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08-C语言流程控制-指趣学院

08-C语言流程控制-指趣学院

作者: 极客江南 | 来源:发表于2018-08-27 12:52 被阅读706次

    流程控制基本概念

    • 默认情况下程序运行后,系统会按书写顺序从上至下依次执行程序中的每一行代码。但是这并不能满足我们所有的开发需求, 为了方便我们控制程序的运行流程,C语言提供3种流程控制结构,不同的流程控制结构可以实现不同的运行流程。

    • 这3种流程结构分别是顺序结构、选择结构、循环结构

    • 顺序结构:

      • 按书写顺序从上至下依次执行
    • 选择结构

      • 对给定的条件进行判断,再根据判断结果来决定执行代码
    • 循环结构

      • 在给定条件成立的情况下,反复执行某一段代码

    选择结构

    • C语言中提供了两大选择结构, 分别是if和switch

    选择结构if

    • if第一种形式
      • 表示如果表达式为真,执行语句块1,否则不执行
    if(表达式) {
      语句块1;
    }
    后续语句;
    
    if(age >= 18) {
      printf("开网卡\n");
    }
    printf("买烟\n");
    
    • if第二种形式
      • 如果表达式为真,则执行语句块1,否则执行语句块2
      • else不能脱离if单独使用
    if(表达式){
      语句块1;
    }else{
      语句块2;
    }
    后续语句;
    
    if(age > 18){
      printf("开网卡\n");
    }else{
      printf("喊家长来开\n");
    }
    printf("买烟\n");
    
    • if第三种形式
      • 如果"表达式1"为真,则执行"语句块1",否则判断"表达式2",如果为真执行"语句块2",否则再判断"表达式3",如果真执行"语句块3", 当表达式1、2、3都不满足,会执行最后一个else语句
      • 众多大括号中,只有一个大括号中的内容会被执行
      • 只有前面所有添加都不满足, 才会执行else大括号中的内容
    if(表达式1) {
      语句块1;
    }else if(表达式2){
      语句块2;
    }else if(表达式3){
      语句块3;
    }else{
      语句块4;
    }
    后续语句;
    
    if(age>40){
      printf("给房卡");
    }else if(age>25){
      printf("给名片");
    }else if(age>18){
       printf("给网卡");
    }else{
      printf("给好人卡");
    }
    printf("买烟\n");
    
    • if嵌套
      • if中可以继续嵌套if, else中也可以继续嵌套if
    if(表达式1){
        语句块1;
       if(表达式2){
          语句块2;
      }
    }else{
       if(表达式3){
          语句块3;
      }else{
          语句块4;
      }
    }
    

    • if注意点
      • 任何数值都有真假性
    #include <stdio.h>
    int main(){
        if(0){
            printf("执行了if");
        }else{
            printf("执行了else"); // 被执行
        }
    }
    
      • 当if else后面只有一条语句时, if else后面的大括号可以省略
        // 极其不推荐写法
        int age = 17;
        if (age >= 18)
            printf("开网卡\n");
        else
            printf("喊家长来开\n");
    
      • 当if else后面的大括号被省略时, else会自动和距离最近的一个if匹配
    #include <stdio.h>
    int main(){
        if(0)
        if(1)
        printf("A\n");
        else // 和if(1)匹配
        printf("B\n");
        else // 和if(0)匹配, 因为if(1)已经被匹配过了
        if (1)
        printf("C\n"); // 输出C
        else // 和if(1)匹配
        printf("D\n");
    }
    
      • 如果if else省略了大括号, 那么后面不能定义变量
    #include <stdio.h>
    int main(){
        if(1)
            int number = 10; // 系统会报错
        printf("number = %i\n", number);
    }
    
    #include <stdio.h>
    int main(){
        if(0){
            int number = 10; 
        }else
            int value = 20; // 系统会报错
        printf("value = %i\n", value);
    }
    
