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js的prototype属性介绍

js的prototype属性介绍

作者: web_li | 来源:发表于2018-06-06 16:57 被阅读53次

    1、介绍:prototype 用给对象添加属性或方法;

    (注意:prototype是全局属性,适用于所有的js对象)

    2、语法:添加属性:object.prototype.name="张三";添加方法:object.prototype.addFun=function(){};

    3、首先了解类的概念:JavaScript 本身是一种面向对象的语言,它所涉及的元素根据其属性的不同都依附于某一个特定的类。我们所常见的类包括:数组变量(Array)、逻辑变量(Boolean)、日期变量(Date)、结构变量(Function)、数值变量(Number)、对象变量(Object)、字符串变量(String) 等,而相关的类的方法,也是程序员经常用到的(在这里要区分一下类的注意和属性发方法),例如数组的push方法、日期的get系列方法、字符串的split方法等等,

    但是在实际的编程过程中不知道有没有感觉到现有方法的不足?prototype 方法应运而生!下面,将通过实例由浅入深讲解 prototype 的具体使用方法:

    1、简单的列子,了解prototype;

    (1)Number.add(num):数字相加;

        实现方法:Number.prototype.add=function(num){

                                return(this+num)

                            };

           试验:alert((5).add(13))

    一次增加多个元素!

    实现方法:

    Array.prototype.pushPro = function() {

    var currentLength = this.length;

    for (var i = 0; i < arguments.length; i++) {

    this[currentLength + i] = arguments[i];

    }

    return this.length;

    }

      应该不难看懂吧?以此类推,你可以考虑一下如何通过增强 Array.pop 来实现删除任意位置,任意多个元素(具体代码就不再细说了)

    (2) String.length

    作用:这实际上是 String 类的一个属性,但是由于 JavaScript 将全角、半角均视为是一个字符,在一些实际运用中可能会造成一定的问题,现在我们通过 prototype 来弥补这部不足。

    实现方法:

    String.prototype.cnLength = function(){

    var arr=this.match(/[^\x00-\xff]/ig);

    return this.length+(arr==null?0:arr.length);

    }

    试验:alert("EaseWe空间Spaces".cnLength()) -> 显示 16

    这里用到了一些正则表达式的方法和全角字符的编码原理,由于属于另两个比较大的类别,本文不加说明,请参考相关材料。

    3、新功能的实现,深入 prototype:在实际编程中所用到的肯定不只是已有方法的增强,更多的实行的功能的要求,下面我就举两个用 prototype 解决实际问题的例子:

    (1) String.left()

    问题:用过 vb 的应该都知道left函数,从字符串左边取 n 个字符,但是不足是将全角、半角均视为是一个字符,造成在中英文混排的版面中不能截取等长的字符串

    作用:从字符串左边截取 n 个字符,并支持全角半角字符的区分

    实现方法:

    String.prototype.left = function(num,mode){

    if(!/\d+/.test(num))return(this);

    var str = this.substr(0,num);

    if(!mode) return str;

    var n = str.Tlength() - str.length;

    num = num - parseInt(n/2);

    return this.substr(0,num);

    }

    试验:

    alert("EaseWe空间Spaces".left(8)) -> 显示 EaseWe空间

    alert("EaseWe空间Spaces".left(8,true)) -> 显示 EaseWe空

    本方法用到了上面所提到的String.Tlength()方法,自定义方法之间也能组合出一些不错的新方法呀!

    (2) Date.DayDiff()

    作用:计算出两个日期型变量的间隔时间(年、月、日、周)

    实现方法:

    Date.prototype.DayDiff = function(cDate,mode){

    try{

    cDate.getYear();

    }catch(e){

    return(0);

    }

    var base =60*60*24*1000;

    var result = Math.abs(this - cDate);

    switch(mode){

    case "y":

    result/=base*365;

    break;

    case "m":

    result/=base*365/12;

    break;

    case "w":

    result/=base*7;

    break;

    default:

    result/=base;

    break;

    }

    return(Math.floor(result));

    }

    试验:alert((new Date()).DayDiff((new Date(2002,0,1)))) -> 显示 329

    alert((new Date()).DayDiff((new Date(2002,0,1)),"m")) -> 显示 10

    当然,也可以进一步扩充,得出响应的小时、分钟,甚至是秒。

    (3) Number.fact()

    作用:某一数字的阶乘

    实现方法:

    Number.prototype.fact=function(){

    var num = Math.floor(this);

    if(num<0)return NaN;

    if(num==0 || num==1)

    return 1;

    else

    return (num*(num-1).fact());

    }

    试验:alert((4).fact()) -> 显示 24

    这个方法主要是说明了递归的方法在 prototype 方法中也是可行的!

