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第5章策略模式

第5章策略模式

作者: 入秋未凉的海 | 来源:发表于2017-10-09 17:36 被阅读0次

    第5章策略模式

    5.1 使用策略模式计算奖金

    1最初的代码实现

    var calculateBonus = function(performanceLevel,salary){
        if(performanceLevel === 's'){
            return salary*4;
        }
        if(performanceLevel === 'A'){
            return salary*3;
        }
        if(performanceLevel === 'B'){
            return salary*2;
        }
    }
    
    calculateBonus('B',20000);//40000
    calculateBonus('S',6000);//24000
    

    calculateBonus函数庞大

    calculateBonus函数缺乏弹性 违反开放-封闭原则

    算法复用性差

    2使用组合函数重构代码

    var perfoemanceS = function(salary){
        return salary*4;
    0};
    var perfoemanceA = function(salary){
        return salary*3;
    0};
    var perfoemanceB = function(salary){
        return salary*2;
    0};
    
    var calculeateBonus = function(performanceLevel,salary){
        if (performanceLevel === 'S') {
            return perfoemanceS(salary);
        }
        if (performanceLevel === 'A') {
            return perfoemanceA(salary);
        }
        if (performanceLevel === 'B') {
            return perfoemanceB(salary);
        }
    }
    
    calculeateBonus('A',10000)   //30000
    

    3使用策略模式重构代码

    var perfoemanceS = function(){}
    perfoemanceS.prototype.calculate = function(salary){
        return salary*4;
    }
    
    var perfoemanceA = function(){};
    perfoemanceA.prototype.calculate = function(salary){
        return salary*3;
    }
    
    var perfoemanceB = function(){}
    perfoemanceB.prototype = function(salary){
        return salary*2;
    }
    
    var Bonus = function(){
        this.salary = null;
        this.strategy = null;
    }
    
    Bonus.prototype.satSalary = function(salary){
        this.salary = salary;
    }
    Bonus.prototype.satStrategy = function(strategy){
        this.strategy = strategy;
    }
    Bonus.prototype.getBonus = function(){
        return this.strategy.calculate(this.salary);
    }
    
    var bonus = new Bonus();
    bonus.satSalary(10000);
    bonus.satStrategy(new perfoemanceS);
    console.log(bonus.getBonus()); //40000
    bonus.satStrategy(new perfoemanceA())
    console.log(bonus.getBonus()); //30000
    

    5.2 Javascript版本的策略模式

    var strategies = {
        "S":function(salary){
            return salary*4;
        },
        "A":function(salary){
            return salary*4;
        },
        "b":function(salary){
            return salary*2;
        }
    }
    
    var calculateBonus = function(level,salary){
        return strategies[level](salary);
    }
    console.log(calculateBonus('S',20000));
    console.log(calculateBonus('A',10000))
    

    5.3 多态在策略模式中的体现

    当我们对这些策略对象发出“计算奖金”的请求时,它们会返回各自不同的计算结果,这正是对象多态性的体现。

    5.4 使用策略模式实现缓动动画

    5.4.1 实现动画效果原理

    通过连续改变元素的某个CSS属性,比如left top background-position来实现动画效果。

    5.4.2 思想和一些准备工作

    • 动画开始,小球所在的原始位置

    • 小球移动的目标位置

    • 动画开始时的准确时间点

    • 小球运动持续的时间

    5.4.3 让小球运动起来

    缓动算法

    var tween = {
        linear:function(t,b,c,d){
            return c*t/d+b;
        },
        easeIn:function(t,b,c,d){
            return c*(t/=d)*t+b;
        },
        strongEaseIn:function(t,b,c,d){
            return c*(t/=d)*t*t*t*t+b;
        },
        strongEaseOut:function(t,b,c,d){
            return c*((t=t/d - 1)*t*t*t*t+1)+b;
        },
        sineaseIn:function(t,b,c,d){
            return c*(t/=d)*t*t+b;
        },
        sineaseOut:function(t,b,c,d){
            return c*((t = t/d - 1)*t*t+1)+b
        }
    }
    
    
    
    <!DOCTYPE html>
    <html lang="en">
    <head>
        <meta charset="UTF-8">
        <title>Document</title>
    </head>
    <body>
    <div id="div" style="position: absolute;background: blue">我是div</div>
    
