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Java编程思想读书笔记第七章:复用类

Java编程思想读书笔记第七章:复用类

作者: 刺雒 | 来源:发表于2018-08-13 21:06 被阅读10次

组合语法

  • 组合则是把需要的对象添加在类中,从而可以使用它们的特性。

继承

  • 使用extends关键字实现。
  • 继承中的重载方法注解Override,作用是防止你在不想重载是而意外进行了重载。
    为什么在子类重写方法的时候使用这个关键字呢,下面来看看,Bart类继承了Homer类,我们真正想做的是覆盖这个方法,但是没注意修改了形参类型,这已经是重载了,所以导致问题是覆盖某个方法时却写成了重载。加上这个注解就可以犯这个错误。
class Homer {
  char doh(char c) {
    print("doh(char)");
    return 'd';
  }
  float doh(float f) {
    print("doh(float)");
    return 1.0f;
  }
}

class Bart extends Homer {
  float doh(Milhouse m) {
    print("doh(Milhouse)");
    return 1.0f;
  }
}
  • 向上转型,看下面的例子,Wind继承了Instrument,调用tune方法传递了Wind对象,把Wind对象引用转换为Instrument对象引用,则是一个向上转型。
class Instrument {
  public void play() {}
  static void tune(Instrument i) {
    i.play();
  }
}

public class Wind extends Instrument {
  public static void main(String[] args) {
    Wind flute = new Wind();
    Instrument.tune(flute); // Upcasting
  }
}

代理

  • 组合和继承的结合。将一个成员对象添加到新类中(组合),新类中暴露了成员对象所有的方法(继承)。如下所示飞船要需要一个控制器,我们如果把控制器写成一个类,那么有两种方案。
    • 第一种采用继承,那么则非常不合理,因为控制器只是飞船的一个零件而已,而且java单继承,如果这时候需要其他零件则无法实现了。
    • 第二种采用组合,组合的问题在于如果我零件需要进行加工,则无法实现。
    • 最终采用代理,一方面有了更强的控制力,另一方面如果需要更换零件只要改动代理类就可以了。
public interface SpaceShipControls {
  void up(int velocity);
}

public class SpaceShip implements SpaceShipControls  {
    void up(int velocity) {
    }
}

public class SpaceShipDelegation {
    private SpaceShipControls controls =
      new SpaceShip();

  public void up(int velocity) {
    // do others
    controls.up(velocity);
    // do others
  }
}

final关键字

final可以修饰数据、方法和类

final数据
  • 一个永不改变的编译时常量。
  • 一个运行时被初始化的值,不希望被改变。
  • 先看final修饰基本类型和final修饰对象引用的区别
    • final修饰对象引用,对象引用只能指向那个对象,不能再指向其他对象了,但是对象自身是可以改变,可以任意修改值大小。final限制的是对象引用,并非是对象。
    • final修饰基本数据,一旦被赋值就永远不能修改。
public class FinalData {
  private final int valueOne = 10;
  private final Value v1 = new Value(22);

  // 报错Can't change reference
  v1 = new Value(23)
  v1.i++;
}

class Value {
  int i; 
  public Value(int i) { this.i = i; }
}
  • staic final和final的区别,通过下面两个介绍很明显看出来,用staic final修饰在类加载时就已经确定值,通过类直接访问,类加载只进行一次。final修饰则在对象初始化时确定值,一个类可以创造多个对象,即每个对象初始化值都不同。
public class FinalData {
   public final int i4 = rand.nextInt(20);
   public static final int INT_5 = rand.nextInt(20);

    publlic final Value v1 = new Value();
    public static Value V2 = new Value();
}

FinalData fd1 = new FinalData();
FinalData fd2 = new FinalData();

println(fd1.i4 + "-" + fd1.INT_5);// output 15-19   
println(fd2.i4 + "-" +  fd2.INT_5);// output 13-19

println(fd1.v1 + "-" + fd1.V2); // output reusing.Value@677327b6   - reusing.Value@14ae5a5
println(fd2.v1 + "-" + fd2.V2); // output reusing.Value@7f31245   - reusing.Value@14ae5a5

final方法
  • 方法锁定,防止继承类覆盖final修饰的方法,private final修饰方法时没有意义的。因为private修饰完毕本身都无法被覆盖。
final 类
  • 防止类被继承,且不要在该类方法中添加final没有任何意义。

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