美文网首页iOS Dev
三、说说NSThread、NSLock、NSRecursiveL

三、说说NSThread、NSLock、NSRecursiveL

作者: faterman | 来源:发表于2016-06-14 16:10 被阅读659次

使用这个方式比较轻量级,但是优缺点很明显。有两种方式:

  • 使用detachNewThreadSelector:toTarget:withObject:这个类方法来生成线程。
  • 创建一个NSThread的对象,并且给对象发送start消息。

使用上面两种方式都会创建一个detached线程。一个detached线程意味着这个线程的资源会在线程exit的时候自动回收。

[NSThread detachNewThreadSelector:@selector(saleTicket) toTarget:self withObject:nil];
NSThread *thread = [[NSThread alloc]initWithTarget:self selector:@selector(saleTicket) object:nil];
[thread start];

很简单。。。。。。。

看看这个方法:

  • (void)saleTicket{

    if (tickts>0) {

      //这个区域其实是临界区,在多线程状态下,多个线程可能同时执行到这个位置。票数可能被减到-1。
      tickts--;
    

    }else{

      NSLog(@"票已经售磬了!");
    

    }

}

这其实是比较简单的一个线程同步问题,资源竞争。我们解决这个办法的问题。使用的是这样一个过程。

  • (void)saleTicket{

    //此时资源同一时刻只能被一个线程访问

    [theLock lock];

    if (tickts>0) {

      tickts--;
    

    }else{

      NSLog(@"票已经售磬了!");
    

    }

    [theLock unlock];

}

这玩意叫互斥锁

还有个形式是这样子的。叫条件,涉及到一个经典问题叫生产者和消费者。如果两个线程一个在生产,一个在消费。那么没生产出来的时候应该怎么整。可能会说我这么搞,生产完了,再消费。骚年,那就抛弃了并发编程的热血啊。

什么是NSCondition

NSCondition 的对象实际上作为一个锁和一个线程检查器:锁主要为了当检测条件时保护数据源,执行条件引发的任务;线程检查器主要是根据条件决定是否继续运行线程,即线程是否被阻塞。

举例说明:

NSMutableArray *imageArray;

dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, NULL), ^{


    //见图片存储到硬缓存中
    [condition lock];

    if ([imageArray count]==0) {
        //线程等待过程会释放资源锁,也就是说,别的线程会获取这个锁对象,并执行相应代码
        [condition wait];
    }

    UIImage *img = [imageArray objectAtIndex:0];
    /** 存储这个img*/
    [imageArray removeObjectAtIndex:0];

    [condition unlock];


});



dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, NULL), ^{


    //图片下载
    [condition lock];

    UIImage *img = downloadImage();

    [imageArray addObject:img];


    [condition signal];
    /** 存储这个img*/

    [condition unlock];


});

通过上面的过程可以看出,虽然thread轻量级一些,但是需要自己管理线程的生命周期,线程同步。线程同步对数据的加锁会有一定的系统开销。thread是可以cancle的,但是注意其中的过程。同时也有监听线程状态的函数。当前线程可以sleep,但是注意sleep不会释放mutex。会导致其他线程等待。

相关文章

  • 三、说说NSThread、NSLock、NSRecursiveL

    使用这个方式比较轻量级,但是优缺点很明显。有两种方式: 使用detachNewThreadSelector:toT...

  • NSThread、NSLock、NSCondition、GCD

    7.2 使用NSThread 创建和启动 -(id)initWithTarget:(id)target selec...

  • iOS 常用的锁(Lock)讲解

    转自: iOS 常见知识点(三):Lock NSLock NSLock 遵循 NSLocking 协议,lock ...

  • 锁的使用

    一、NSLock 加锁lock 解锁unlock NSLock *lock = [[NSLock alloc]in...

  • iOS常见锁对象

    iOS常见锁对象: 1.互斥锁NSLock NSLock* lock = [[NSLock alloc] init...

  • iOS 多线程(一)---> NSThread

    NSThread的使用 No.1:NSThread创建线程 NSThread有三种创建方式: init方式 det...

  • NSLock

    NSLock实现了最基本的互斥锁,遵循了 NSLocking 协议,通过 lock 和 unlock 来进行锁定和...

  • NSLock

    NSLock NSLock 对象是在应用中用于协调多个线程操作。NSLock对象,可用于间接访问应用程序的全局数据...

  • iOS 多线程详解

    一、NSThread 1、创建方法三种 ... /** 方法一,需要start */ NSThread*threa...

  • iOS多线程

    ios有三种主要方法:1、NSThread。2、NSOperation。3、GCD。 1、NSThread: 调用...

网友评论

    本文标题:三、说说NSThread、NSLock、NSRecursiveL

    本文链接:https://www.haomeiwen.com/subject/iojudttx.html