      • C语言中分号(;)也是一条语句, 称之为空语句
    // 因为if(10 > 2)后面有一个分号, 所以系统会认为if省略了大括号
    // if省略大括号时只能管控紧随其后的那条语句, 所以只能管控分号
    if(10 > 2);
    {
    printf("10 > 2");
    }
    // 输出结果: 10 > 2
    
      • 但凡遇到比较一个变量等于或者不等于某一个常量的时候,把常量写在前面
    #include <stdio.h>
    int main(){
        int a = 8;
    //    if(a = 10){// 错误写法, 但不会报错
        if (10 == a){
          printf("a的值是10\n");
        }else{
         printf("a的值不是10\n");
        }
    }
    

    • if练习

      • 从键盘输入一个整数,判断其是否是偶数,如果是偶数就输出YES,否则输出NO;
      • 接收用户输入的1~7的整数,根据用户输入的整数,输出对应的星期几
      • 接收用户输入的一个整数month代表月份,根据月份输出对应的季节
      • 接收用户输入的两个整数,判断大小后输出较大的那个数
      • 接收用户输入的三个整数,判断大小后输出较大的那个数
      • 接收用户输入的三个整数,排序后输出
    • 实现石头剪刀布

    剪刀石头布游戏:
    1)定义游戏规则
      剪刀 干掉 布
      石头 干掉 剪刀
      布 干掉石头
    2)显示玩家开始猜拳
    3)接收玩家输入的内容
    4)让电脑随机产生一种拳
    5)判断比较
    (1)玩家赢的情况(显示玩家赢了)
    (2)电脑赢的情况(显示电脑赢了)
    (3)平局(显示平局)
    

    选择结构switch

    • 由于 if else if 还是不够简洁,所以switch 就应运而生了,他跟 if else if 互为补充关系。switch 提供了点的多路选择
    • 格式:
    switch(表达式){
        case 常量表达式1:
            语句1;
            break;
        case 常量表达式2:
            语句2; 
            break;
        case 常量表达式n:
            语句n;
            break;
        default:
            语句n+1;
            break;
    }
    
    • 语义:
      • 计算"表达式"的值, 逐个与其后的"常量表达式"值相比较,当"表达式"的值与某个"常量表达式"的值相等时, 即执行其后的语句, 然后跳出switch语句
      • 如果"表达式"的值与所有case后的"常量表达式"均不相同时,则执行default后的语句
    • 示例:
    #include <stdio.h>
    
    int main() {
    
        int num = 3;
        switch(num){
        case 1:
            printf("星期一\n");
            break;
        case 2:
            printf("星期二\n");
            break;
        case 3:
            printf("星期三\n");
            break;
        case 4:
            printf("星期四\n");
            break;
        case 5:
            printf("星期五\n");
            break;
        case 6:
            printf("星期六\n");
            break;
        case 7:
            printf("星期日\n");
            break;
        default:
            printf("回火星去\n");
            break;
        }
    }
    

    • switch注意点
      • switch条件表达式的类型必须是整型, 或者可以被提升为整型的值(char、short)
    #include <stdio.h>
    
    int main() {
    
        switch(1.1){ // 报错
        case 1:
            printf("星期一\n");
            break;
        case 2:
            printf("星期二\n");
            break;
        default:
            printf("回火星去\n");
            break;
        }
    }
    
      • case的值只能是常量, 并且还必须是整型, 或者可以被提升为整型的值(char、short)
    #include <stdio.h>
    
    int main() {
    
        int num = 3;
        switch(1){ 
        case 1:
            printf("星期一\n");
            break;
        case 'a':
            printf("星期二\n");
            break;
        case num: // 报错
            printf("星期三\n");
            break;
        case 4.0: // 报错
            printf("星期四\n");
            break;
        default:
            printf("回火星去\n");
            break;
        }
    }
    
