问题原因
闪退的原因是因为 Flutter SDK, Flutter 官方的更新速度也是快,对 iOS14 进行了说明:Flutter官网说明链接
大致意思就是说,如果我们在 iOS14 的真机上安装了 debug模式 编译出来的 flutter 应用,那么在断开编译安装连接后,将无法从桌面上打开该应用程序。
解决方案一
再次是使用 Xcode 或 flutter run 来运行。
设置 Flutter 模块的编译模式为 profile 或 release
解决方案二
配置
用 Xcode 打开工程项目,在 Build Settings 的最下方找到 User-Defined,点击 + 按钮,添加一个键为 FLUTTER_BUILD_MODE ,值为 release 的配置。
运行
再次运行到真机上,断开 Xcode 运行也不会崩溃了
问题
真机的问题看似是解决了,但是会有问题
问题一:release 或 profile 模式下,Flutter 使用的是 AOT,一些功能不能使用,如:代码断点调试,热重载
问题二:上面也提到了,模拟器只能运行在 debug 模式下,而我们无法避免会在真机和模拟器之间反复切换运行,每次切换就需要手动调整 FLUTTER_BUILD_MODE 的值,十分麻烦
那有什么好的办法解决上面遇到的问题呢?
三、优化方案
其实,真机上的 APP 在断开 Xcode 后无法运行,这个对我们开发者来说不是什么问题,问题是给到测试人员就必须要可以打开才行,包括蒲公英上的包,所以为了节省这些不必要的时间,我们需要自己动手撸一个帮助我们切换 Flutter编译模式 的脚本。
在修改 FLUTTER_BUILD_MODE 的值时,我从 git 中发现,实际上是修改了 项目.xcodeproj,那目前有什么工具可以帮助我们修改 xcodeproj 文件呢?
这里我找到了mod-pbxproj,安装和使用在该库的 wiki 上写的很清楚,这里就不再赘述了,直接上代码
Python
import getoptimport sysfrom pbxproj import XcodeProjectif __name__ == "__main__": argv = sys.argv[1:] # 处理flutter_build_mode flutter_build_mode = (False, "release") # target名称 target_name = None try: opts, args = getopt.getopt(argv, "p:m:t:", ["path=, mode=, target="]) except getopt.GetoptError: print('switch_flutter_build_mode.py -p "plist文件路径" -m "模式(release|debug)" -t "target名称"') sys.exit(1) for opt, arg in opts: if opt in ["-p", "--path"]: project_path = arg if len(project_path) == 0: print('请输入项目的地址') sys.exit(2) if opt in ["-m", "--mode"]: flutter_build_mode = (True, arg if len(arg) > 0 else "release") if opt in ["-t", "--target"]: target_name = arg # 处理flutter if flutter_build_mode[0]: fileName = project_path.split("/")[-1] if not fileName.endswith("xcodeproj"): print("请使用-p指定.xcodeproj文件的路径") sys.exit(3) project = XcodeProject.load(project_path + '/project.pbxproj') # 设置 User-Defined (如果target_name是None,则每个target都会设置flag) project.set_flags('FLUTTER_BUILD_MODE', flutter_build_mode[1], target_name) project.save()
使用也很简单,终端直接输入如下命令
Shell
python switch_flutter_build_mode.py -p 'xxx/项目.xcodeproj' -t target名称 -m release
各参数说明
参数 用途
-p xcodeproj 文件的路径
-t target 名称
-m 编译模式 ( release、debug、profile )
PS: 脚本基于 Python3
我们是使用 Jenkins 进行打包并自动上传至蒲公英的,所以只需要在 Jenkins 中配置打包前调用该脚本即可。
最后再结合 Shuttle 这个软件,就可以实现以界面的方式去切换编译模式了
image.png
四、最后说两句
本文是基于 Flutter混合开发 进行说明的,如果有什么不对或不足的地方,欢迎指正,感谢大家的阅读
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