    JavaScript能够实现的面向对象的特征有:

    ·公有属性(public field)

    ·公有方法(public Method)

    ·私有属性(private field)

    ·私有方法(private field)

    ·方法重载(method overload)

    ·构造函数(constructor)

    ·事件(event)

    ·单一继承(single inherit)

    ·子类重写父类的属性或方法(override)

    ·静态属性或方法(static member)

    例子一(JavaScript中允许添加行为的类型):可以在类型上使用proptotype来为类型添加行为。这些行为只能在类型的实例上体现。 JS中允许的类型有Array, Boolean, Date, Enumerator, Error, Function, Number, Object, RegExp, String

    Object.prototype.Property = 1; 

    Object.prototype.Method = function () 

    alert(1); 

    var obj = new Object(); 

    alert(obj.Property); 

    obj.Method(); 

    Object.prototype.Property = 1;

    Object.prototype.Method = function (){ alert(1);} 

    var obj = new Object();

    alert(obj.Property);

    obj.Method();

    例子二(prototype使用的限制):在实例上不能使用prototype,否则发生编译错误

    var obj = new Object(); 

    obj.prototype.Property = 1; //Error 

    //Error 

    obj.prototype.Method = function() 

    alert(1); 

    var obj = new Object();obj.prototype.Property = 1; //Error//Errorobj.prototype.Method = function(){ alert(1);}

    例子三(如何定义类型上的静态成员):可以为类型定义“静态”的属性和方法,直接在类型上调用即可

    Object.Property = 1; 

    Object.Method = function() 

    alert(1); 

    alert(Object.Property); 

    Object.Method(); 

    Object.Property = 1;Object.Method = function(){ alert(1);} alert(Object.Property);Object.Method();

    例子五():这个例子演示了通常的在JavaScript中定义一个类型的方法

    代码如下:

    function Aclass() 

    this.Property = 1; 

    this.Method = function() 

    alert(1); 

    var obj = new Aclass(); 

    alert(obj.Property); 

    obj.Method(); 

    function Aclass(){this.Property = 1;this.Method = function(){ alert(1);}}var obj = new Aclass();alert(obj.Property);obj.Method();

    例子六(JavaScript中允许添加行为的类型):可以在外部使用prototype为自定义的类型添加属性和方法。

    代码如下:

    function Aclass() 

    this.Property = 1; 

    this.Method = function() 

    alert(1); 

    Aclass.prototype.Property2 = 2; 

    Aclass.prototype.Method2 = function 

    alert(2); 

    var obj = new Aclass(); 

    alert(obj.Property2); 

    obj.Method2(); 

    function Aclass(){this.Property = 1;this.Method = function(){ alert(1);}}Aclass.prototype.Property2 = 2;Aclass.prototype.Method2 = function{ alert(2);}var obj = new Aclass();alert(obj.Property2);obj.Method2();

    例子八():可以在对象上改变属性。(这个是肯定的)也可以在对象上改变方法。(和普遍的面向对象的概念不同)

    代码如下:

    function Aclass() 

    this.Property = 1; 

    this.Method = function() 

    alert(1); 

    var obj = new Aclass(); 

    obj.Property = 2; 

    obj.Method = function() 

    alert(2); 

    alert(obj.Property); 

    obj.Method(); 

    function Aclass(){this.Property = 1;this.Method = function(){ alert(1);}}var obj = new Aclass();obj.Property = 2;obj.Method = function(){ alert(2);}alert(obj.Property);obj.Method();

    例子九():可以在对象上增加属性或方法

    代码如下:

    function Aclass() 

    this.Property = 1; 

    this.Method = function() 

    alert(1); 

    var obj = new Aclass(); 

    obj.Property = 2; 

    obj.Method = function() 

    alert(2); 

    alert(obj.Property); 

    obj.Method(); 

    function Aclass(){this.Property = 1;this.Method = function(){ alert(1);}}var obj = new Aclass();obj.Property = 2;obj.Method = function(){ alert(2);}alert(obj.Property);obj.Method();

    例子十(如何让一个类型继承于另一个类型):这个例子说明了一个类型如何从另一个类型继承。

    代码如下:

    function AClass() 

    this.Property = 1; 

    this.Method = function() 

    alert(1); 

    function AClass2() 

    this.Property2 = 2; 

    this.Method2 = function() 

    alert(2); 

    AClass2.prototype = new AClass(); 

    var obj = new AClass2(); 

    alert(obj.Property); 

    obj.Method(); 

    alert(obj.Property2); 

    obj.Method2(); 

    function AClass(){ this.Property = 1; this.Method = function() { alert(1); }} function AClass2(){ this.Property2 = 2; this.Method2 = function() { alert(2); }}AClass2.prototype = new AClass(); var obj = new AClass2();alert(obj.Property);obj.Method();alert(obj.Property2);obj.Method2();

     例子十一(如何在子类中重新定义父类的成员):这个例子说明了子类如何重写父类的属性或方法。

    代码如下:

    function AClass() 

    this.Property = 1; 

    this.Method = function() 

    alert(1); 

    function AClass2() 

    this.Property2 = 2; 

    this.Method2 = function() 

    alert(2); 

    AClass2.prototype = new AClass(); 

    AClass2.prototype.Property = 3; 

    AClass2.prototype.Method = function() 

    alert(4); 

    var obj = new AClass2(); 

    alert(obj.Property); 

    obj.Method(); 

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