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动画第五步-> ObjectAnimator

动画第五步-> ObjectAnimator

作者: crossroads | 来源:发表于2016-12-15 18:10 被阅读566次
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    这里为学习的整理和补充O(∩_∩)O

    前言

    先学习ValueAnimator,学习ObjectAnimator会容易很多~

    一、秒懂ObjectAnimator

    • ObjectAnimator派生自ValueAnimator,所以ValueAnimator能用的方法,ObjectAnimator都能用, ObjectAnimator 是ValueAnimator的子类。
    • ObjectAnimator重载了几个方法,例如ofInt(),ofFloat()等,这里我们以ofFloat()做个例子
    ObjectAnimator animator = ObjectAnimator.ofFloat(view,"alpha",1,0,1);  
    animator.setDuration(2000);  
    animator.start(); 
    
    • 可以看出,较之以前多了两个参数,那这两个参数表示什么意思呢?且听我一一道来
      • 第一个参数用于指定这个动画要操作的是哪个控件
      • 第二个参数用于指定这个动画要操作这个控件的哪个属性
      • 第三个参数,和ValueAnimator是一样的
        有木有方便很多 👏

    二、ObjectAnimator的函数

    1. 改变旋转度数 rotation、rotationX、rotationY
    • float rotationX:表示围绕 X 轴旋转,rotationX 表示旋转度数
    • float rotationY:表示围绕 Y 轴旋转,rotationY 表示旋转度数
    • float rotation:表示围绕 Z 旋转,rotation 表示旋转度数
      举个栗子:
    ObjectAnimator animator = ObjectAnimator.ofFloat(view,"rotationX",0,270,50);  
    animator.setDuration(2000);  
    animator.start();
    

    从这张图中,绿色框部分表示手机屏幕,很明显可以看出 Z 轴就是从屏幕左上角原点向外伸出的一条轴。

    2.移动 translationX、translationY

    • float translationX :表示在 X 轴上的平移距离,以当前控件为原点,向右为正方向,参数 translationX 表示移动的距离。
    • float translationY :表示在 Y 轴上的平移距离,以当前控件为原点,向下为正方向,参数 translationY 表示移动的距离。
      举个栗子:
    ObjectAnimator animator = ObjectAnimator.ofFloat(tv, "translationX", 0, 200, -200,0);  
    animator.setDuration(2000);  
    animator.start();  
    

    指定的移动距离是(0, 200, -200,0),所以控件会从自身所有位置向右移动 200 像素,然后再移动到距离原点-200 的位置,最后回到原点

    3.缩放 scaleX、scaleY

    • float scaleX:在 X 轴上缩放,scaleX 表示缩放倍数
    • float scaleY:在 Y 轴上缩放,scaleY 表示缩放倍数
      用法和上边的一致,不再一一举例

    4.改变透明度 alpha

    • float alpha:改变透明度

    5.如何实现这些改变的呢?看图

    引用自http://wiki.jikexueyuan.com/project/android-animation/7.html

    例如:

    ObjectAnimator animator = ObjectAnimator.ofFloat(view,"alpha",1,0,1);  
    animator.setDuration(2000);  
    animator.start(); 
    

    在ObjectAnimator中会根据alpha拼装成setAlpha函数,然后通过反射找到view控件对应个setAlpha方法,将当前的数值传入进去。

    三、自定义ObjectAnimator的属性

    1. 注意事项

    1. 拼接set函数:在拼接函数时,强制将属性的第一个字母大写,其他不变。例如alpha->setAlpha,不过,setAlpha->alpha/Alpha都可以。
    2. 确定函数的参数类型:使用ofFloat建立的,set函数中的参数也应该是float类型。

    2. 举个栗子

    引用自http://wiki.jikexueyuan.com/project/android-animation/6.html
    还是这个gif,用ObjectAnimator实现O(∩_∩)O~
    1. 建立实体类
    /** 
    可以添加多种圆的属性,可以设置半径、颜色等,这里仅设置半径 
    */
    public class Circle {
        //圆的半径
        private int radius;
        public Circle(int radius) {
            this.radius = radius;
        }
        public int getRadius() {
            return radius;    
    } 
       public void setRadius(int radius) {
            this.radius = radius;
        }
    }
    

    2.自定义View,绘制圆形

    public class MyPointView extends View {
        private Circle mCircle = new Circle(0);
        public MyPointView(Context context, AttributeSet attrs) {
            super(context, attrs);
        }
        @Override
        protected void onDraw(Canvas canvas) {
            if (mCircle != null){
                Paint paint = new Paint();
                paint.setAntiAlias(true);
                paint.setColor(Color.RED);
                paint.setStyle(Paint.Style.FILL);
                canvas.drawCircle(400,500,mCircle.getRadius(),paint);
            }
            super.onDraw(canvas);
        }
    //get函数
        public int getCircleRadius(){
            return 800;
        }
    //set函数
        public void setCircleRadius(int radius){ 
           mCircle.setRadius(radius);
            invalidate();
        }
    } 
    

    3.xml布局中引用

    <com.demo.animator.MyPointView
        android:id="@+id/view"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
    />
    

    4.Activity中调用一下,OVER!

    //正常调用,初始值40
    ObjectAnimator animator = ObjectAnimator.ofInt(view, "circleRadius",40,400);
    animator.setInterpolator(new BounceInterpolator());
    animator.setDuration(2000);
    animator.start();
    

    注意:
    //当且仅当动画的只有一个过渡值时,系统才会调用对应属性的 get 函数来得到动画的初始值。

    //这样子,初始值是800
    // ObjectAnimator animator = ObjectAnimator.ofInt(view, "circleRadius",400);
    

    后记
    这个动画,还可以用ofObject实现哦,
    例如:

    ObjectAnimator animator = ObjectAnimator.ofObject(view, "circle", new CircleEvaluator(), new Circle(400));
    

    只需要在自定义view中设置相应的set/get方法就好啦~

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