    </body>
    <script>
    var tween = {
        linear:function(t,b,c,d){
            return c*t/d+b;
        },
        easeIn:function(t,b,c,d){
            return c*(t/=d)*t+b;
        },
        strongEaseIn:function(t,b,c,d){
            return c*(t/=d)*t*t*t*t+b;
        },
        strongEaseOut:function(t,b,c,d){
            return c*((t=t/d - 1)*t*t*t*t+1)+b;
        },
        sineaseIn:function(t,b,c,d){
            return c*(t/=d)*t*t+b;
        },
        sineaseOut:function(t,b,c,d){
            return c*((t = t/d - 1)*t*t+1)+b
        }
    }
    var Animate = function(dom){
        this.dom = dom; //dom节点
        this.startTime = 0;//开始时间
        this.startPos = 0;//dom节点开始位置
        this.endPos = 0;//dom结点结束位置
        this.propertyName = null;//dom节点需要被改变的css属性名
        this.easing = null;//缓动算法
        this.duration = null;//动画持续时间
    }
    Animate.prototype.start = function(propertyName,endPos,duration,easing){
        this.startTime = +new Date;
        this.startPos = this.dom.getBoundingClientRect()[propertyName];
        this.propertyName = propertyName;
        this.endPos = endPos;
        this.duration = duration;
        this.easing = tween[easing];   
    
    
        var self = this;
        var timeId = setInterval(function(){
            if(self.step()===false){
                clearInterval(timeId);
    
            }
        },19);
    }
    Animate.prototype.step = function(){
        var t = +new Date;
        if(t>=this.startTime+this.duration){
            this.update(this.endPos);
            return false;
        }
        var pos = this.easing(t-this.startTime,this.startPos,this.endPos-this.startPos,this.duration);
        this.update(pos);
    }
    Animate.prototype.update = function(pos){
        this.dom.style[this.propertyName] = pos + 'px'
    }
    var div = document.getElementById('div');
    var animate = new Animate(div);
    animate.start('left',500,1000,'strongEaseOut')
    </script>
    </html>
    

    使用策略模式把算法传人动画类中,来达到各种不同的缓动效果,这些算法都可以轻易地被替换为另一个算法,这是策略模式的经典运用之一。策略模式的实现并不复杂,关键是如何从策略模式的实现背后,找到封装变化,委托和多态性这些思想的价值

    5.5 更广义的“算法”

    策略模式指的是定义一系列的算法,并且把它们封装起来

    广义=>用来封装一系列的“业务规则”。

    5.6 表单校验

    例如

    用户名不能为空

    密码长度不能少于6位

    手机号码必须符合格式

    5.6.1 表单校验第一个版本

    <!DOCTYPE html>
    <html lang="en">
    <head>
        <meta charset="UTF-8">
        <title>Document</title>
    </head>
    <body>
        <form action="http://xxx.com/register" id="registerForm" method="post">
            请输入用户名:<input type="text" name="userName">
            请输入密码:<input type="text" name="password">
            请输入手机号码:<input type="text" name="phoneNumber">
            <button>提交</button>
        </form>
        <script>
            var registerForm = document.getElementById('registerForm');
            registerForm.onsubmit = function () {
                // body...
                if (registerForm.userName.value==='') {
                    alert('用户名不能为空');
                    return false;
                }
                if (registerForm.password.value.length<6) {
                    alert('密码长度不能少于6位')
                    return false;
                }
                if(!/(^1[3|5|8][0-9]{9}$)/.test(registerForm.phoneNumber.value)){
                    alert('手机号码格式不正确')
                    return false;
                }
            }
        </script>
    </body>
    </html>
    

    registerForm.onsubmit函数比较庞大

    rigisterForm.onsubmit函数缺乏弹性 违反开放-封闭原则

    算法的复用性差

    5.6.2 用策略模式重构表单重构表单校验

    var strategies = {
        isNonEmpty:function(value,errorMsg){
            if (value==='') {
                return errorMsg;
            }
        },
        minLength:function(value,length,errorMsg){
            if (value.length<length) {
                return errorMsg;
            }
    
        },
        isMobile:function(value,errorMsg){
            if (!/(^1[3|5|8][0-9]{9}$)/.test(value)) {
                return errorMsg;
            }
        }
    }
    //准备实现Validator类
    
    var validataFunc = function(){
        var validator = new Validator();
    
        validator.add(registerForm.userName,'isNonEmpty','用户不能为空');
        validator.add(registerForm.password,'minLength:6','最小长度为6位');
        validator.add(registerForm.phoneNumber,'isMobile','手机号码格式不正确');
    
        var errorMsg = Validator.start();
        return errorMsg;
    }
    
    var registerForm = document.getElementById('registerForm');
    registerForm.onsubmit = function(){
        var errorMsg = validataFunc();
        if (errorMsg) {
            alert(errorMsg);
            return false //阻止表单提交
    
