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AVPlayer系统或自定义实现视频播放

AVPlayer系统或自定义实现视频播放

作者: 蓑衣微凉 | 来源:发表于2017-04-18 11:38 被阅读0次

    ios9之前一般使用 MPMoviePlayerController,MPMoviePlayerViewController里面包含了一个MPMoviePlayerController,具体的视频操作可以通过属性设置。使用的时候需要添加MediaPlayer.framework。

    MPMoviePlayerController使用更简单,功能却不如AVPlayer强大,走在技术的前沿,所以今天着重分析AVPlayerViewController的应用,官方文档介绍可参考!(https://developer.apple.com/reference/avfoundation/avplayer)

    要完整的展现出一个视频播放器,以下的这几个类是必须的:
    1.首先需要导入依赖库AVFoundation.framework.

    var myPlayer = AVPlayer ();//播放器
    
    var  item = AVPlayerItem();//播放单元
    
    var playerLayer = AVPlayerLayer ;//播放界面(layer)
    
    

    建立一个基本的视频播放器只需要这几步:

    第一步:找一个要播放的视频的url网址

    let mediaUrl = URL.init(string: "http://wvideo.spriteapp.cn/video/2016/0817/57b3bc156c6ef_wpd.mp4")
    
    

    第二步:初始化一个播放单元

    let item =  AVPlayerItem.init(url: mediaUrl)
    
    

    第三步:初始化一个播放器对象

    let myPlayer= AVPlayer.init(playerItem: item)
    
    

    第四步:初始化一个播放器的player

    let playerLayer= AVPlayerLayer.init(player: myPlayer)
    playerLayer.frame = CGRectMake(0, 0, self.view.bounds.size.width, 500);
    self.layer.addSublayer(playerLayer)
    
    

    第五步:开启播放器

    self.myPlayer.play()
    
    

    就是这么简单的开始播放视频了。当然播放视频不能简单地能播放,我们要对自己要求高点😄,我要让它实现基本的停止播放,开始播放,快进,倒退等✅,所以我们接着看。

    其实系统的player自带暂停播放按钮以及加载进度和播放进度,在创建player的时候只需要设置allowsExternalPlayback属性为true

    自定义播放器

    根据不同的要求系统的播放器的格式可能就不能满足需求,这时候我们就需要自定义播放器播放和进度等控件的排版。

    处理进度

    进度条我们使用UISlider + UIProgressView的方式。
    首先在ZZPlayerView添加一个UISlider。声明变量var slider:UISlider!。
    awakeFromNib 中加入以下代码

    slider = UISlider()
    self.addSubview(slider)
    slider.snp_makeConstraints { (make) in
        make.bottom.equalTo(self).inset(5)
        make.left.equalTo(self).offset(50)
        make.right.equalTo(self).inset(100)
        make.height.equalTo(15)
    }
    slider.minimumValue = 0
    slider.maximumValue = 1
    slider.value = 0
    // 从最大值滑向最小值时杆的颜色
    slider.maximumTrackTintColor = UIColor.clearColor()
    // 从最小值滑向最大值时杆的颜色
    slider.minimumTrackTintColor = UIColor.whiteColor()
    
    显示当前播放时长,总时长,更新进度的代码

    这下要提到CMTime(播放进度的时间类),它的Value属性是对应的当前播放节点视频的帧数,timescale指的是每秒多少帧,value/timescale = 视频的总时长(秒)

    /// 当前时间
        private func currentTimeString() -> String {
            let currentTime: Float64 = CMTimeGetSeconds(player.currentTime())
            let minute = currentTime / 60
            let second = currentTime % 60
            // 这里有一个 bug,就是 minute 和 second 不能转成 Int 类型的,程序会崩溃
            return String(format: "%02d:%02d", minute, second)
        }
    /// 总时长
        private func durationTimeString() -> String {
            let duration = CMTimeGetSeconds(player.currentItem!.duration)
            let minute = duration / 60
            let second = duration % 60
            return String(format: "%02d:%02d", minute, second)
        }
    //添加定时器
     private func addProgressTimer() {
            progressTimer = NSTimer(timeInterval: 1.0, target: self, selector: #selector(updateProgressInfo), userInfo: nil, repeats: true)
            // 必须加到主循环队列
            NSRunLoop.mainRunLoop().addTimer(progressTimer!, forMode: NSRunLoopCommonModes)
        }
    //更新时间和进度
     func updateProgressInfo() {
            currentTimeLabel.text = currentTimeString()
            totalTimeLabel.text = durationTimeString()
            slider.value = Float(CMTimeGetSeconds(player.currentTime()) / CMTimeGetSeconds(player.currentItem!.duration))
        }
    
    
    暂停和播放:

    只需要调用play(播放)和pause(暂停)方法就可以实现。
    注意停止播放时移除定时器

    视频加载状态

    在这里需要监听到视频播放的状态,所以需要给AVPlayerItem添加一个监听。
    status有三种状态:
    AVPlayerStatusUnknown,
    AVPlayerStatusReadyToPlay,
    AVPlayerStatusFailed
    当status等于AVPlayerStatusReadyToPlay时代表视频已经可以播放了,我们就可以调用play方法播放了。

    player.addObserver(self, forKeyPath: "status", options: NSKeyValueObservingOptions.new, context: nil)
    
    

    监听回调方法

     override func observeValue(forKeyPath keyPath: String?, of object: Any?, change: [NSKeyValueChangeKey : Any]?, context: UnsafeMutableRawPointer?) {
         if ([keyPath isEqualToString:@"status"]) {
            if ([playerItem status] == AVPlayerStatusReadyToPlay) {
            print("开始播放")
            } else if ([playerItem status] == AVPlayerStatusFailed) {
            print("暂停播放")
            }
       }     
    }
    
    

    视频的播放和暂停只需要调用两个简单的方法:

    myPlayer.play() //播放
    myPlayer.pause() //暂停
    
    

    在不需要用的时候一定要记得移除,可以调用removeAllItems方法。

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