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Java创建多线程的几种方法和方法之间的区别

Java创建多线程的几种方法和方法之间的区别

作者: 奔跑小电驴 | 来源:发表于2020-02-19 00:23 被阅读0次

    1.继承Thread类

    class MyThread extends Thread{  // 继承Thread类,作为线程的实现类
        private String name ;       // 表示线程的名称
        public MyThread(String name){
            this.name = name ;      // 通过构造方法配置name属性
        }
        public void run(){  // 覆写run()方法,作为线程 的操作主体
            for(int i=0;i<10;i++){
                System.out.println(name + "运行,i = " + i) ;
            }
        }
    };
    public class ThreadDemo01{
        public static void main(String args[]){
            MyThread mt1 = new MyThread("线程A ") ;    // 实例化对象
            MyThread mt2 = new MyThread("线程B ") ;    // 实例化对象
            mt1.start() ;   // 调用线程主体
            mt2.start() ;   // 调用线程主体
        }
    };
    

    2.实现Runnable接口

    class MyThread implements Runnable{ // 实现Runnable接口,作为线程的实现类
        private String name ;       // 表示线程的名称
        public MyThread(String name){
            this.name = name ;      // 通过构造方法配置name属性
        }
        public void run(){  // 覆写run()方法,作为线程 的操作主体
            for(int i=0;i<100;i++){
                System.out.println(name + "运行,i = " + i) ;
            }
        }
    };
    public class ThreadDemo02{
        public static void main(String args[]){
            MyThread mt1 = new MyThread("线程A ") ;    // 实例化对象
            MyThread mt2 = new MyThread("线程B ") ;    // 实例化对象
            Thread t1 = new Thread(mt1) ;       // 实例化Thread类对象
            Thread t2 = new Thread(mt2) ;       // 实例化Thread类对象
            t1.start() ;    // 启动多线程
            t2.start() ;    // 启动多线程
        }
    };
    

    3实现Callable接口

    需求:打印1~100之间偶数之和

    import java.util.concurrent.Callable;
    import java.util.concurrent.ExecutionException;
    import java.util.concurrent.FutureTask;
    //1.创建Callable接口的实现类
    class NumThread implements Callable{
        //2.重写call()方法
        @Override
        public Object call() throws Exception {
            int sum = 0;
            for (int i = 0; i <= 100; i++) {
                if (i % 2 == 0){
                    System.out.println(i);
                    sum += i;
                }
            }
            return sum;
        }
    }
    
    public class ThreadDemo03 {
        public static void main(String[] args) {
            //3.创建Callable接口实现类的对象
            NumThread numThread = new NumThread();
            //4.将此Callable接口实现类的对象作为参数传递到FutureTask构造器中,创建FutureTask的对象
            FutureTask futureTask = new FutureTask(numThread);
            //5.将FutureTask的对象作为参数传递到Thread类的构造器中,创建Thread对象,并吊用start()方法
            new Thread(futureTask).start();
            try {
                Object sum = futureTask.get();
                System.out.println("总和为:" + sum);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            } catch (ExecutionException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
    

    问:在创建多线程中,如何理解实现Callable接口的方式比实现Runnable接口的方式更强大?
    1.call()可以有返回值
    2.call()可以抛出异常,被外面的操作捕获,获取异常信息
    3.Callable支持泛型

    4.使用线程池

    线程池的好处:

    • 提高响应速度(减少了创建新线程的时间)
    • 降低资源消耗(重复利用线程池中的线程,不需要每次都创建)
    • 便于线程管理

    下面的代码实现的是,主进程的两个线程,一个线程输出100以内的偶数,另一个线程输出100以内的奇数:

    import java.util.concurrent.ExecutorService;
    import java.util.concurrent.Executors;
    //输出100以内的偶数
    class Number1 implements Runnable{
        @Override
        public void run() {
    
            for (int i = 0; i <= 100; i++) {
                if (i % 2 == 0){
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + i);
                }
            }
        }
    }
    //输出100以内的奇数
    class Number2 implements Runnable{
        @Override
        public void run() {
    
            for (int i = 0; i <= 100; i++) {
                if (i % 2 != 0){
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + i);
                }
            }
        }
    }
    
    public class ThreadDemo04 {
        public static void main(String[] args) {
            //1. 提供指定线程数量的线程池
            ExecutorService service = Executors.newFixedThreadPool(10);
            //2. 执行指定的线程操作,需要提供实现Runnable接口或者Callable接口实现类的对象
            service.execute(new Number1());//适用于Runnable
            service.execute(new Number2());//适用于Runnable
            //3. 关闭连接池
            service.shutdown();
        }
    }
    

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