一、DataStore简介
Jetpack DataStore 是一种数据存储解决方案,允许您使用协议缓冲区存储键值对或类型化对象。DataStore 使用 Kotlin 协程和 Flow 以异步、一致的事务方式存储数据。
Preferences DataStore 和 Proto DataStore
DataStore 提供两种不同的实现:Preferences DataStore 和 Proto DataStore。
- Preferences DataStore 使用键存储和访问数据。此实现不需要预定义的架构,也不确保类型安全。
- Proto DataStore 将数据作为自定义数据类型的实例进行存储。此实现要求您使用协议缓冲区来定义架构,但可以确保类型安全。
二、DataStore使用
1、添加依赖
Preferences DataStore
// Preferences DataStore (SharedPreferences like APIs)
dependencies {
implementation("androidx.datastore:datastore-preferences:1.0.0")
// optional - RxJava2 support
implementation("androidx.datastore:datastore-preferences-rxjava2:1.0.0")
// optional - RxJava3 support
implementation("androidx.datastore:datastore-preferences-rxjava3:1.0.0")
}
// Alternatively - use the following artifact without an Android dependency.
dependencies {
implementation("androidx.datastore:datastore-preferences-core:1.0.0")
}
Proto DataStore
// Typed DataStore (Typed API surface, such as Proto)
dependencies {
implementation("androidx.datastore:datastore:1.0.0")
// optional - RxJava2 support
implementation("androidx.datastore:datastore-rxjava2:1.0.0")
// optional - RxJava3 support
implementation("androidx.datastore:datastore-rxjava3:1.0.0")
}
// Alternatively - use the following artifact without an Android dependency.
dependencies {
implementation("androidx.datastore:datastore-core:1.0.0")
}
注意:如果您将
datastore-preferences-core
工件与 Proguard 搭配使用,就必须手动将 Proguard 规则添加到proguard-rules.pro
文件中,以免您的字段遭到删除。
2、使用 Preferences DataStore 存储键值对
Preferences DataStore 实现使用DataStore和Preferences类将简单的键值对保留在磁盘上。
1.创建 Preferences DataStore
使用由preferencesDataStore创建的属性委托来创建 Datastore<Preferences>
实例。在您的 Kotlin 文件顶层调用该实例一次,便可在应用的所有其余部分通过此属性访问该实例。这样可以更轻松地将 DataStore
保留为单例。此外,如果您使用的是 RxJava,请使用RxPreferenceDataStoreBuilder。必需的 name
参数是 Preferences DataStore 的名称。
RxDataStore<Preferences> dataStore =new RxPreferenceDataStoreBuilder(context, /*name=*/ "settings").build();
2.从 Preferences DataStore 读取内容
由于 Preferences DataStore 不使用预定义的架构,因此您必须使用相应的键类型函数为需要存储在 DataStore<Preferences>
实例中的每个值定义一个键。例如,如需为 int 值定义一个键,请使用intPreferencesKey()。然后,使用DataStore.data属性,通过 Flow
提供适当的存储值。
Preferences.Key<Integer> EXAMPLE_COUNTER = PreferencesKeys.int("example_counter");
Flowable<Integer> exampleCounterFlow =dataStore.data().map(prefs -> prefs.get(EXAMPLE_COUNTER));
Key的类型
Preferences.Key<Int> intPreferencesKey
Preferences.Key<Double> doublePreferencesKey
Preferences.Key<String> stringPreferencesKey
Preferences.Key<Boolean> booleanPreferencesKey
Preferences.Key<Float> floatPreferencesKey
Preferences.Key<Long> longPreferencesKey
Preferences.Key<Set<String>> stringSetPreferencesKey
3.将内容写入 Preferences DataStore
Preferences DataStore 提供了一个edit()
函数,用于以事务方式更新 DataStore
中的数据。该函数的 transform
参数接受代码块,您可以在其中根据需要更新值。转换块中的所有代码均被视为单个事务。
