用于对feature或者story进行排序时,CD3的意思是Cost of Delay Devided by Duration。用 cost of delay 除以 时长,或者job size。
Cost of Delay 由几部分组成:
1. Value。可以得到或者留存的Revenue;可以减少或避免的Cost。
2. Urgency,时间紧迫性。这个要考虑几种情况。一是一劳永逸型的,功能发布出去,benefit是永久的;另一种则不然,benefit有时限。
3. Dependency。功能上线可以减少的risk,可以enable的opportunity。
而Job size基本上可以用story point。
Cost of Delay 更是一种思维方式。
scrum 团队对story的关注往往只在开发和测试阶段,但它的整个生命周期:从被提出到最终上线,都会造成 cost of delay。如果只关注开发和测试阶段、而不是整个lead time,那些隐性的损失的cost,大到你不知道。
另一个之前在我团队中发生过的极端的例子,对于某个需求的优先级讨论就讨论了2周,结论是不做,后来又过了n周,我花了1周时间把它做完发布出去。这个是特别有意思的案例:如果一开始不讨论优先级、而是直接做的话,cost of delay是最小的。
这种事其实经常发生,皆因没有cost of delay的思维模式。
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