简介
Java 注解(Annotation)又称 Java 标注,是 JDK5.0 引入的一种注释机制。
Java 语言中的类、方法、变量、参数和包等都可以被标注。和 Javadoc 不同,Java 标注可以通过反射获取标注内容。在编译器生成类文件时,标注可以被嵌入到字节码中。Java 虚拟机可以保留标注内容,在运行时可以获取到标注内容 。 当然它也支持自定义 Java 标注。
内置的注解
Java 定义了一套注解,共有 7 个,3 个在 java.lang 中,剩下 4 个在 java.lang.annotation 中。
作用在代码的注解是
- @Override - 检查该方法是否是重写方法。如果发现其父类,或者是引用的接口中并没有该方法时,会报编译错误。
- @Deprecated - 标记过时方法。如果使用该方法,会报编译警告。
- @SuppressWarnings - 指示编译器去忽略注解中声明的警告。
作用在其他注解的注解(元注解)是:
-
@Retention - 用来指定 Annotation 的策略。
标识这个注解怎么保存,是只在代码中,还是编入class文件中,或者是在运行时可以通过反射访问。 - @Documented - 标记这些注解是否包含在用户文档javadoc中。
** javadoc**:是Sun公司提供的一个技术,它从程序源代码中抽取类、方法、成员等注释形成一个和源代码配套的API帮助文档。
只要在编写程序时以一套特定的标签作注释,在程序编写完成后,通过Javadoc就可以同时形成程序的开发文档了。
-
@Target - 用来指定 Annotation 的类型
标记这个注解应该是哪种 Java 成员。 -
@Inherited - 标记这个注解是继承于哪个注解类
(默认注解并没有继承于任何子类)
从 Java 7 开始,额外添加了 3 个注解:
- @SafeVarargs - Java 7 开始支持,忽略任何使用参数为泛型变量的方法或构造函数调用产生的警告。
- @FunctionalInterface - Java 8 开始支持,标识一个匿名函数或函数式接口。
- @Repeatable - Java 8 开始支持,标识某注解可以在同一个声明上使用多次。
Annotation架构

1 个 Annotation 和 1 个 RetentionPolicy 关联。
每1个Annotation对象,都会有唯一的RetentionPolicy属性。
1 个 Annotation 和 1~n 个 ElementType 关联。
对于每 1 个 Annotation 对象,可以有若干个 ElementType 属性。
Annotation 有许多实现类,包括:Deprecated, Documented, Inherited, Override 等等。
Annotation组成
java Annotation 的组成中,有 3 个非常重要的主干类。
Annotation 的每一个实现类,都 "和 1 个 RetentionPolicy 关联" 并且 " 和 1~n 个 ElementType 关联"。
Annotation.java
package java.lang.annotation;
public interface Annotation {
boolean equals(Object obj);
int hashCode();
String toString();
Class<? extends Annotation> annotationType();
}
ElementType.java
package java.lang.annotation;
public enum ElementType {
TYPE, /* 类、接口(包括注释类型)或枚举声明 */
FIELD, /* 字段声明(包括枚举常量) */
METHOD, /* 方法声明 */
PARAMETER, /* 参数声明 */
CONSTRUCTOR, /* 构造方法声明 */
LOCAL_VARIABLE, /* 局部变量声明 */
ANNOTATION_TYPE, /* 注释类型声明 */
PACKAGE /* 包声明 */
}
RetentionPolicy.java
package java.lang.annotation;
public enum RetentionPolicy {
SOURCE, /* Annotation信息仅存在于编译器处理期间,编译器处理完之后就没有该Annotation信息了 */
CLASS, /* 编译器将Annotation存储于类对应的.class文件中。默认行为 */
RUNTIME /* 编译器将Annotation存储于class文件中,并且可由JVM读入 */
}
1. Annotation 就是个接口。
"每 1 个 Annotation" 都与 "1 个 RetentionPolicy" 关联,并且与 "1~n 个 ElementType" 关联。可以通俗的理解为:每 1 个 Annotation 对象,都会有唯一的 RetentionPolicy 属性;至于 ElementType 属性,则有 1~n 个。
2. ElementType 是 Enum 枚举类型,它用来指定 Annotation 的类型。
"每 1 个 Annotation" 都与 "1~n 个 ElementType" 关联。当 Annotation 与某个 ElementType 关联时,就意味着:Annotation有了某种用途。例如,若一个 Annotation 对象是 METHOD 类型,则该 Annotation 只能用来修饰方法。
3. RetentionPolicy 是 Enum 枚举类型,它用来指定 Annotation 的策略。通俗点说,就是不同 RetentionPolicy 类型的 Annotation 的作用域不同。
"每 1 个 Annotation" 都与 "1 个 RetentionPolicy" 关联。
SOURCE
Annotation 仅存在于编译器处理期间,编译器处理完之后,该 Annotation 就没用了。
例如,@Override"
标志就是一个 Annotation。当它修饰一个方法的时候,就意味着该方法覆盖父类的方法;并且在编译期间会进行语法检查!编译器处理完后,@Override
就没有任何作用了。
CLASS
编译器将 Annotation 存储于类对应的 .class 文件中,它是 Annotation 的默认行为。
RUNTIME
编译器将 Annotation 存储于 class 文件中,并且可由JVM读入。
