iOS的性能优化越来越成为重点,电量优化也成为其中一个重点。引起电量优化的原因有很多,比如:页面有没有开启实时定位,网络请求是否频繁,定时任务是否间隔小等等。
获取电量
只有找到电量消耗的源头,我们才能真正地去解决它。在iOS中,我们可以通过IOKit framework来获取硬件信息,进而获取到电量消耗信息。IOKit是专门用于跟硬件或内核服务器通信的。
IOKit在Xcode中的使用如下:
-
因为iOS下的不能直接添加IOKit,所以先创建一个Mac 项目,然后把这里的IOKit拷贝到iOS项目下
Mac下项目里的IOKit
- 把IOPSKeys.h,IOPowerSources.h头文件加入到使用的文件中
- 最后,使用如下代码计算
#import "IOPSKeys.h"
#import "IOPowerSources.h"
- (double)getBatteryLevel{
// 返回电量信息
CFTypeRef blob = IOPSCopyPowerSourcesInfo();
CFArrayRef sources = IOPSCopyPowerSourcesList(blob);
CFDictionaryRef pSource = NULL;
const void *psValue;
// 返回数组大小
int numOfSources = CFArrayGetCount(sources);
// 计算大小出错处理
if (numOfSources == 0) {
NSLog(@"Error in CFArrayGetCount");
return -1.0f;
}
// 计算所剩电量
for (int i=0; i<numOfSources; i++) {
// 返回电源可读信息的字典
pSource = IOPSGetPowerSourceDescription(blob, CFArrayGetValueAtIndex(sources, i));
if (!pSource) {
NSLog(@"Error in IOPSGetPowerSourceDescription");
return -1.0f;
}
psValue = (CFStringRef) CFDictionaryGetValue(pSource, CFSTR(kIOPSNameKey));
int curCapacity = 0;
int maxCapacity = 0;
double percentage;
psValue = CFDictionaryGetValue(pSource, CFSTR(kIOPSCurrentCapacityKey));
CFNumberGetValue((CFNumberRef)psValue, kCFNumberSInt32Type, &curCapacity);
psValue = CFDictionaryGetValue(pSource, CFSTR(kIOPSMaxCapacityKey));
CFNumberGetValue((CFNumberRef)psValue, kCFNumberSInt32Type, &maxCapacity);
percentage = ((double) curCapacity / (double) maxCapacity * 100.0f);
NSLog(@"curCapacity : %d / maxCapacity: %d , percentage: %.1f ", curCapacity, maxCapacity, percentage);
return percentage;
}
return -1;
}
诊断电量问题
根据获取线程的信息,去获取到哪个线程使用CPU最较高。然后有针对性地进行代码优化。获取多线程CPU使用率的代码如下:
#include <mach/mach_types.h>
#include <mach/task.h>
#import "SMCallStack.h"
// 轮询检查多个线程 CPU 情况
+ (void)updateCPU {
thread_act_array_t threads;
mach_msg_type_number_t threadCount = 0;
const task_t thisTask = mach_task_self();
kern_return_t kr = task_threads(thisTask, &threads, &threadCount);
if (kr != KERN_SUCCESS) {
return;
}
for (int i = 0; i < threadCount; i++) {
thread_info_data_t threadInfo;
thread_basic_info_t threadBaseInfo;
mach_msg_type_number_t threadInfoCount = THREAD_INFO_MAX;
if (thread_info((thread_act_t)threads[i], THREAD_BASIC_INFO, (thread_info_t)threadInfo, &threadInfoCount) == KERN_SUCCESS) {
threadBaseInfo = (thread_basic_info_t)threadInfo;
if (!(threadBaseInfo->flags & TH_FLAGS_IDLE)) {
integer_t cpuUsage = threadBaseInfo->cpu_usage / 10;
if (cpuUsage > 80) {
//cup 消耗大于 80 时打印和记录堆栈
//使用打印堆栈的方法
NSString *reStr = smStackOfThread(threads[i]);
//这里可以做堆栈存储的操作
NSLog(@"CPU useage overload thread stack:\n%@",reStr);
}
}
}
}
}
电量优化
通过上面获取到电量消耗的源头,就可以针对性地解决电量问题了。CPU是电量消耗的大头,平时开发中,我们需要注意对耗电量的优化,避免让CPU做多余的事情,比如:大量数据的计算,就可以放到后台来做。
除了CPU耗电,影响耗电的还有可能以下因素:
I/O操作
- 尽量不要频繁写入小数据,一次性写入数据量大的,用数据库(如Sqlite、Realm)或者用Dispatch_io来读取大量重要数据。
- 需要图片读写的,可以采用类似SDWebImage框架设计的方式:在图片读取缓存的时候,优先使用系统自带的NSCache,查找不到再通过I/O读取磁盘缓存图片,减少了电量消耗。
网络优化
- 开发中如果多次请求的结果是相同的,尽量使用缓存。
- 减少、压缩网络数据。有时候,新手后台工程师为了不影响原有业务,基本都是在原有上添加返回字段,故而导致数据越来越多。
- 大量数据传输的,可以使用断点续传。
定位优化
- 尽量降低定位精准度
- 除非是必要实时定位的场景,否则不要开启实时定位。
除此之外,苹果还专门维护了一个电量优化指南,提出了从CPU、设备唤醒、网络、图形、动画、视频、定位、加速度计、陀螺仪、蓝牙等多方面的优化,可以按照电量优化指南,根据APP的情况去优化下。
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