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字体的基本知识

字体的基本知识

作者: 落寒z | 来源:发表于2017-11-22 11:02 被阅读47次

    字体的基本知识:
    字体(Font):是一系列字号、样式和磅值相同的字符(例如:10磅黑体Palatino)。现多被视为字样的同义词
    字面(Face):是所有字号的磅值和格式的综合
    字体集(Font family):是一组相关字体(例如:Franklin family包括Franklin Gothic、Fran-klinHeavy和Franklin Compressed)
    磅值(Weight):用于描述字体粗度。典型的磅值,从最粗到最细,有极细、细、book、中等、半粗、粗、较粗、极粗
    样式(Style):字形有三种形式:Roman type是直体;oblique type是斜体;utakuc type是斜体兼曲线(比Roman type更像书法体)。
    x高度(X height):指小写字母的平均高度(以x为基准)。磅值相同的两字母,x高度越大的字母看起来比x高度小的字母要大
    Cap高度(Cap height):与x高度相似。指大写字母的平均高度(以C为基准)
    下行字母(Descender):例如在字母q中,基线以下的字母部分叫下伸部分
    上行字母(Ascender):x高度以上的部分(比如字母b)叫做上伸部分
    基线(Baseline):通常在x、v、b、m下的那条线
    描边(Stroke):组成字符的线或曲线。可以加粗或改变字符形状
    衬线(Serif):用来使字符更可视的一条水平线。如字母左上角和下部的水平线。
    无衬线(Sans Serif):可以让排字员不使用衬线装饰。
    方形字(Block):这种字体的笔画使字符看起来比无衬线字更显眼,但还不到常见的衬线字的程度。例如Lubalin Graph就是方形字,这种字看起来好像是木头块刻的一样
    手写体脚本(Calligraphic script):是一种仿效手写体的字体。例如Murray Hill或者Fraktur字体
    艺术字(Decorative):像绘画般的字体
    Pi符号(Pisymbol):非标准的字母数字字符的特殊符号。例如Wingdings和Mathematical Pi
    连写(Ligature):是一系列连写字母如fi、fl、ffi或ffl。由于字些字母形状的原因经常被连写,故排字员已习惯将它们连写。

    image image

    字符属性名称:

    const CFStringRef kCTCharacterShapeAttributeName;              
    //字体形状属性  必须是CFNumberRef对象默认为0,非0则对应相应的字符形状定义,如1表示传统字符形状
    const CFStringRef kCTFontAttributeName;                        
    //字体属性   必须是CTFont对象
    const CFStringRef kCTKernAttributeName;                        
    //字符间隔属性 必须是CFNumberRef对象
    const CFStringRef kCTLigatureAttributeName;                 
    //设置是否使用连字属性,设置为0,表示不使用连字属性。标准的英文连字有FI,FL.默认值为1,既是使用标准连字。也就是当搜索到f时候,会把fl当成一个文字。必须是CFNumberRef 默认为1,可取0,1,2
    const CFStringRef kCTForegroundColorAttributeName;             
    //字体颜色属性  必须是CGColor对象,默认为black
    const CFStringRef kCTForegroundColorFromContextAttributeName; 
     //上下文的字体颜色属性 必须为CFBooleanRef 默认为False,
    const CFStringRef kCTParagraphStyleAttributeName;              
    //段落样式属性 必须是CTParagraphStyle对象 默认为NIL
    const CFStringRef kCTStrokeWidthAttributeName;              
    //笔画线条宽度 必须是CFNumberRef对象,默为0.0f,标准为3.0f
    const CFStringRef kCTStrokeColorAttributeName;              
    //笔画的颜色属性 必须是CGColorRef 对象,默认为前景色
    const CFStringRef kCTSuperscriptAttributeName;              
    //设置字体的上下标属性 必须是CFNumberRef对象 默认为0,可为-1为下标,1为上标,需要字体支持才行。如排列组合的样式Cn1
    const CFStringRef kCTUnderlineColorAttributeName;           
    //字体下划线颜色属性 必须是CGColorRef对象,默认为前景色
    const CFStringRef kCTUnderlineStyleAttributeName;           
    //字体下划线样式属性 必须是CFNumberRef对象,默为kCTUnderlineStyleNone 可以通过CTUnderlineStypleModifiers 进行修改下划线风格
    const CFStringRef kCTVerticalFormsAttributeName;
    //文字的字形方向属性 必须是CFBooleanRef 默认为false,false表示水平方向,true表示竖直方向
    const CFStringRef kCTGlyphInfoAttributeName;
    //字体信息属性 必须是CTGlyphInfo对象
    const CFStringRef kCTRunDelegateAttributeName
    //CTRun 委托属性 必须是CTRunDelegate对象
    

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