今天去面试 ,没听课 ,根据上课讲得做下笔记.
1. 闭包,(类似 OC 中的 Block) 是将一段代码封装起来,变成一个类型变量的东西,可以作为参数传递,类似一个没有名字的函数. swift 中闭包就是函数,但比函数更加灵活.
//输入输出参数 (相当于地址传递) 选择
func selectSort(inout data : [Int], function : (Int,Int)->Bool ) {
for var i = 0; i < data.count - 1;i++ {
//记录最小下标
var k = i //假设 i 位置最小
for var j = i + 1; j < data.count; j++ {
// if data[j] > data[k] {
if function(data[j], data[k]) {
k = j
}
} //循环是找到最小的值的下标
if k != i { //如果假设对了,不用交换
swap(&data[k], &data[i])
}
}
}
//func rule(a : Int,_ b : Int) ->Bool {
// return a > b
//}
//func rule2(a : Int,_ b : Int) ->Bool {
// return a < b
//}
var data = [9, 3, 5, 1, 2, 6, 8, 7, 4, 3]
//selectSort(&data,function: rule2)
/*
语法:
{
(parameters 参数列表)->returnType返回值类型 in
code
return xxxx
}
*/
selectSort(&data, function:
{
(a : Int, b : Int)->Bool in
return a > b
})
data
//闭包可以缩写 或 省略
//参数类型可以省略
selectSort(&data, function:
{
(a, b)->Bool in
return a > b
})
//返回值类型可以省略
selectSort(&data, function:
{
(a, b) in
return a > b
})
//如果只有一条语句 return 可以省略
selectSort(&data, function:{(a, b) in a > b })
//参数名可以省略 $0是传入的第一个参数 $1是传入的第二参数
selectSort(&data, function:{ $0 < $1 })
//甚至可以直接省略掉参数
selectSort(&data, function:>)
//map 方法, 把数组每个元素取出放到闭包函数中执行, 把所有的执行结果放到一个新的数组
var newNums = numbers.map({
(number : Int) ->Int in
var n = number + 20
return n
})
//拖尾闭包, 如果一个函数的最后一个参数传入的是闭包函数,可以写在()外面,如果只有个一个参数() 可以省略
var newNums2 = numbers.map{
(number : Int) ->Int in
var n = number + 20
return n
}
2.enum
枚举中可以有方法
enum ConpassPoint {
case North
case South
case East
case West
func show(){
print(self)
}
}
var p = CompassPoint.North
p.show()
enum CompassPoint2{
case North, South, East, West
}
//声明一个枚举变量
var point : CompassPoint
//给一个枚举变量初始化
point = CompassPoint.North
point = .South //没有枚举的名字,通过上下文环境找到对应的枚举
//原始值 (裸值)
enum Week : Int{
case Sun = 0, Mon, Tur, Wen, Thu, Fri, Sat
}
// C 中可以 int week = Sun
//Swift 中 枚举值不能直接当做Int使用, 如果需要当做Int使用,可以使用枚举的原始值(裸值)
var week : Int = Week.Sun.rawValue //用原始值给 Int 赋值
var week2 : Week? = Week(rawValue: 0)
//关联值
enum Barcode {
case UPCA(Int,Int,Int) //条形码
case QRCode(String) //二维码
}
var barcode = Barcode.UPCA(690, 690740102, 2)
barcode = Barcode.QRCode("ajkdlsjflkdsjf")
switch barcode {
case Barcode.UPCA(let(num, id, check)):
print("这是一个条形码\(num)-\(id)-\(check)")
case Barcode.QRCode(let string):
print("这是一个二维码 对应的字符串是 \(string)")
}
3.类和结构体
相同点:
1.类和结构体都是在定义一种类型
2.都可以在内部定义属性和方法
3.都可以定义下标运算符
4.都可以定义初始化方法(初始化器, 构造器, init)
5.都可以扩展现有功能 (类似OC中Category 分类, swift中没有分类)
6.都可以遵守指定的协议
不同点:
1.类可以继承, 结构体不可以继承
2.类有多态, 结构体没有多态
3.类的内存管理支持自动引用计数器,而结构体的内存不使用引用计数器, 结构体的变量都是在栈中分配的,出了作用域会自动释放,栈中的空间不需要我们管理
4.类是引用类型, 结构体是值类型
//类中的属性声明时必须初始化, 除非它是可选值
class VideoMode {
var resolution = Resolution()
var interloaced = false
var frameRate = 0.0
var name : String? //可选值
}
//结构是值类型,类是引用类型
var res = Resolution() //值类型
var res2 = res
res.width = 500
res.width
res2.width
var vmode = VideoMode() //引用类型
var vmode2 = vmode
vmode.name = "张三"
vmode.name
vmode2.name
//实际上是比地址 === 相等 !== 不等
if vmode !== vmode2 {
print("两个引用 引用了不是同一块地址")
}
var rect = Rect(origin: Point(x: 100, y: 100), size: Size(w: 500, h: 500))
print("矩形的原点x是\(rect.origin.x), y是\(rect.origin.y)")
//结构体是用来封装少量简单的数据
//最简单的像 几何图形 CGPoint CGRect CGSize
let cgPoint = CGPoint(x: 100, y: 200)
4.Properties属性
Swift属性 有两个分类方式
第一种分类方式 :
存储属性 (Stored Properties)
用变量或常量保存属性的值
计算属性 (Calculate Properties)
不用变量或常量保存属性值, 值是通过计算的出的
出生日期 : 储存属性
年龄 : 计算属性 是通过 当前日期 - 出生日期计算出来的
第二种分类方式:
实例属性 和 类型属性
属性的附加: 属性监视器 (properties observer)
用于探知属性的值是否发生了变化
struct FixedLengthRange {
//存储属性 用一个变量或常量保存属性的值
var firstValue : Int
let length : Int //逐一初始化器 也可以给常量初始化
}
var flr = FixedLengthRange(firstValue: 0, length: 3)
class DataManager {
//延迟属性 类似OC 中的懒加载 或 延迟加载的功能
lazy var dataImporter = DataImporter()
var data = [String]()
}
计算属性
/******* 计算属性 ***************/
struct Point{
var x = 0.0, y = 0.0
}
struct Size {
var w = 0.0, h = 0.0
}
struct Rect {
//存储属性
var origin = Point()
var size = Size()
//计算属性
//只有get 是只读计算属性, 如果有get set 是可读写计算属性
var center : Point {
get{
let centerX = origin.x + size.w * 0.5
let centerY = origin.y + size.h * 0.5
return Point(x : centerX,y : centerY)
}
set /*(newCenter) 如果这里没有任何接收 默认使用 newValue*/ {
let newOriginx = newValue.x - size.w * 0.5
let newOriginy = newValue.y - size.h * 0.5
origin = Point(x: newOriginx, y: newOriginy)
}
}
//计算属性 只读计算属性如果只有一行代码 get 可以省略
var center2 : Point {
/*get {*/
return Point(x: 500 + 100, y: 500 + 100)
/*}*/
}
}
var rect = Rect(origin: Point(x: 0, y: 0), size: Size(w: 300, h: 300))
rect.center.x
rect.center.y
rect.center = Point(x :200, y : 200)
rect.origin.x
rect.origin.y
网友评论