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星战世界的VR召唤,Star Wars:Vader Immort

星战世界的VR召唤,Star Wars:Vader Immort

作者: 漫天的云 | 来源:发表于2019-11-03 13:53 被阅读0次

    黑色头盔面罩下的一个男人的喘息,引诱你来到星战的VR世界(好像哪里有点不对)。在这里,你开始只是个路过的小人物,对自身的巨大潜力一无所知。命运指引你来到行星Mustafar,把你抛入冒险之旅。别犹豫,带好你啰嗦的机器人小弟,迎接你的使命,挖掘你的力量,去拯救世界。一路上,有维达老爷带你,有主角光环加持,一定是舒爽、精彩的旅程。

    如果你喜欢星球大战这个系列的IP,当你问我,VR中有什么性价比高的游戏时,我第一个就会推荐Star Wars:Vader Immortal系列游戏。这个只要9.9美元(每集)的游戏让你穿越屏幕,进入360无死角的星球大战世界,以星战特有的方式,与熟悉的达斯维达、暴风兵、机器人、外星土著等角色互动。

    1、原汁原味的星战特色

    游戏根红苗正,由卢卡斯工作室和ILMxLAB公司合作推出。分三部分,嵌入星战世界故事线中,介于西斯的复仇与新希望之间。制作方充分利用了现有VR设备的优势,在三维的世界中营造出大量经典星战风格的场景,让人印象深刻。

    游戏截图(from Oculus rift S)

    星战系列电影,善于制造大场面,无垠的太空、广阔的行星、巨大的建筑等等都是拿手好戏。现在有了VR,超过以往所有表现这种场景的媒体。电视、电影屏幕再大,也有边界,广阔的世界需要镜头引导观众脑补。VR世界中没有这种问题,歼星舰从头顶飞过,真的是要抬头才能看清,熔岩流淌大地上的城堡,真的要左右扭头才能看全。制作方狠下功夫,还配备了星战风格的管弦乐BGM,震撼的效果自然而来。

    游戏截图(from Oculus rift S)

    场景不只是景物,怎么少得了到处乱跑的群众演员,那些机器人和暴风兵,也是星战系列电影的标志之一。在电影中,他们比主角的镜头少的多,难看清楚。在VR中,不管是伙伴还是敌人,他们不再是一掠而过,而是在你身边来回转悠。你可以多个角度仔细观察他们身上的每个部件,感受它们是怎么在你身边运作的。当你帮助或者攻击他们的时候,感受他们和他们所有部件是如何回应的。

    游戏截图(from Oculus rift S) 游戏截图(from Oculus rift S)

    在这些固定的或者是能动的布景之前,我们敬爱的达斯维达大爷才是真正的主角。虽然屏幕上看的多了,一旦真的站在你面前,注视着你的眼睛,或是自顾自的耍帅,真是无话可说。耳边响起神秘的喘息,我能做的只有举起双手的大拇指,黑大爷!你NB!

    2、高品质的情节

    这个系列分为三部曲,就已经发布的前两部来看,游戏操作难度不大,通关的时间不需要很长。我的经验,即使你新手开始,一个小时之内也能完成所有情节。在这短短的时间内,故事情节居然还能有起伏,有反转。有视觉效果酷炫的大场面,有感人的动情点,容纳了欺骗、拯救、爱情、希望等丰富的细节。不得不佩服卢卡斯工作室的编剧功力,具体情节就不剧透了。(英文语音虽然原汁原味,但是没有中文字幕,英语听力吃紧啊)

    3、超值耐玩的道场模式

    游戏截图(from Oculus rift S)  

    游戏的故事情节部分固然精彩,但是战斗场面不难,每个梦想体验绝地武士的玩家,应该会像我一样,觉得很不过瘾。游戏贴心的提供了道场模式,你将在训练室中使用你在故事中学会的战斗方式,与训练机器人战斗。

    每集游戏的道场模式都提供50个关卡,站在固定的六边形区域内,攻击前方地面上行走和空中飞的目标。在第一集的道场模式中,只能使用光剑,第二集中可以使用原力。关卡的难度由低到高,具体大概是目标越来越多,攻击你的方式越来越灵活。管卡难度的升级控制十分合理,学习曲线平滑。而且每个关卡,每次进入时的目标有随机性,不重复,难度却没有降低。如果你喜欢挑战,还有360度模式,目标会从身后攻击。所以十分耐玩,9.9美元超值。

    这些目标行走或飞行的方式也都极具星战的风格,你的光剑终于有了充分发挥的舞台。虽然第二集加上原力控制之后,使得攻击的效率大大提高,但是没有比光剑更适合VR游戏的武器了(具体可参考我的文章:光剑:VR游戏世界的百兵之王)。这里要注意,游戏要求有大概两米见方的场地,一定要尽量满足。当你在游戏中耍帅时,动作会相当大。好处是,充分的有氧运动,大汗淋漓下来浑身舒爽。坏处是,如果地方不够大,你附近的台灯、电脑屏幕、柜子可能要遭殃(别问我是怎么知道的)。

    所有经典的IP,都值得在VR的世界中重新创作一遍。

    VR游戏是一个 新的世界,现在的硬件和系统发展水平刚刚达到游戏大作诞生的门槛。在摸索怎么发挥VR的优势时,从旧的媒体世界中借用成熟的IP,以VR的方式表现,是条不错的发展路径。所有经典的IP,都值得在VR的世界中重新创作一遍。

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