        }
    }
    
    //Validator类的实现
    
    var validator = function(){
        this.cache = [];
    }
    
    validator.prototype.add = function(dom,rule,errorMsg){
        var ary = rule.split(':'); //返回数组
        this.cache.push(function(){
            var strategy = ary.shift();//返回数组原来的第一个元素的值
            ary.unshift(dom.value);  //unshift() 方法可向数组的开头添加一个或更多元素,并返回新的长度
            ary.push(errorMsg);
            return strategies[strategy].apply(dom,ary);
        });
    };
    
    Validator.prototype.start = function(){
        for(var i = 0,validataFunc;validataFunc = this.cache[i++];){
            var msg = validataFunc();
            if (msg) {
                return msg;
            }
        }
    }
    
    //so 修改某个校验规则
    
    validator.sdd(registerForm.userName,'isNonEmpty','用户不能为空')
    

    5.6.3 给某个文本输入框添加多种校验规则

    <!DOCTYPE html>
    <html lang="en">
    <head>
        <meta charset="UTF-8">
        <title>Document</title>
    </head>
    <body>
        <form action="http://xxx.com/register" id="registerForm" method="post">
            请输入用户名:<input type="text" name="userName">
            请输入密码:<input type="text" name="password">
            请输入手机号码:<input type="text" name="phoneNumber">
            <button>提交</button>
        </form>
        <script>
    var strategies = {
        isNonEmpty:function(value,errorMsg){
            if (value==='') {
                return errorMsg;
            }
        },
        minLength:function(value,length,errorMsg){
            if (value.length<length) {
                return errorMsg;
            }
    
        },
        isMobile:function(value,errorMsg){
            if (!/(^1[3|5|8][0-9]{9}$)/.test(value)) {
                return errorMsg;
            }
        }
    }
    
    //Validator类的实现
    
    var Validator = function(){
        this.cache = [];
    }
    
    Validator.prototype.add = function(dom,rules){
        var self = this;
    
        for(var i = 0,rule;rule = rules[i++];){
            (function(rule){
                var strategyAry = rule.strategy.split(':');
                var errorMsg = rule.errorMsg;
    
                self.cache.push(function(){
                    var strategy = strategyAry.shift();
                    strategyAry.unshift(dom.value);
                    strategyAry.push(errorMsg);
                    return strategies[strategy].apply(dom,strategyAry);
                })
            })(rule)
        }
    
    };
    
    Validator.prototype.start = function(){
        for(var i = 0,validataFunc;validataFunc = this.cache[i++];){
            var errorMsg = validataFunc();
            if (errorMsg) {
                return errorMsg;
            }
        }
    }
    //准备实现Validator类
    
    var validataFunc = function(){
        var validator = new Validator();
    
        validator.add(registerForm.userName,[{
            strategy:'isNonEmpty',errorMsg:'用户名不能为空'},{
            strategy:'minLength:10',errorMsg:'用户名不能小于10位'
        }]);
        validator.add(registerForm.password,[{strategy:'minLength:6',errorMsg:'最小长度为6位'}]);
        validator.add(registerForm.phoneNumber,[{strategy:'isMobile',errorMsg:'手机号码格式不正确'}]);
    
        var errorMsg = validator.start();
        return errorMsg;
    }
    
    var registerForm = document.getElementById('registerForm');
    registerForm.onsubmit = function(){
        var errorMsg = validataFunc();
        if (errorMsg) {
            alert(errorMsg);
            return false //阻止表单提交
    
        }
    }
    
    
    
    
        </script>
    </body>
    </html>
    

    5.7 策略模式的有缺点

    • 利用组合,委托和多态等技术和思想,可以有效地避免多重条件选择语句

    • 提供了对开放-封闭原则的完美支持

    • 代码复用

    • 利用组合委托来让Context拥有执行算法的能力,这也是继承的一种更轻便的替代方案

    不严重的缺点

    • 增加许多策略类或者策略对象

    • 必须了解所有的strategy,必须了解各个strategy之间的不同点,这样才能选择一个适合的strategy。

    5.8 一等函数对象与策略模式

    在Javascript中,“函数对象的多态性”来的更加简单

    var s = function (salary) {
        // body...
        return salary*4;
    }
    
    var A = function(salary) {
        return salary*3;
    }
    
    var B = function(salary){
        return salary*2
    }
    
    var calculateBous = function(func,salary){
        return func(salary);
    }
    
    calculateBous(S,1000);

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