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iOS缓存策略之NSCache的简单使用

iOS缓存策略之NSCache的简单使用

作者: 雅之上善若水 | 来源:发表于2018-11-15 00:15 被阅读46次
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    NSCache是一个继承NSObjec的可变集合,是苹果提供的一套缓存机制,用键值(key-value)对来临时存储只需要短暂存储在内存中的数据,并且当内存空间很少的时候会可以自动释放一些资源。

    概观

    缓存(cache)对象和其他可变集合不同的几个方面。

    • NSCache类包含了各种自动销毁策略,来保证缓存内容没有占用过多的系统内存。如果其他应用需要内存,这些策略会从系统中移除一些选项内容,来减少当前app占用的内存空间。
    • 可以在不同的线程中对内存中的缓存执行添加、移除和查询操作,而不必自己锁住缓存,因为是线程安全的。
    • 不同于NSMutableDictionary对象,缓存使用的key是不需要是实现NSCopying协议的,NSMutableDictionary是非线程安全的,在OC中可变类型一般都是非线程安全的。
    • NSCache可以指定缓存数量(限额)和一共可用的空间容量,当缓存超出限额或者可用内存容量会自动释放相应内存。

    通常使用NSCache对象去临时存储那些创建很昂贵的过渡数据。重用这些数据可以提供性能优势,因为这些值没必要被重新计算。有些数据并非是关键数据,在内存紧张的时候,可以被丢弃。如果丢弃,这些值将会被重新计算。

    具有子组件的对象在没有被使用时可以被丢弃,该对象可以采用NSDiscardableContent协议,去提高缓存回收行为。默认情况下。在缓存中的NSDiscardableContent对象丢弃的内容会被自动移出缓存,即使这个自动移除政策是可以修改的。如果一个NSDiscardableContent对象被放进缓存中,那么当该对象被移出时会调用discardContentIfPossible。

    使用

    以下可以使用,从多个方法介绍NSCache。


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    // 缓存的名称
    @property (copy) NSString *name;
    

    设置缓存空间

    // 对象缓存可持有最大的数量 ,默认是0 没有限制),一旦超出限额,会自动删除之前添加的缓存数据
    @property NSUInteger countLimit;
    // 缓存中可持有的最大空间 默认是0(没有限制)
    @property NSUInteger totalCostLimit;
    

    管理丢弃内容

    // 是否可以自动缓存清除可丢弃的内容,默认是YES
    @property BOOL evictsObjectsWithDiscardedContent;
    // 可以实现这个协议,当类的对象有可以被销毁不再使用的子组件。这样使用app占用更少的内存空间。
    NSDiscardableContent
    

    设置代理

    // cache的代理
    @property (nullable, assign) id<NSCacheDelegate> delegate;
    // 一个NSCache对象的代理,实现这些协议代理,去将对象从缓存中移除
    NSCacheDelegate
    

    获取一个缓存值

    // 返回给定key关联的value值
    - (nullable ObjectType)objectForKey:(KeyType)key;
    

    添加和移除缓存值

    // 根据key值设置在缓存中的value值
    - (void)setObject:(ObjectType)obj forKey:(KeyType)key; // 0 cost
    // 根据key值设置在缓存中的value值,并且指定关联key-value对的成本
    - (void)setObject:(ObjectType)obj forKey:(KeyType)key cost:(NSUInteger)g;
    // 根据key值移除在缓存的value值
    - (void)removeObjectForKey:(KeyType)key;
    // 清空全部缓存,调用次方法依然可以添加新值,网上很多复制粘贴的博客,都说调用次方法后不能添加,亲测是可以的。
    - (void)removeAllObjects;
    

    NSCacheDelegate 方法

    @protocol NSCacheDelegate <NSObject>
    @optional
    // 回收内存空间使用。
    // cache 缓存对象。
    // obj 被回收的对象。
    - (void)cache:(NSCache *)cache willEvictObject:(id)obj;
    @end
    

    在NSObject.h中的可以废弃内容。

    /***********    Discardable Content     ***********/
    
    @protocol NSDiscardableContent
    @required
    - (BOOL)beginContentAccess;
    - (void)endContentAccess;
    - (void)discardContentIfPossible;
    - (BOOL)isContentDiscarded;
    @end
    
    @interface NSObject (NSDiscardableContentProxy)
    @property (readonly, retain) id autoContentAccessingProxy;
    @end
    

    使用

    1. 初始化对象
    // 1. 初始化数据
    - (NSCache *)mainCache{
        if (!_mainCache) {
            _mainCache = [[NSCache alloc] init];
            _mainCache.countLimit = 300; // 限制个数,默认是0,无限空间
            _mainCache.totalCostLimit = 5*1024*1024; // 设置大小设置,默认是0,无限空间
            _mainCache.name = @"cache1";
            _mainCache.delegate = self;
        }
        return _mainCache;
    }
    
    1. 添加缓存
    // 添加缓存
     [self.mainCache setObject:data forKey:str];
    
    1. 移除。在内存警告的时候(didReceiveMemoryWarning)移除缓存。给对象发送removeAllObjects,后添加缓存setObject:forKey:是可以的,可以再添加进去的。还有一个根据key移除对应的值。
    [self.mainCache removeAllObjects];
    //[self.mainCache removeObjectForKey:@"XXX"];
    
    1. 代理
      在当前对象遵守NSCacheDelegate协议。并且实现协议。并且让当前对象成为代理_mainCache.delegate = self;
    - (void)cache:(NSCache *)cache willEvictObject:(id)obj{
        NSLog(@"%s",__func__);
    }
    

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