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iOS多任务并发设计

iOS多任务并发设计

作者: 起个名字想破头 | 来源:发表于2017-08-29 15:36 被阅读74次

    问题假如现在有1w个任务需要执行,并且在全部执行完成之后进行一个提示,该怎么做?

    思路1:最直接的会想到dispatch_group,本身就是为一组任务设计的

    #define OPERATION_COUNT         10000
    #define OPERATION_SLEEP_TIME    0.01f
    
    - (void)myOperation:(NSInteger)index {
        [NSThread sleepForTimeInterval:OPERATION_SLEEP_TIME];    
    }
    
    - (void)runMyOperationsWithGCD {
        dispatch_group_t group = dispatch_group_create();
        for (int i = 0; i < OPERATION_COUNT; i++) {
            dispatch_group_async(group, dispatch_get_global_queue(0, 0), ^{
                [self myOperation:i];
            });
        }
        
        dispatch_group_notify(group, dispatch_get_global_queue(0, 0), ^{
            NSLog(@"operations are finished");
        });
    }
    

    思考1:这段代码看的应该非常清爽,但是会创建过多的线程,也给系统带来了巨大的负担,是需要优化的。


    问题假设在原始问题的基础上约束最多10个并发线程,又有什么好的办法?

    思路2:采用iOS的NSOperationQueue,这个东西简直是按照这种需求设计的,非常好用

    #define MAX_CONCURRENT_COUNT 10
    #define OPERATION_COUNT     10000
    #define OPERATION_SLEEP_TIME    0.1f
    
    - (void)myOperation:(NSInteger)index {
        NSLog(@"enter myOperation:%ld, thread:%@", (long)index, [NSThread currentThread]);
        [NSThread sleepForTimeInterval:OPERATION_SLEEP_TIME];    
    }
    
    - (void)runMyOPerationsWithNSOperation {
        NSOperationQueue *queue = [[NSOperationQueue alloc] init];
        queue.maxConcurrentOperationCount = MAX_CONCURRENT_COUNT;//设置最大并发数
        for (int i = 0; i < OPERATION_COUNT; i++) {
            [queue addOperationWithBlock:^{
                [self myOperation:i];
            }];
        }
            
        dispatch_async(dispatch_get_global_queue(0, 0), ^{
            [queue waitUntilAllOperationsAreFinished];//等待所有任务完成
            NSLog(@"operations are finished");
        });
    }
    

    思考2:个人觉得,这是最方便的方法,简单明了,没有过多的线程和冗余的代码。


    问题如果不使用NSOperation,又有什么好的办法吗?

    思路3:通过信号量控制并发,并结合思路1的dispatch_group实现组任务完成后的通知

    #define MAX_CONCURRENT_COUNT 10
    #define OPERATION_COUNT     10000
    #define OPERATION_SLEEP_TIME    0.1f
    
    - (void)myOperation:(NSInteger)index {
        NSLog(@"enter myOperation:%ld, thread:%@", (long)index, [NSThread currentThread]);
        [NSThread sleepForTimeInterval:OPERATION_SLEEP_TIME];
    }
    
    - (void)runMyOperationsWithSemaphore {
        //创建信号量,控制最大并发数为10
        dispatch_semaphore_t semaphore = dispatch_semaphore_create(MAX_CONCURRENT_COUNT);
        dispatch_group_t group = dispatch_group_create();
        for (int i = 0; i < OPERATION_COUNT; i++) {
            //wait一次,semaphore减一,当semaphore小于0时会一直wait
            dispatch_semaphore_wait(semaphore, DISPATCH_TIME_FOREVER);
            dispatch_group_async(group, dispatch_get_global_queue(0, 0), ^{
                [self myOperation:i];
                //任务完成后,触发semaphore,以允许新的任务进入
                dispatch_semaphore_signal(semaphore);
            });
        }
    
        dispatch_group_notify(group, dispatch_get_global_queue(0, 0), ^{
            NSLog(@"operations are finished");
        });
    }
    
    

    思考3:这种方式其实是在思路1的基础上增加了信号量的并发限制,相当于一种简单的改进。

    最后,如果采用最传统的NSThread,跟信号量配合,可以实现多任务并发,但如何判断所有任务都已执行完毕,只想到了通过计数的方式,并没有想到更好的办法。如果大家有更好的办法,欢迎留言,私信!

    最最后,附上demo,地址

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