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React Fiber性能优化

React Fiber性能优化

作者: skoll | 来源:发表于2020-07-20 21:31 被阅读0次

简介

react早期的优化都是停留在js层面,虚拟dom,注入减少组件复杂度的Stateless,减少向下diff的规模,减少diff的成本,再react16的时候,优化到了浏览器渲染机制层面。基于EventLoop机制

基本原理

1 .大量分配很多任务,他的处理速度就下降,但是如果把很多相同的任务放在一起。把一个长时间的任务打散,分解成很多小任务,可以执行非常快。
1.1 .一次执行插入10000个节点的插入操作,花费0.1s,但是分批插入,每次操作100个节点,一共100次,性能异常的好
2 .fiber算法分为两个阶段,第一段就是创建dom,并且标记各种任务,第二阶段才执行任务
3 .执行任务时候,先进行优先插入dom或移动操作,然后时属性样式操作,等其他比较花费时间的操作
4 .dom插入操作移除变成批处理,样式属性也变成批处理,然后还有一个异步模式的时间调度器

5 .本来的eventloop会在繁忙的状态下让页面卡顿,所以这里做了一个时间调度器
6 .requestidCallbac会根据参数的不同,再有限时间内安排一定量的js任务,从而不影响视图,事件回调,也可以强制在浏览器不段更新视图的时候,强制中断这个行为,立即插入我们的react js逻辑
7 .所以可以在requerstidCallback中中加入一个Workloop的方法,他每接触一个fiber,就判断一下当前时间,看是否有空闲时间让他执行下一个操作,如果没有时间就把他放到队列中去,把控制权让渡给视图渲染,下次requestidCallback唤起时,就将队列从刚才那个fiber取出来,执行工作。

8 .浏览器是单线程,将GUI描绘,时间器处理,js执行,远程资源加载统统放在一起,只有当他做完一件事才会继续下一件事,如果有足够的时间,浏览器是会对我们的代码进行编译优化的,一些dom操作也会进行reflow操作
9 .本质就是渲染-执行任务--渲染-执行任务--渲染--执行任务
10 .其中有很多任务我们是可以控制的,有的任务不可控制。比如setTiemout,资源加载时间不可控制,但是有的js我们是可以控制的,可以让他分派执行,task的时间不宜过长,这样浏览器就有足够的时间来优化js代码与修正reflow
11 .总之就是让浏览器休息好,浏览器就能跑的更快

如何让代码断开并重启,也就是冻结任务,然后再拉起来任务

1 .react之前的代码时栈调度器,但是他的坏处不能随机break,continue掉。如果我们break后我们还要重新执行,我们需要一种链表的结构,而不是栈
2 .链表是对异步非常友好的,链表再循环的时候不用每次进入递归函数,重新生成之心法国上下文,变量对象,激活对象

3 .如何决定每次更新的数量

1 .react15的时候,每次更新都是从根组件或state后的组件开始,更新整个子树,我们唯一能做的就是再某个节点中使用SCU断开一部分的更新,或者是优化SCU的比较效率
2 .react16则是将虚拟dom转化成fiber节点,首先规定一定时间内,再这个时间内可以转换多少个fiberNode,就更新多少个
3 .因此第一阶段就是将虚拟dom转换为fiber,fiber转换成组件实例或者真实DOM,fiber转换成后两者会明显消耗时间,需要计算还剩下多少时间,并且转换实例还需要一些钩子函数,
4 .总的来说就是每次会算出两个时间端,一个是自己的,一个是浏览器的,requestAnimationFrame能帮助我们解决第二个时间段,从而保证整体都是60帧或者75帧流畅运行
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5 .任务系统还有另一个存在意义,保证一些任务优先执行,某些任务是在另一些任务之前。我们称之为任务分拣。这就像快递的仓库管理一样,有了归类才好进行优化。比如说,元素虚拟DOM的插入移动操作必须在所有任务之前执行,移除操作必须在componentWillUnmount后执行。这些任务之所以是这个顺序,因为这样做才合理,都经过高手们的严密推敲,经过React15时代的大众验证

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