Single<Preferences> updateResult = dataStore.updateDataAsync(prefsIn -> {
MutablePreferences mutablePreferences = prefsIn.toMutablePreferences();
Integer currentInt = prefsIn.get(INTEGER_KEY);
mutablePreferences.set(INTEGER_KEY, currentInt != null ? currentInt + 1 : 1);
return Single.just(mutablePreferences);
});
3、使用 Proto DataStore 存储类型化的对象
Proto DataStore 实现使用 DataStore 和协议缓冲区将类型化的对象保留在磁盘上。
1.定义架构
Proto DataStore 要求在 app/src/main/proto/
目录的 proto 文件中保存预定义的架构。此架构用于定义您在 Proto DataStore 中保存的对象的类型。如需详细了解如何定义 proto 架构,请参阅protobuf 语言指南。
syntax = "proto3";
option java_package = "com.example.application";
option java_multiple_files = true;
message Settings {
int32 example_counter = 1;
}
注意:您的存储对象的类在编译时由 proto 文件中定义的 message 生成。请务必重新构建您的项目。
2.创建 Proto DataStore
创建 Proto DataStore 来存储类型化对象涉及两个步骤:
定义一个实现 Serializer<T> 的类,其中 T 是 proto 文件中定义的类型。此序列化器类会告知 DataStore 如何读取和写入您的数据类型。请务必为该序列化器添加默认值,以便在尚未创建任何文件时使用。
使用由 dataStore 创建的属性委托来创建 DataStore<T> 的实例,其中 T 是在 proto 文件中定义的类型。在您的 Kotlin 文件顶层调用该实例一次,便可在应用的所有其余部分通过此属性委托访问该实例。filename 参数会告知 DataStore 使用哪个文件存储数据,而 serializer 参数会告知 DataStore 第 1 步中定义的序列化器类的名称。
private static class SettingsSerializer implements Serializer<Settings> {
@Override
public Settings getDefaultValue() {
Settings.getDefaultInstance();
}
@Override
public Settings readFrom(@NotNull InputStream input) {
try {
return Settings.parseFrom(input);
} catch (exception: InvalidProtocolBufferException) {
throw CorruptionException(“Cannot read proto.”, exception);
}
}
@Override
public void writeTo(Settings t, @NotNull OutputStream output) {
t.writeTo(output);
}
}
RxDataStore<Byte> dataStore =
new RxDataStoreBuilder<Byte>(context, /* fileName= */ "settings.pb", new SettingsSerializer()).build();
3.从 Proto DataStore 读取内容
使用 DataStore.data 显示所存储对象中相应属性的 Flow。
Flowable<Integer> exampleCounterFlow =
dataStore.data().map(settings -> settings.getExampleCounter());
4.将内容写入 Proto DataStore
Proto DataStore 提供了一个updateData()
函数,用于以事务方式更新存储的对象。updateData()
为您提供数据的当前状态,作为数据类型的一个实例,并在原子读-写-修改操作中以事务方式更新数据。
Single<Settings> updateResult =
dataStore.updateDataAsync(currentSettings ->
Single.just(
currentSettings.toBuilder()
.setExampleCounter(currentSettings.getExampleCounter() + 1)
.build()));
4、在同步代码中使用 DataStore
注意:请尽可能避免在 DataStore 数据读取时阻塞线程。阻塞界面线程可能会导致ANR或界面卡顿,而阻塞其他线程可能会导致死锁。
DataStore 的主要优势之一是异步 API,但可能不一定始终能将周围的代码更改为异步代码。如果您使用的现有代码库采用同步磁盘 I/O,或者您的依赖项不提供异步 API,就可能出现这种情况。
Kotlin 协程提供runBlocking()协程构建器,以帮助消除同步与异步代码之间的差异。您可以使用 runBlocking()
从 DataStore 同步读取数据。RxJava 在 Flowable
上提供阻塞方法。以下代码会阻塞发起调用的线程,直到 DataStore 返回数据:
Settings settings = dataStore.data().blockingFirst();
对界面线程执行同步 I/O 操作可能会导致 ANR 或界面卡顿。您可以通过从 DataStore 异步预加载数据来减少这些问题:
dataStore.data().first().subscribe();
这样,DataStore 可以异步读取数据并将其缓存在内存中。以后使用 runBlocking() 进行同步读取的速度可能会更快,或者如果初始读取已经完成,可能也可以完全避免磁盘 I/O 操作。
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