可重用固定线程数的线程池
            ExecutorService pool = Executors.newCachedThreadPool();
            //创建实现了Runnable接口对象,Thread对象当然也实现了Runnable接口
            Thread t1 = new MyThread();
            Thread t2 = new MyThread();
            Thread t3 = new MyThread();
            Thread t4 = new MyThread();
            Thread t5 = new MyThread();
            //将线程放入池中进行执行
            pool.execute(t1);
            pool.execute(t2);
            pool.execute(t3);
            pool.execute(t4);
            pool.execute(t5);
            //关闭线程池
            pool.shutdown();
        }
    }
    
    
    1. newScheduledThreadPool
      创建一个大小无限的线程池。此线程池支持定时以及周期性执行任务的需求。
    import java.util.concurrent.ScheduledThreadPoolExecutor;
    import java.util.concurrent.TimeUnit;
    
    public class TestScheduledThreadPoolExecutor {
        public static void main(String[] args) {
            ScheduledThreadPoolExecutor exec = new ScheduledThreadPoolExecutor(1);
            exec.scheduleAtFixedRate(new Runnable() {//每隔一段时间就触发异常
                @Override
                public void run() {
                    //throw new RuntimeException();
                    System.out.println("================");
                }
            }, 1000, 5000, TimeUnit.MILLISECONDS);
            exec.scheduleAtFixedRate(new Runnable() {//每隔一段时间打印系统时间,证明两者是互不影响的
                @Override
                public void run() {
                    System.out.println(System.nanoTime());
                }
            }, 1000, 2000, TimeUnit.MILLISECONDS);
        }
    }
    
    

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