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这款游戏给了玩家长短不一的丁丁,竟然是为了做实验

这款游戏给了玩家长短不一的丁丁,竟然是为了做实验

作者: d853447769cf | 来源:发表于2016-06-18 21:27 被阅读281次

    “花了钱,我就是爷,你得把我伺候好了。”

    这是很多付费玩家的心态。

    说顾客就是上帝,有点夸张,但以消费者为本的理念,是市场经济竞争中的一块招牌。

    当然,不免也有反骨出现,比如最近被狗大V喷得体无完肤的微软。

    “苏菲”质量问题频出,维修费用贵得离谱,售后服务敷衍了事……微软一副“我就是上帝”的样子,吓得“软粉”纷纷转投索尼怀抱。

    网络游戏时代,运营至关重要,再好的游戏,碰到二百五的代理,还是得栽。

    怎么把玩家伺候好了,是门技术活。

    但是这位家伙,偏偏要跟玩家对着干。

    Garry Newman,在国外游戏圈可是大名鼎鼎的人物。

    2004年,他开发了一款沙盒游戏《盖瑞模组》,游戏没有设定任何目的,你可以用无穷无尽的素材实现各种丧心病狂的创意。

    《腐蚀》(Rust)是他的第二部作品,在2014年登陆Steam Early Access(抢先体验),Garry积累的人气让它在两周内就卖出了100万份。

    这是一款高度自由的荒野求生游戏,灵感来自于《DayZ》,在一开始,所有角色都是赤身裸体。

    没有任何马赛克,连丁丁部位都不加遮掩。如果这里加个付费捏丁丁外形的功能,一定会大卖。

    Garry的做法是,根据玩家在注册时分配的Steam ID随机生成丁丁长度,永远无法更改。

    有的人因为太小感到羞辱,有的人因为太大而行动不便……一时间,网上流传着各种奇葩自爆图片。

    好在穿上衣服就看不见丁丁,而最近上线的女性模型,彻底把玩家触怒了。

    很多人发现,自己无法自由选择性别,只能做一辈子女人或者男人。

    有人说:

    “我拿到了个看起来很脏的女人,真TM恶心,每次看到她我都想吐。”

    还有人说:

    “为什么我不是女的?我们已经等他们加入女性模型好几个月了,我登陆后发现,仍然不是个女的。”

    拿《霸王别姬》里的话说,就是:

    大量玩家聚集在reddit和Steam论坛上埋怨、谩骂,还威胁说要退款。目前游戏有10万多好评和2万多差评,很多差评直指不能自由选择性别的设定。

    开放自由世界,原本是游戏的一块招牌,玩家们也喜欢这种高大上的概念。

    如今的网游,没个捏脸系统,都不好意思跟人说。

    《天谕》玩家作品

    但是Garry偏不信这个邪,所有角色在出生时随机分配种族、外观和性别,永远改不了。

    他在接受采访时说得头头是道:


    “我们从没‘剥夺你们选择的权力’,因为你们没有选择权,一个女性的躯体发出男性的声音,比一个男性的躯体发出8岁小男孩的声音要更诡异。”

    “现在每个人都有一个独特的肤色和脸,就像现实生活一样,你就是你的样子,你不能改变自己的肤色或脸。”

    给翻译一下。

    一份研究显示,Steam上95%的玩家是男性,而在《腐蚀》中,男女比例非常均衡。

    Garry想让玩家体验一下现实的残酷,而玩家的想法是:我花钱就是来享乐的,你跟我提现实?

    F**K!

    脏话太多,Garry删帖都来不及。


    如果这仅仅是一名偏执狂的个人行为,我们根本没必要写他。

    事出有因。

    2015年6月,Garry接受知名游戏媒体Polygon采访,透露了一些私心。

    “我没有发现种族歧视的迹象,没有少数民族和少数群体被隔离,大家害怕所有的陌生人。”

    “我很期待看到女性模型的影响。女性是否会因为她们被认为是软弱的而受到更多的攻击,或者更少地受到攻击?”

    Garry是把这款游戏当做社会实验了。

    相信此时此刻大部分人的想法是:“什么狗屁实验,花68块钱就是拿来给你做实验的?”

    喷归喷,我们来回想一下历史上著名的斯坦福监禁实验。

    1971年,美国心理学家菲利普·津巴多进行了一项“关于人类对囚禁的反应以及囚禁对监狱中的权威和被监管者行为影响的心理学研究”。

    他们召来了一批在校大学生志愿者,扮演看守和囚犯。

    仅仅6天时间,事态就超出了控制,看守们将手上的权力耍得得心应手,很多囚犯受到了心理和肉体上的虐待。

    菲利普不得不终止实验,他担心继续下去会造成不可逆的身心伤害。

    历史上的很多实验,和斯坦福监禁实验一样,触犯了伦理,但的确得出了有价值的成果。

    科学的进步,也是建立在无数牺牲的小白鼠之上的。

    再具体到社会实验——这是指在现实世界中进行的以人为主体的实验,因为环境的多样性和突发性,进行起来尤为困难

    电子游戏,是实验者退而求其次的选择,它不是那么严谨,但也有一定的参考价值。

    不用牺牲小白鼠,不用虐待囚犯,也不用大费周章地布置实验坏境,有游戏就行。

    如果Garry想在现实中验证“女性是否会因为她们被认为是软弱的而受到更多的攻击”,怕是会被女权主义者告上法庭。

    随机生成种族的环境,在现实中根本无法模拟,除非你是上帝。

    可见游戏大大减少了社会实验的开发成本,降低了门槛,并且被试数量足够多。

    无意为Garry开脱,他的做法的确影响了玩家的体验。

    从世界上第一款电子游戏《Pong》诞生伊始,游戏就自带娱乐属性。

    但是如今,游戏已经不只是娱乐那么简单。

    它可以用来教学。

    训练。

    治疗自闭症。

    也可以用来做社会实验。

    希望Garry能从中发现有价值的东西,在实验结束后,还是早点开放性别选择吧!毕竟现实中还能变性呢……

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