刷屏时代从欲罢不能到重拾自律
屏幕那边数千人在努力工作,为的就是破坏你的自律。
朋友圈,微博,抖音视频,他们的UI设计都非常符合这本书的理论,一个个全屏的视频,动态,隔绝其他干扰,简短即时给你笑点和反馈,点赞后智能算法持续推荐,一个下滑进入下一个视频,永无止境。于是乎它们成了时间杀手,让你注意力涣散,忘记自己打开手机的初始目的,丢掉自律。
成瘾的生物学机制:根源来自于痛苦,为了逃避痛苦,选择上瘾行为带来的大脑快感,从而沉迷。
成瘾的高发期都是一个人面临压力或挑战最多的时候,例如青春期和刚毕业开始大批的时候。
成瘾的六大诱导因素:
1.诱人的目标:例子:马拉松在每个整点都会迎来撞线的高潮。例子:健身软件通过制订阶段性的目标来诱导你达成
2.积极的反馈:例子电梯按钮,即时反馈。例子:反馈不确定的时候易上瘾,如赌博性的游戏,往往通过概率把输包装成赢,让你感觉成功在即。
3.毫不费力的进步,例如超级马里奥
4、逐渐升级的挑战,例如俄罗斯方块。(需要一个停止信号来抽离,这恰恰是心流作者要避免的干扰)
5.未完成的紧张感:蔡加尼克效应
6、令人痴迷的社会互动。点赞、关注、转发可以让我们感觉受到关注。
那么怎么来避免这种行为上瘾,重拾自律。如果动用自己的意志力已经无法管控自己,不如卸载来个了断,隔绝诱惑。环境是一个触发因素,如果改变了环境,隔离开关,那么上瘾行为会减少。改变环境,行为替代,强调主人翁意识,这是一些值得一试的做法。
心流,是人们对一种事情的专注与执着,抗拒打断,是一种将个人精神力完全投注在某种活动上的感觉;心流产生时同时会有高度的兴奋及充实感。这与我们在游戏等活动时的心理类似。为什么对于心流人们趋之若鹜,对上瘾人们则畏之如虎。当一种行为此刻带来的奖励最终因为其破坏性后果而抵消,就叫行为上瘾。上瘾带来的后果,是对我们正常生活的干扰。但滔天的洪水,可以是摧毁良田,把村庄变成废墟的罪魁祸首,但是疏导得当,又会是灌溉良田,带来丰收的得力助手。所以理解并利用上瘾行为的原理,筑起脑海中的都江堰,同步将游戏化的方法用到正确的事情上,对学习,工作都会是一个很有帮助的思路。
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