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《微信小程序开发从入门到实战》学习九十四

《微信小程序开发从入门到实战》学习九十四

作者: 阿宅白石 | 来源:发表于2024-01-25 23:58 被阅读0次

7.1 视图容器组件

7.1.4 movable-view和movable-area组件

movable-view是一个可移动的视图容器,它需要与movable-area组件结合使用。movabke-view只能放在movable-area组件中,在movable-area组件的范围内拖曳滑动。

movable-view组件属性如下:

属性            类型    默认值    说明                                                                                            最低版本

direction:string,none,movable-view的移动方向,可选值为all、vertical、horizontal、none,1.2.0

inertia:boolean,false,movable-view是否带有惯性,1.2.0

out-of-bounds:boolean,false,超过可移动区域后,movable-view是否还可以移动,1.2.0

x:number,,定义x轴方向的偏移,如果x的值不在可移动范围内,会自动移动到可移动范围内;改变x的值会触发动画 ,1.2.0

y:number,,定义y轴方向的偏移,如果y的值不在可移动范围内,会自动移动到可移动范围内;改变y的值会触发动画 ,1.2.0

damping:number,20,阻尼系数,用于控制x或y改变时的动画和过界回弹的动画,1.2.0

friction:number,2,摩擦系数,用于控制惯性滑动的动画,值越大摩擦力越大,滑动越快停止 ;必须大于0,否则会被设置成默认值,1.2.0

disabled:boolean,false,是否禁用,1.9.90

scale:boolean,false,是否支持双指缩放,1.9.90

scale-min:number,0.5,定义缩放倍数最小值,1.9.90

scale-max:number,10,定义缩放倍数最大值,1.9.90

scale-value:number,1,定义缩放倍数,取值范围为 0.5 - 10,1.9.90

animation:boolean,true,是否使用动画,2.1.0

bindchange:eventhandle,,拖动过程中触发的事件,event.detail = {x, y, source},

        source表示产生移动的原因,可能值如下:

        touch:拖动

        touch-out-og-bound:超出移动范围

        out-of-bounds:超出移动范围后的回弹

        friction:惯性

        空字符串:setData设置了位置

    ,1.9.90

bindscale:eventhandle,,缩放过程中触发的事件,event.detail = {x, y, scale},x和y字段在2.1.0之后支持,1.9.90

htouchmove:eventhandle,,初次手指触摸后移动为横向的移动时触发,如果catch此事件,则意味着touchmove事件也被catch,1.9.90

vtouchmove:eventhandle,,初次手指触摸后移动为纵向的移动时触发,如果catch此事件,则意味着touchmove事件也被catch,1.9.90

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