上一片文章主要讲述了静态库,这一片文章主要讲述动态库和framework
什么是Framework
1.Framework实际上是一种打包方式,将二进制文件、头文件,有关的资源文件打包到一起,方便管理和分发。
2.Framework 和系统的 UIKit.Framework 还是有很⼤区别。系统的Framework 不需要拷⻉到⽬标程序中,我们⾃⼰做出来的 Framework 哪怕是动态的,最后也还是要拷⻉到 App 中(App 和 Extension 的 Bundle 是共享的),因此苹果⼜把这种 Framework 称为 Embedded Framework。
Embedded Framework
1.开发中使⽤的动态库会被放⼊到ipa下的framework⽬录下,基于沙盒运⾏
2.不同的App使⽤相同的动态库,并不会只在系统中存在⼀份。⽽是会在多个App中各⾃打包、签名、加载一份。
![](https://img.haomeiwen.com/i322113/f5f33d53665b1d9e.png)
什么是动态库
1.与静态库相反,动态库在编译的时候并不会拷贝到目标程序中,目标程序只会存储指向动态库的引用,等到程序运行的时候,动态库才会被加载进来。
2.动态库常见的格式有:.framework、.dylib、tbd
上面都是一些概念性的东西,看起来很枯燥。下面我们通过实际的操作来认识一下动态库
第一步,我们先来生成动态framework
由于涉及到编译的命令太多,下面直接采用脚本dynamicBuild.sh
处理:
clang -target x86_64-apple-macos11.0 \ #生成的是X86_64_macOS架构的代码
-fobjc-arc \ #使用arc
-isysroot /Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/MacOSX.platform/Developer/SDKs/MacOSX11.0.sdk \ #指定依赖的系统库的路径
-I./Headers \#指定头文件目录
-I./Frameworks/TestExampleLog.framework/Headers \ #指定frame的头文件
-c TestExample.m -o TestExample.o #编译生成.o文件
clang -dynamiclib \ #编译生成动态库
-target x86_64-apple-macos11.0 \ #指定架构
-fobjc-arc \ #使用arc环境
-isysroot /Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/MacOSX.platform/Developer/SDKs/MacOSX11.0.sdk \ #依赖系统库的路径
-Xlinker -install_name -Xlinker @rpath/TestExample.framework/TestExample \#设置静态库安装路径
-Xlinker -rpath -Xlinker @loader_path/Frameworks \
-Xlinker -reexport_framework -Xlinker TestExampleLog \
-F./Frameworks \ #在指定目录寻找framework framework search path
-framework TestExampleLog \
TestExample.o -o TestExample #编译生成动态库
打开终端进入脚本所在的目录运行./dynamicBuild.sh
后如下图:
![](https://img.haomeiwen.com/i322113/c563854a74b19e61.png)
可以看到生成了最终的
TestExampleLog
文体
第二步
这一步我们主要用来链接动态库,并生成可执行文件,使用脚本build.sh
clang -target x86_64-apple-macos11.0 \ #指定编译的架构
-fobjc-arc \ #使用arc
-isysroot /Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/MacOSX.platform/Developer/SDKs/MacOSX11.0.sdk \
-I./Frameworks/TestExample.framework/Headers \#指定头文件目录
-I./Frameworks/TestExample.framework/Frameworks/TestExampleLog.framework/Headers \
-c test.m -o test.o
clang \
-target x86_64-apple-macos11.0 \
-fobjc-arc \
-isysroot /Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/MacOSX.platform/Developer/SDKs/MacOSX11.0.sdk \
-Xlinker -rpath -Xlinker @executable_path/Frameworks \ #设置rpath
-F./Frameworks \ #指定framework目录
-framework TestExample \ #指定链接动态库
test.o -o test #编译生成可执行文件
编译完成后生成test可执行文件:
![](https://img.haomeiwen.com/i322113/8554d015453a34af.png)
第三步:
最后我们来验证一下能否运行:在终端输入
lldb
,然后运行r
如下图:![](https://img.haomeiwen.com/i322113/67f0e36592b04435.png)
关键点
上面脚本运行的过程中有几个关键的重要点rpath
、executable_path
我们通过man
终端命令手册来了解一下
![](https://img.haomeiwen.com/i322113/e771ff4bf5e8a60f.png)
实际上
rpath
就是我们在xcode 里面run search path
,表示一个相对路径。因为我们每台手机运行的时候路径不一样。executable_path
:表示可执行程序所在的目录,解析为可执行文件的绝对路径loader_path
:表示被加载的macho
文件所在的目录
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