八角行为分析框架与其他游戏化理论的研究
一个使命:通过分享八个驱动力,挖掘到行为后的动机,从而更好激励用户行为,可以让人生变得更加美好
通过八角行为分析法与其他游戏化行为框架对比分析,对八角形为分析法有更深的了解。
八角形为分析法的框架研究
方法1:理论研究:行为经济学,神经生物学,动机心理学
方法2:实战研究:研究游戏的复制品,研究游戏元素背后的动机与行为,找到八大核心驱动力的应用
其他游戏理论
自我决定论
三个先天因素
1:胜任,进步与成就感
2:关系,社交影响与关联性
3:自主,创意授权与反馈
注意:动机分析都属于白帽范畴,没有黑帽驱动力,所以有一定的局限性
好处:为八角形为分析提供了理论支撑,找到了更加合理的解释,白帽可以与自我决定论的动机部分相关联
玩家类型理论
四种类型:
成就者:进步与成就感,稀缺与渴望
探索者:未知与好奇心
社交家:社交影响与关联性
杀手:进步与成就感
针对不同的玩家类型,设计不同的核心驱动力,结合白帽与黑帽
游戏乐趣理论:
简单乐趣:通过简单活动获得,创意授权与反馈,未知性&好奇心
社交乐趣:与他人互动中找到或产生,社交影响与关联性&亏损与逃避性
严肃乐趣:能够给真实世界带来的改变,史诗意义的使命感&所有权与拥有感
挑战乐趣:获得胜利带来的乐趣,进步与成就感&稀缺性与渴望
心流理论:做一个事情自然沉浸在其中
如何结合八角形为分析?
分析法新流区域上到下的分析
亏损与逃避心:产生极度焦虑感,技能过高,挑战过高:
觉得有挑战,但有机会获得顺利
完成挑战会获得成就感,处于心流状态,完成目标找到自信,
心流的核心,客户可以发挥主观能动性,找到最优的解决方案,
难度越低,用户技能越高
游戏体验很轻松,不需要太多技能
心流对最底层,玩家不需要太多技能,只要参与完成即可。
福格行为模型:所有行为分解为三个元素,任何元素缺失都无法完成
1:动机,人们采取行动或希望得到期待的渴望程度,如何增加?养成微习惯:动机增加,拥有了成就感
2:能力:人们采取行动的条件
3:触发器:提醒人们采取行动,进步和成就感的应用技巧,(计时器)
一个美好
宏大的意义,史诗意义与使命感
社交结构:社交影响与关联性
无比乐观,进步与成就感,稀缺性与渴望
幸福生产力,进步与成就感,所有权与拥有感,创意授权与反馈。
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