      • case后面常量表达式的值不能相同
    #include <stdio.h>
    
    int main() {
        switch(1){ 
        case 1: // 报错
            printf("星期一\n");
            break;
        case 1: // 报错
            printf("星期一\n");
            break;
        default:
            printf("回火星去\n");
            break;
        }
    }
    
      • case后面要想定义变量,必须给case加上大括号
    #include <stdio.h>
    
    int main() {
        switch(1){
        case 1:{
            int num = 10;
            printf("num = %i\n", num);
            printf("星期一\n");
            break;
            }
        case 2:
            printf("星期一\n");
            break;
        default:
            printf("回火星去\n");
            break;
        }
    }
    
      • switch中只要任意一个case匹配, 其它所有的case和default都会失效. 所以如果case和default后面没有break就会出现穿透问题
    #include <stdio.h>
    
    int main() {
    
        int num = 2;
        switch(num){
        case 1:
            printf("星期一\n");
            break;
        case 2:
            printf("星期二\n"); // 被输出
        case 3:
            printf("星期三\n"); // 被输出
        default:
            printf("回火星去\n"); // 被输出
            break;
        }
    }
    
      • switch中default可以省略
    #include <stdio.h>
    
    int main() {
        switch(1){
        case 1:
            printf("星期一\n");
            break;
        case 2:
            printf("星期一\n");
            break;
        }
    }
    
      • switch中default的位置不一定要写到最后, 无论放到哪都会等到所有case都不匹配才会执行(穿透问题除外)
    #include <stdio.h>
    
    int main() {
        switch(3){
        case 1:
            printf("星期一\n");
            break;
        default:
            printf("Other,,,\n");
            break;
        case 2:
            printf("星期一\n");
            break;
        }
    }
    

    • if和Switch转换
    • 看上去if和switch都可以实现同样的功能, 那么在企业开发中我们什么时候使用if, 什么时候使用switch呢?
      • if else if 针对于范围的多路选择
      • switch 是针对点的多路选择
    • 判断用户输入的数据是否大于100
    #include <stdio.h>
    
    int main() {
        int a = -1;
        scanf("%d", &a);
        if(a > 100){
            printf("用户输入的数据大于100");
        }else{
            printf("用户输入的数据不大于100");
        }
    }
    
    #include <stdio.h>
    
    int main() {
        int a = -1;
        scanf("%d", &a);
        // 挺(T)萌(M)的(D)搞不定啊
        switch (a) {
            case 101:
            case 102:
            case 103:
            case 104:
            case 105:
                printf("大于\n");
                break;
            default:
                printf("不大于\n");
                break;
        }
    }
    

    • 练习
      • 实现分数等级判定
    要求用户输入一个分数,根据输入的分数输出对应的等级
    A 90~100  
    B 80~89
    C 70~79
    D 60~69
    E 0~59
    
      • 实现+ - * / 简单计算器

    循环结构

    • C语言中提供了三大循环结构, 分别是while、dowhile和for
    • 循环结构是程序中一种很重要的结构。
      • 其特点是,在给定条件成立时,反复执行某程序段, 直到条件不成立为止。
      • 给定的条件称为"循环条件",反复执行的程序段称为"循环体"

    循环结构while

    • 格式:
    while (  循环控制条件 ) {
        循环体中的语句;
        能够让循环结束的语句;
        ....
    }
    
    • 构成循环结构的几个条件

      • 循环控制条件
        • 循环退出的主要依据,来控制循环到底什么时候退出
      • 循环体
        • 循环的过程中重复执行的代码段
      • 能够让循环结束的语句(递增、递减、真、假等)
        • 能够让循环条件为假的依据,否则退出循环
    • 示例:

    int count = 0;
    while (count < 3) { // 循环控制条件
        printf("发射子弹~哔哔哔哔\n"); // 需要反复执行的语句
        count++; // 能够让循环结束的语句
    }
    
