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(Boolan) STL与泛型编程第三周笔记

(Boolan) STL与泛型编程第三周笔记

作者: 卡尔曼 | 来源:发表于2017-12-26 12:48 被阅读0次

    c++stack(堆栈)是一个容器的改编,它实现了一个先进后出的数据结构(FILO)

    使用该容器时需要包含#include头文件;

    定义stack对象的示例代码如下:

    stacks1;

    stacks2;

    stack的基本操作有:

    1.入栈:如s.push(x);

    2.出栈:如 s.pop().注意:出栈操作只是删除栈顶的元素,并不返回该元素。

    3.访问栈顶:如s.top();

    4.判断栈空:如s.empty().当栈空时返回true。

    5.访问栈中的元素个数,如s.size();

    下面举一个简单的例子:

    #include 

    #include 

    using namespace std; 

    int main(void) 

        stacks;//定义一个栈 

        for(int i=0;i<10;i++) 

            s.push(i); 

        while(!s.empty()) 

        { 

            printf("%lf\n",s.top()); 

            s.pop(); 

        } 

        cout<<"栈内的元素的个数为:"<

        return 0; 

    }

    1.容器deque

    deque是一种分段连续的容器,特点是双向开口,可以认为它是一段连续的内存空间,不仅可以向前方增加内存空间,也可以向后方增加内存空间。

    在实际内存中实现双向扩充是比较复杂的事情,那么deque中是如何实现的呢? deque通过一个控制器来串联一系列的缓冲器(buffer),从而达到逻辑上的连续效果。

    deque的内存管理示意图,如下图所示:

    deque是通过一个vector在维护自身的控制器,在控制器中存储的是指向buffer的指针,因此我们需要用一个指向指针的指针来指向这个vector的地址。

    deque能在逻辑上实现内存连续,最关键的是iterator在起作用。 迭代器运行到边界的时候,都需要检测是否到边界,然后通过回到控制buffer的那个vector来管理边界的buffer了。 在iterator中,cur、first、last和node分别指向了用户使用时的当前的数据,first指向了buffer的第一块空间,last指向了buffer之后那个不在buffer中的空间, 而node指向了控制buffer的指针序列中的实际位置

    deque的源代码如下所示(参考课程PPT):

    deque iterator的源代码如下所示:

    deuqe的插入问题:

    元素插入的时候因为是按顺序排列,如果插入元素不在两头在中间,会改变其他元素的位置,如果插入点距离前段比较近,那么移动前段比较合适,效率较高;

    如果插入点距离后端比较近,那么将插入点之后的元素向后移动比较快。

    deque insert函数的源代码如下:

    iterator insert(iterator postion, const value_type& x){ 

        if(postion.cur == start.cur)  //如果安插点是deque的最前端 

        { 

            push_front(x);  //直接使用push_front 

            return start; 

        } 

        else if(postion.cur == finish.cur)  //如果安插点是deque的最末位 

        { 

            push_back(x);  //直接交给push_back 

            iterator tmp = finish; 

            --tmp; 

            return tmp; 

        } 

        else 

        { 

            return insert_aux(postion, x); 

        } 

    template  

    typename deque::iterator_deque:: itert_aux(iterator pos, const value_type& x){ 

        difference_type index = pos - start;    //安插点之前的元素个数 

        value_type x_copy = x; 

        if(index < size() / 2){  //如果安插点之前的元素较少 

            push_front(front());  //在最前端加入第一个元素同值的元素 

            ....... 

            copy(front2, pos1, front1);  //元素搬移 

        } 

        else {    //安插点之后的元素较少 

            push_back(back());//在尾端加入最末元素同值的元素 

            ...... 

            copy_backward(pos, back2, back1);//元素搬移 

        } 

        *pos = x_copy;//在安插点上设定新值 

        return pos; 

    deque如何模拟连续空间,全是的确iterators的功劳

    具体代码如下:

    reference operator[](size_type n) 

          return start[difference_type(n)]; 

    reference front() 

        return *start; 

    reference back() 

        iterator tmp = finish; 

        --tmp; 

        return *tmp; 

    size_type size() const 

        return finish - start; 

    bool empty() const 

        return finish == start; 

    reference operator* () const 

        return *cur; 

    pointer operator->() const 

        return &(operator*()); 

    //两个iterator之间的距离相当于 

    //(1)两个iterator之间的buffer的总长度+ 

    //(2)itr至buffer末尾的长度+ 

    //(3)x至buffer开头的长度 

    difference_type 

    operator- (const self& x) const 

        return difference_type(buffer_size()) * (node - x.node - 1) + (cur - first) + (x.last - x.cur); 

