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主洋流提取过程介绍

主洋流提取过程介绍

作者: 云中翻月 | 来源:发表于2020-03-27 23:11 被阅读0次

提取主方向洋流过程算法描述

1 问题简述

我们需要从200条洋流中选取四条最有“特征”(相互间差距最大)的洋流进行分镜头追踪。以下主要针对选取四条洋流的过程进行详细叙述。

2 解决思路

洋流是一条三维空间内的曲线,更准确地说,对于一条在延伸中的洋流,它拥有四个维度。即XYZ坐标和当前时间。

也就意味着,我们在选择四条“特征”最明显的洋流时,要考虑这四条洋流的四个维度的“特征”是与其他洋流差距最大的。

为了准确的衡量这个“特征”,我们先选取一条基准洋流,然后将每条洋流的“特征”用两个变量\phid表示。其中\phi表示当前洋流和基准洋流的主方向对应的极角差,d表示当前洋流和基准洋流在整个过程中的离散Fréchet(弗雷歇)距离。然后我们用一个线性组合来将<\phi,d>的二元组合成为一个数字。对所有这样的数字进行排序后,在序列中选取等距离的四个点即是我们需要的四条洋流。(这四条洋流满足他们之间的主方向和距离差距最大)

注1:离散Fréchet(弗雷歇)距离常用于评价空间里两条曲线相似度。它的推导过程如下:
假设一条洋流的轨迹为P且长度为N,另一条洋流的轨迹为Q且长度为M。而两者运动位置的描述可以用一个t变量的连续递增函数来刻画。用\alpha(t)来表示一条曲线运动位置描述函数,用\beta(t)表示另一条曲线运动位置描述函数。同时为了方便讨论,我们将变量t约束到区间[0,1]内,那么有\alpha(0)=0,\alpha(1)=N,\beta(0)=0,\beta(0)=M。我们用P(\alpha(t))Q(\beta(t))分别表示t时刻两条曲线在各自轨迹上的空间位置,那么两条曲线之间的距离会随着\alpha(t)\beta(t)函数本身的不同和变量t的变化而不同,更为严格的Fréchet距离数学表达式如下:
\delta_{F}(P,Q)=\min_{\alpha[0,1]\to[0,N]\\\beta[0,1]\to[0,M]}\{\max_{t\in[0,1]}d(P(\alpha(t)),Q(\beta(t)))\}
注意到洋流由离散的点构成,因此考虑将上述公式拓展到离散Fréchet距离。
首先我们将上述两轨迹进行离散化,设曲线P是由p个轨迹点所组成,曲线Q是由q个轨迹点所组成。使用\sigma(P)\sigma(Q)分别表示两轨迹点的顺序集合,则有\sigma(P)=(u1,...,up)\sigma(Q)=(v1,...,vq)。同时,我们可以得到如下序列点对L
(u_{a_{1}},v_{b_{1}}),(u_{a_{2}},v_{b_{2}}),...,(u_{a_{m}},v_{b_{m}})
其中,a_{1}=1,b_{1}=1,a_{m}=p,b_{m}=q
P、Q轨迹点之间的序列对之间长度||L||定义为各序列对中欧式距离最大的值,表达式如下
\left||L\right||=\max_{i=1,...,m}d(u_{a_{i}},v_{b_{i}})
那么其离散Fréchet距离定义如下
\delta_{dF}(P,Q)=\min{\left||L\right||}

注2:之所以选择\phid来做为洋流之间比较的依据,原因在于,主方向提取算法(PCA)能够处理一条曲线的方向,但在降维的过程中损失了“距离”这一要素。而d(离散Fréchet距离)的设置,弥补了这一不足。

一个简单的示意图

3 具体算法过程

3.1 第一步

使用PCA算法,对所有洋流提取主方向。(时间复杂度O(洋流总条数*一条洋流上的点数)

3.2 第二步

使用dbscan聚类算法,对PCA处理后得到的三维点云做聚类。最终将聚类后得到的点作为可能最终被选取洋流,不被聚类的点(边缘点)将被舍弃。(时间复杂度O(洋流总条数)

3.3 第三步

3.3.1 具体步骤一

在剩余的所有点代表的洋流中选取一条作为基准洋流(由于是差距比较,这里的选取可以任意而不影响结果)。(时间复杂度O(1)

3.3.2 具体步骤二

用基准洋流和剩下的所有可行洋流计算主方向的极角差\phi,和离散Fréchet距离d。(时间复杂度O(洋流总条数*一条洋流上的点数)

3.3.3 具体步骤三

用一线性组合res=\phi+kd\phid合成为一个数字res,其中k为指定常数。k的选择决定了对\phid考虑的比重。(时间复杂度O(洋流总条数)

3.3.4 具体步骤四

对步骤三得到的所有res进行排序,选取其中等距离的四个数字代表的洋流作为所要研究的洋流。(时间复杂度O(洋流总条数*log(洋流总条数))

4 总结

4.1 时空复杂度分析

所有涉及操作的空间复杂度均低于OceanView中其他过程的空间复杂度,因此这里并不会产生空间使用超限的问题。

所有涉及操作的时间复杂度的瓶颈在于第一步中的全过程PCA算法和3.3.2中的计算离散Fréchet距离。但这里的所有时间复杂度均为预处理过程中的开销,并不会影响渲染过程。

4.2 算法优势

通过考虑不同维度,较为完整的囊括了洋流的绝大部分信息,使得算法过程中的洋流选择更易使人理解。

4.3 算法劣势

算法中存在一个超参,即结合\phid的常数k。常数k的选择将最终影响四条洋流的选择。

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