    • while循环执行流程
      • 首先会判定"循环控制条件"是否为真, 如果为假直接跳到循环语句后面
      • 如果"循环控制条件"为真, 执行一次循环体, 然后再次判断"循环控制条件"是否为真, 为真继续执行循环体,为假跳出循环
      • 重复以上操作, 直到"循环控制条件"为假为止
    #include <stdio.h>
    int main(){
        int count = 4;
        // 1.判断循环控制条件是否为真,此时为假所以跳过循环语句
        while (count < 3) { 
            printf("发射子弹~哔哔哔哔\n"); 
            count++; 
        }
        // 2.执行循环语句后面的代码, 打印"循环执行完毕"
        printf("循环执行完毕\n");
    }
    
    #include <stdio.h>
    int main(){
        int count = 0;
        // 1.判断循环控制条件是否为真,此时0 < 3为真
        // 4.再次判断循环控制条件是否为真,此时1 < 3为真
        // 7.再次判断循环控制条件是否为真,此时2 < 3为真
        // 10.再次判断循环控制条件是否为真,此时3 < 3为假, 跳过循环语句
        while (count < 3) { 
            // 2.执行循环体中的代码, 打印"发子弹"
            // 5.执行循环体中的代码, 打印"发子弹"
            // 8.执行循环体中的代码, 打印"发子弹"
            printf("发射子弹~哔哔哔哔\n"); 
            // 3.执行"能够让循环结束的语句" count = 1
            // 6.执行"能够让循环结束的语句" count = 2
            // 9.执行"能够让循环结束的语句" count = 3
            count++; 
        }
        // 11.执行循环语句后面的代码, 打印"循环执行完毕"
        printf("循环执行完毕\n");
    }
    

    • while循环注意点
      • 任何数值都有真假性
    #include <stdio.h>
    int main(){
        while (1) { // 死循环
             printf("发射子弹~哔哔哔哔\n");
             // 没有能够让循环结束的语句
        }
    }
    
      • 当while后面只有一条语句时,while后面的大括号可以省略
    #include <stdio.h>
    int main(){
        while (1)  // 死循环
             printf("发射子弹~哔哔哔哔\n");
             // 没有能够让循环结束的语句
    }
    
      • 如果while省略了大括号, 那么后面不能定义变量
    #include <stdio.h>
    int main(){
        while (1)  // 死循环
             int num = 10; // 报错
             // 没有能够让循环结束的语句
    }
    
      • C语言中分号(;)也是一条语句, 称之为空语句
    #include <stdio.h>
    int main(){
        int count = 0;
        while (count < 3);{ // 死循环
           printf("发射子弹~哔哔哔哔\n"); 
           count++; 
        }
    }
    
      • 最简单的死循环
    // 死循环一般在操作系统级别的应用程序会比较多, 日常开发中很少用
    while (1);
    

    • while练习
      • 计算1 + 2 + 3 + ...n的和
      • 获取1~100之间 7的倍数的个数

    循环结构do while

    • 格式:
    do {
        循环体中的语句;
        能够让循环结束的语句;
        ....
    } while (循环控制条件 );
    
    • 示例
    int count = 0;
    do {
       printf("发射子弹~哔哔哔哔\n");
       count++;
    }while(count < 10);
    
    • do-while循环执行流程

      • 首先不管while中的条件是否成立, 都会执行一次"循环体"
      • 执行完一次循环体,接着再次判断while中的条件是否为真, 为真继续执行循环体,为假跳出循环
      • 重复以上操作, 直到"循环控制条件"为假为止
    • 应用场景

      • 口令校验
    #include<stdio.h>
    int main()
    {
        int num = -1;
        do{
            printf("请输入密码,验证您的身份\n");
            scanf("%d", &num);
        }while(123456 != num);
        printf("主人,您终于回来了\n");
    }
    
    • while和dowhile应用场景
      • 绝大多数情况下while和dowhile可以互换, 所以能用while就用while
      • 无论如何都需要先执行一次循环体的情况, 才使用dowhile
      • do while 曾一度提议废除,但是他在输入性检查方面还是有点用的