        //buffer size * 首尾buffer之间的buffer之间的数量 + 末尾(当前)buffer的元素量 + 起始buffer的元素量 

    self& operator++() 

        ++cur;                  //切换至下一个元素 

        if(cur == last){        //如果抵达缓冲区的末尾 

            set_node(node + 1);  //就跳至下一个节点(缓冲区)的起点 

            cur = first;   

        } 

        return *this; 

    self operator++(int) 

        self tmp = *this; 

        ++*this; 

        return tmp; 

    self& operator--() 

        if(cur == first){        //如果目前在缓冲区开头, 

            set_node(node - 1);  //就跳至前一节点(缓冲区)的最末端。 

            cur = last; 

        } 

        --cur;                  //往前移动一个元素(最末元素) 

        return *this; 

    self operator--(int) 

        self tmp = *this; 

        --*this; 

        return tmp; 

    void set_node(map_pointer new_node) 

        node = new_node; 

        first = *new_node; 

        last = first + difference_type(buffer_size)); 

    self& operator+=(difference_type n ){ 

        difference_type offset = n + (cur - first); 

        if(offset >= 0 && offset < difference_type(buffer_size()) 

        //目标位置在同一级缓存区 

            cur += n; 

        else{ 

          //目标位置不在同一级缓存区内 

            difference_type node_offset = offset > 0? offset / difference_type(buffer_size()): -difference_type((-offset - 1) / buffer_size; 

              //切换至正确的的缓存区 

              set_node(node + node_offset); 

              cur = first + (offset - node_offset * difference_type(buffser_size()); 

          } 

          return *this; 

    operator+(difference_type n) const 

        self tmp = *this; 

        return tmp += n; 

    self& operator-=(difference_type n) 

        return *this += - n; 

    self operator-(difference_type n) 

        self tmp = *this; 

        return tmp -= n; 

    reference operator[] (difference_type n)const 

        return *(*this + n); 

    GNU 4.9版本中实现的dequeUML图,如下图所示:

    2.容器 queue

    容器queue是以deque为底层结构实现的,具体代码如下:

    template > 

    class queue 

    ............ 

    public: 

        typedef typename Sequence::value_type value_type 

        typedef typename Sequence::size_type size_type 

        typedef typename Sequence::reference reference; 

        typedef typename Sequence::const_reference const_reference; 

    protected: 

        Sequence c;  //底层容器 

    public: 

        bool empty() const{return c.empty();} 

        size_type size() const{return c.size();} 

        reference front() const {return c.front();} 

        const_reference front() const{ return c.front();} 

        reference back(){return c.back(); } 

        const_reference back() const {return c.back();} 

        void push (const value_type& x){ c.push_back(); } 

        void pop(){c.pop.front();} 

    3.容器 stack

    容器stack也是以deque为底层结构实现的,需要注意的是queue和stack都不允许遍历,也不提供iterator,具体代码如下:

    template > 

    class stack 

    ............ 

    public: 

        typedef typename Sequence::value_type value_type 

        typedef typename Sequence::size_type size_type 

        typedef typename Sequence::reference reference; 

        typedef typename Sequence::const_reference const_reference; 

    protected: 

        Sequence c;  //底层容器 

    public: 

        bool empty() const{return c.empty();} 

        size_type size() const{return c.size();} 

        reference top() const {return c.back();} 

        const_reference top() const{ return c.back();} 

        void push (const value_type& x){ c.push_back(); } 

        void pop(){c.pop.back();} 

    4.容器 rb_tree

    Red-Black tree(红黑树)是平衡二元搜寻树(balanced Binary search tree)中常被使用的一种。

    平衡二院搜寻树的特征:排列规律,有利于search和insert,并保持适度平衡,无任何节点过深。

    红黑树的实现代码:

    5.容器 set,multiset

    容器set的实现代码:

    template , class Alloc = alloc> 

    class set{ 

    public: 

          //typedefs: 

          typedef Key key_type; 

          typedef Key value_type; 

          typedef Compare key_compare; 

          typedef Compare value_compare; 

    private: 

        typedef rb_tree rep_type; 

        rep_type t; 

    public: 

          typedef typename rep_type::const_iterator iterator;   

    ... 

    //set的所有操作,都调用底层rb_tree的函数,从这点看来,set实际应该为container adapter 

    容器multiset的实现代码如下:

    6.容器 map和multimap

    map的实现代码如下:

    multimap实现代码如下:

    容器map独特的operator[]

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