java 常用的 Annotation:
@Deprecated -- @Deprecated 所标注内容,不再被建议使用。
@Override -- @Override 只能标注方法,表示该方法覆盖父类中的方法。
@Documented -- @Documented 所标注内容,可以出现在javadoc中。
@Inherited -- @Inherited只能被用来标注“Annotation类型”,它所标注的Annotation具有继承性。
@Retention -- @Retention只能被用来标注“Annotation类型”,而且它被用来指定Annotation的RetentionPolicy属性。
@Target -- @Target只能被用来标注“Annotation类型”,而且它被用来指定Annotation的ElementType属性。
@SuppressWarnings -- @SuppressWarnings 所标注内容产生的警告,编译器会对这些警告保持静默。
@Inherited 所标注的Annotation将具有继承性
@Inherited 的定义如下:
@Documented
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
@Target(ElementType.ANNOTATION_TYPE)
public @interface Inherited {
}
使用示例:
import java.lang.annotation.Target;
import java.lang.annotation.ElementType;
import java.lang.annotation.Retention;
import java.lang.annotation.RetentionPolicy;
import java.lang.annotation.Inherited;
/**
* 自定义的Annotation。
*/
@Target(ElementType.TYPE)
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
@Inherited
@interface Inheritable
{
}
@Inheritable
class InheritableFather
{
public InheritableFather() {
// InheritableBase是否具有 Inheritable Annotation
System.out.println("InheritableFather:"+InheritableFather.class.isAnnotationPresent(Inheritable.class));
}
}
/**
* InheritableSon 类只是继承于 InheritableFather,
*/
public class InheritableSon extends InheritableFather
{
public InheritableSon() {
super(); // 调用父类的构造函数
// InheritableSon类是否具有 Inheritable Annotation
System.out.println("InheritableSon:"+InheritableSon.class.isAnnotationPresent(Inheritable.class));
}
public static void main(String[] args)
{
InheritableSon is = new InheritableSon();
}
}
运行结果:
InheritableFather:true
InheritableSon:true
对 InheritableSon.java 进行修改:注释掉 "Inheritable 的 @Inherited 注解"。
运行结果:
InheritableFather:true
InheritableSon:false
当注解 Inheritable 被 @Inherited 标注时,它具有继承性。否则,没有继承性。
注解作用
注解是一系列元数据,它提供数据用来解释程序代码,但是注解并非是所解释的代码本身的一部分。注解对于代码的运行效果没有直接影响。
注解有许多用处,主要如下:
**提供信息给编译器: **编译器可以利用注解来探测错误和警告信息
编译阶段时的处理: 软件工具可以用来利用注解信息来生成代码、Html文档或者做其它相应处理。
运行时的处理: 某些注解可以在程序运行的时候接受代码的提取
值得注意的是,注解不是代码本身的一部分。
注解主要针对的是编译器和APT使用。
当开发者使用了Annotation 修饰了类、方法、Field 等成员之后,这些 Annotation 不会自己生效,必须由开发者提供相应的代码来提取并处理 Annotation 信息。这些处理提取和处理 Annotation 的代码统称为 APT(Annotation Processing Tool)。
Annotation 是一个辅助类,它在 Junit、Struts、Spring 等工具框架中被广泛使用。
我们在编程中经常会使用到的 Annotation 作用有:
1)编译检查
Annotation 具有"让编译器进行编译检查的作用"。
例如,@SuppressWarnings, @Deprecated 和 @Override 都具有编译检查作用。
2) 在反射中使用 Annotation
在反射的 Class, Method, Field 等函数中,有许多于 Annotation 相关的接口。
这也意味着,我们可以在反射中解析并使用 Annotation。
- 注解通过反射获取。
可以通过 Class 对象的 isAnnotationPresent() 方法判断它是否应用了某个注解
public boolean isAnnotationPresent(Class<? extends Annotation> annotationClass) {}
- 通过 getAnnotation() 或者是 getAnnotations() 方法来获取 Annotation 对象。如果获取到的 Annotation 如果不为 null,则就可以调用它们的属性方法了。
getAnnotation():返回指定类型的注解
getAnnotations():返回注解到这个元素上的所有注解
public <A extends Annotation> A getAnnotation(Class<A> annotationClass) {}