    循环结构for

    • 格式:
    for(初始化表达式;循环条件表达式;循环后的操作表达式) {
        循环体中的语句;
    }
    
    • 示例
    for(int i = 0; i < 10; i++){
        printf("发射子弹~哔哔哔哔\n");
    }
    
    • for循环执行流程

      • 首先执行"初始化表达式",而且在整个循环过程中,只会执行一次初始化表达式
      • 接着判断"循环条件表达式"是否为真,为真执行循环体中的语句
      • 循环体执行完毕后,接下来会执行"循环后的操作表达式",然后再次判断条件是否为真,为真继续执行循环体,为假跳出循环
      • 重复上述过程,直到条件不成立就结束for循环
    • for循环注意点:

      • 和while一模一样
      • 最简单的死循环for(;;);
    • for和while应用场景

      • while能做的for都能做, 所以企业开发中能用for就用for, 因为for更为灵活
      • 而且对比while来说for更节约内存空间
    int count = 0; // 初始化表达式
    while (count < 10) { // 条件表达式
          printf("发射子弹~哔哔哔哔 %i\n", count);
          count++; // 循环后增量表达式
    }
    // 如果初始化表达式的值, 需要在循环之后使用, 那么就用while
    printf("count = %i\n", count);
    
    // 注意: 在for循环初始化表达式中定义的变量, 只能在for循环后面的{}中访问
    // 所以: 如果初始化表达式的值, 不需要在循环之后使用, 那么就用for
    // 因为如果初始化表达式的值, 在循环之后就不需要使用了 , 那么用while会导致性能问题
    for (int count = 0; count < 10; count++) {
         printf("发射子弹~哔哔哔哔 %i\n", count);
    }
    //     printf("count = %i\n", count);
    
    // 如果需要使用初始化表达式的值, 也可以将初始化表达式写到外面
    int count = 0;
    for (; count < 10; count++) {
         printf("发射子弹~哔哔哔哔\n", count);
    }
    printf("count = %i\n", count);
    

    四大跳转

    • C语言中提供了四大跳转语句, 分别是return、break、continue、goto

    • break:

      • 立即跳出switch语句或循环
    • 应用场景:

      • switch
      • 循环结构
    • break注意点:

      • break离开应用范围,存在是没有意义的
    if(1) {
      break; // 会报错
    }
    
      • 在多层循环中,一个break语句只向外跳一层
    while(1) {
      while(2) {
        break;// 只对while2有效, 不会影响while1
      }
      printf("while1循环体\n");
    }
    
      • break下面不可以有语句,因为执行不到
    while(2){
      break;
      printf("打我啊!");// 执行不到
    }
    

    • continue
      • 结束本轮循环,进入下一轮循环
    • 应用场景:
      • 循环结构
    • continue注意点:
      • continue离开应用范围,存在是没有意义的
    if(1) {
      continue; // 会报错
    }
    

    • goto
      • 这是一个不太值得探讨的话题,goto 会破坏结构化程序设计流程,它将使程序层次不清,且不易读,所以慎用
      • goto 语句,仅能在本函数内实现跳转,不能实现跨函数跳转(短跳转)。但是他在跳出多重循环的时候效率还是蛮高的
    #include <stdio.h>
    int main(){
        int num = 0;
    // loop:是定义的标记
    loop:if(num < 10){
            printf("num = %d\n", num);
            num++;
            // goto loop代表跳转到标记的位置
            goto loop;
        }
    }
    
    #include <stdio.h>
    int main(){
        while (1) {
            while(2){
                goto lnj;
            }
        }
        lnj:printf("跳过了所有循环");
    }
    

