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UniPsd工具介绍(二)

UniPsd工具介绍(二)

作者: 良大 | 来源:发表于2021-06-13 19:40 被阅读0次

    今天我继续来了解一下UniPsd的更多信息!

    通过Unity3D的官方商店,我们可以获得UniPSD的安装文件。导入Unity3D安装完成后。

    启动目录入口

    点击菜单栏中的“Tools”,可以打开、查看UniPsd工具的设置与主界面。如图所示:

    目录入口.png

    工具主窗口

    点击“UniPsd Window”,打开工具默认显示,如图所示:


    主窗口.png

    选择项目中的Psd文件(比如Texts.Psd),拖放到左下放的方形盒中,工具会读取Psd文件的图层信息并显示,用户可以自主勾选需要导出的图层,最后点击“Build UI”,就可以立即在层次结构视图中获得GUI界面。

    \color{red}{当然在“Build UI”之前,大伙一定要记得优先设置工程中对应的资源目录。}

    工具设置

    设置.png

    Resolution: 设置默认的界面分辨率
    Image Folder:默认的原始图片资源目录,比如Sprite、Texture的资源
    Templet Folder:公共模板资源目录,通常是共用的Prefab文件,保留设置,暂时可以忽略
    Font: 字体文件目录

    最后放上一张主窗口PSD的效果图

    主窗口预览效果图.png

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