题目1: 轮播的实现原理是怎样的?如果让你来实现,你会抽象出哪些函数(or接口)供使用?(比如 play())
- 将轮播的图片放置在一条直线上
1.创建一个容器用来展示轮播图片的窗口<div class="carouselr">
,只留出一个图片的宽度,其它图片均不可见overflow:hidden;position:relative;
。
2.克隆第一张和最后一张图片放置在直线的最后和最前,当滚动上述两个图片时,回到该复制体原图片的位置。
3.发生滚动时根据需要向左或向右偏移(imgCount+2)*图片宽度的位置,使窗口中的图片达到看似向左或向右滑动的效果。 - 将轮播的图片放置在同一垂直平面上,记录当前图片编号和要滚动到的图片编号,轮播时显示要滚动到的图片,隐藏掉之前的图片
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playNext(); // 点击“下一个”按钮("<a class="arrow next"),使图片向左滑动
playPrev(); //点击“上一个”按钮("<div class="arrow pre"),使图片向右滑动
setBullet(); //根据当前展示图片的索引,将`class=active`的样式切换到对应的tab
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