    • return
      • 结束当前函数,将结果返回给调用者
      • 不着急, 放一放,学到函数我们再回头来看它

    循环的嵌套

    • 循环结构的循环体中存在其他的循环结构,我们称之为循环嵌套
      • 注意: 一般循环嵌套不超过三层
      • 外循环执行的次数 * 内循环执行的次数就是内循环总共执行的次数
    • 格式:
    while(条件表达式) {
        while循环结构 or dowhile循环结构 or for循环结构
    }
    
    for(初始化表达式;循环条件表达式;循环后的操作表达式) {
        while循环结构 or dowhile循环结构 or for循环结构
    }
    
    do {
         while循环结构 or dowhile循环结构 or for循环结构
    } while (循环控制条件 );
    
    • 循环优化
      • 在多重循环中,如果有可能,应当将最长的循环放在最内层,最短的循环放在最外层,以减少 CPU 跨切循环层的次数
    for (row=0; row<100; row++) {
      // 低效率:长循环在最外层
      for ( col=0; col<5; col++ ) {
        sum = sum + a[row][col];
      }
    }
    
    for (col=0; col<5; col++ ) {
      // 高效率:长循环在最内层
      for (row=0; row<100; row++) {
        sum = sum + a[row][col];
      }
    }
    
    • 练习
      • 打印好友列表
    好友列表1
        好友1
        好友2
    好友列表2
        好友1
        好友2
    好友列表3
        好友1
        好友2
    
    for (int i = 0; i < 4; i++) {
        printf("好友列表%d\n", i+1);
        for (int j = 0; j < 4; j++) {
            printf("    角色%d\n", j);
        }
    }
    

    图形打印

    • 一重循环解决线性的问题,而二重循环和三重循环就可以解决平面和立体的问题了
    • 打印矩形
    ****
    ****
    ****
    
    // 3行4列
    //  外循环控制行数
    for (int i = 0; i < 3; i++) {
    //        内循环控制列数
        for (int j = 0; j < 4; j++) {
            printf("*");
        }
        printf("\n");
    }
    
    • 打印三角形
      • 尖尖朝上,改变内循环的条件表达式,让内循环的条件表达式随着外循环的i值变化
      • 尖尖朝下,改变内循环的初始化表达式,让内循环的初始化表达式随着外循环的i值变化
    *
    **
    ***
    ****
    *****
    
    /*
    最多打印5行
    最多打印5列
    每一行和每一列关系是什么? 列数<=行数
    */
    for(int i = 0; i< 5; i++) {
        for(int j = 0; j <= i; j++) {
            printf("*");
        }
        printf("\n");
    }
    
    *****
    ****
    ***
    **
    *
    
    for(int i = 0; i< 5; i++) {
        for(int j = i; j < 5; j++) {
            printf("*");
        }
        printf("\n");
    }
    
    • 练习
      • 打印特殊三角形
    1
    12
    123
    
    for (int i = 0; i < 3; i++) {
        for (int j = 0; j <= i; j++) {
            printf("%d", j+1);
        }
        printf("\n");
    }
    
      • 打印特殊三角形
    1
    22
    333
    
    for (int i = 1; i <= 3; i++) {
        for (int j = 1; j <= i; j++) {
            printf("%d", i);
        }
        printf("\n");
    }
    
      • 打印特殊三角形
    --*
    -***
    *****
    
    for (int i = 0; i <= 5; i++) {
        for (int j = 0; j < 5 - i; j++) {
            printf("-");
        }
        for (int m = 0; m < 2*i+1; m++) {
            printf("*");
        }
        printf("\n");
    }
    
      • 打印99乘法表
    1 * 1 = 1
    1 * 2 = 2     2 * 2 = 4
    1 * 3 = 3     2 * 3 = 6     3 * 3 = 9
    
    for (int i = 1; i <= 9; i++) {
        for (int j = 1; j <= i; j++) {
            printf("%d * %d = %d \t", j, i, (j * i));
        }
        printf("\n");
    }
    

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        本文标题:08-C语言流程控制-指趣学院

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