public Annotation[] getAnnotations() {}
import java.lang.annotation.Annotation;
import java.lang.annotation.Target;
import java.lang.annotation.ElementType;
import java.lang.annotation.Retention;
import java.lang.annotation.RetentionPolicy;
import java.lang.annotation.Inherited;
import java.lang.reflect.Method;
/**
* Annotation在反射函数中的使用示例
*/
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
@interface MyAnnotation {
String[] value() default "unknown";
}
/**
* Person类。它会使用MyAnnotation注解。
*/
class Person {
/**
* empty()方法同时被 "@Deprecated" 和 "@MyAnnotation(value={"a","b"})"所标注
* (01) @Deprecated,意味着empty()方法,不再被建议使用
* (02) @MyAnnotation, 意味着empty() 方法对应的MyAnnotation的value值是默认值"unknown"
*/
@MyAnnotation
@Deprecated
public void empty(){
System.out.println("\nempty");
}
/**
* sombody() 被 @MyAnnotation(value={"girl","boy"}) 所标注,
* @MyAnnotation(value={"girl","boy"}), 意味着MyAnnotation的value值是{"girl","boy"}
*/
@MyAnnotation(value={"girl","boy"})
public void somebody(String name, int age){
System.out.println("\nsomebody: "+name+", "+age);
}
}
public class AnnotationTest {
public static void main(String[] args) throws Exception {
// 新建Person
Person person = new Person();
// 获取Person的Class实例
Class<Person> c = Person.class;
// 获取 somebody() 方法的Method实例
Method mSomebody = c.getMethod("somebody", new Class[]{String.class, int.class});
// 执行该方法
mSomebody.invoke(person, new Object[]{"lily", 18});
iteratorAnnotations(mSomebody);
// 获取 somebody() 方法的Method实例
Method mEmpty = c.getMethod("empty", new Class[]{});
// 执行该方法
mEmpty.invoke(person, new Object[]{});
iteratorAnnotations(mEmpty);
}
public static void iteratorAnnotations(Method method) {
// 判断 somebody() 方法是否包含MyAnnotation注解
if(method.isAnnotationPresent(MyAnnotation.class)){
// 获取该方法的MyAnnotation注解实例
MyAnnotation myAnnotation = method.getAnnotation(MyAnnotation.class);
// 获取 myAnnotation的值,并打印出来
String[] values = myAnnotation.value();
for (String str:values)
System.out.printf(str+", ");
System.out.println();
}
// 获取方法上的所有注解,并打印出来
Annotation[] annotations = method.getAnnotations();
for(Annotation annotation : annotations){
System.out.println(annotation);
}
}
}
运行结果:
somebody: lily, 18
girl, boy,
@com.skywang.annotation.MyAnnotation(value=[girl, boy])
empty
unknown,
@com.skywang.annotation.MyAnnotation(value=[unknown])
@java.lang.Deprecated()
3) 根据 Annotation 生成帮助文档
通过给 Annotation 注解加上 @Documented 标签,能使该 Annotation 标签出现在 javadoc 中。
4)能够帮忙查看查看代码
通过 @Override, @Deprecated 等,我们能很方便的了解程序的大致结构。
注解应用实例
注解运用的地方太多了,如JUnit框架、ssm框架等运用了大量的注解。
JUnit 这个是一个测试框架,典型使用方法如下:
public class ExampleUnitTest {
@Test
public void addition_isCorrect() throws Exception {
assertEquals(4, 2 + 2);
}
}
总结
- 如果注解难于理解,你就把它类同于标签,标签为了解释事物,注解为了解释代码。
- 注解的基本语法,创建如同接口,但是多了个 @ 符号。
- 注解的元注解。
- 注解的属性。
- 注解主要给编译器及工具类型的软件用的。
- 注解的提取需要借助于 Java 的反射技术,反射比较慢,所以注解使用时也需要谨慎计较时间成本。
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