各位好,我是孙浩,目前在负责360儿童手表、故事机、机器人等产品。严格来说我是一个智能硬件领域的产品经理,AI是我们产品的一项功能。对于我来说,我关注的还是产品本身,AI只是其中一个工具或者一种思维方式。
关于AI的一些概念、方向我就不多介绍,之前黄钊的PPT整理的非常全面,前面看了郭靖的分享,在AI的价值和方向上已经有了很好的总结,相比之下我还是比较俗的哈,天天想着是怎么做产品卖货,所以我简单介绍下我们产品中一些AI相关的落地过程,供想做的参考。顺道也给360儿童的产品做个广告,想买手表、故事机、陪伴机器人的不要错过。
首先是需求这块,15年做儿童手表一直面临这样一个争论,那就是儿童手表是应该聚焦安全还是功能多样化,边界在哪里?那时候Apple Watch刚售卖,大家疑惑的是手表上能够有啥杀手级应用。
所以关于手表功能的讨论大家分歧很大,一方面觉得不应该胡乱加功能,另一方面,觉得这是孩子唯一的通讯设备,虽然受到一定的限制,但是应该承载更多的功能。
基于这样的认识,我们开始探索,有什么样的产品和交互形式,能够满足孩子的需求、解决孩子的问题,所以自然而然就想到了智能语音问答这个并不新鲜的功能,通过调研也发现这是很好的一个方向。
首先是孩子这个群体适合。
Siri出来那么长时间,一直没有火起来,智能语音助理在手机上一直也是一个可有可无的功能,并没有被充分的重视。
但是孩子这种好奇心强、逻辑性差、娱乐心态强的特点更契合这类产品,而且现在的对话产品在多轮对话、情感理解等方面做的都不太好,孩子这种应用场景刚好可以掩盖这种缺点。
我7岁的妹妹跟小冰能聊1小时
所以我们决定在手表上把这个功能深化。确定一个功能后,一个核心的问题就是怎样启动问题,抛开可用的资源和投入,谈流程也不显示,360是个大公司,这就有些尴尬的问题,一是觉得产品不能同质化,很多开放平台并没有针对儿童做优化,体验不够好,产品区分度不够,所以没办法直接用开放平台的东西。
二是实际上我们也是内部小团队,公司现成的平台没有,想投入太多人也不现实。
小冰的聊天确实有优势,这就顺道说下产品差异,儿童手表的闲聊占6成,是最多的场景。
但是故事机多数是家长语音搜索歌曲,业内我看到很多在故事机的这个品类里做儿童闲聊,这个方向就是错的。
放到更大的尺度看,像现在的音箱类产品,成人的使用场景目的就比较明确了,纯粹的闲聊,调侃相比孩子还是有差距。
这是我们的冷启动,我们也是借助开放平台,用的是讯飞,但是从方案一开始,就是按照场景、垂类逐步去完善和替换的。讯飞的开放平台有几个问题,一是,儿童有内容部分的需求,这部分我们自己聚合的很多资源,原有的平台不好灵活调用。二是儿童的尺度我们需要做限制,因此用了黄反词过滤兜底,避免给孩子传达不良信息。
所以在数据流程上,以讯飞为基础,数据我们服务端二次处理,对回答做过滤,开始是在音乐、儿歌这些垂类里做替换,随着我们的投入,逐步完成我们的积累。
这里也顺道说下对这类服务的看法,人工智能的技术型公司,还是针对某个细分场景做全链,否则真的很尴尬。
在这个产品流程中,360聚焦做的是NLP部分,语音识别360自己的、之前讯飞的都有,语音合成讯飞、思必驰也是都有用。
所以上面是围绕语音做的一些工作,这部分主要是我们出需求做运营,基于360搜索团队的支持来做实现。
最后是针对孩子的主要场景做了覆盖。针对一些细分的垂类做了精细化的运营。
另外就是在产品的展现形态上,因为是面向孩子,我们对这个功能的定位不是语音助理,而是一种养成陪伴,在呈现上就有拟人属性,包装了巴迪龙这样的形象,功能上和孩子的运动等结合,实现关联。
孩子问巴迪龙不会回答的问题,会自动发到家长的手机上,家长可以告诉孩子。
不过这个功能做到现在也遇到的瓶颈,核心问题还是技术上没有太大差距,人力运营到后面更多是覆盖一些长尾场景,投入产出不是那么明显。
针对这个问题,我们调整了方向,加入了引导和互动。
所以当时做了很多互动的技能,这些技能今天在音箱的技能市场里也能够找到。不过音箱里的问题是技能入口不直接,很多人不会想着怎么去触发这个技能。我们是结合当前的时间给孩子做推荐,元宵节了,孩子打开手表巴迪龙会挑战孩子让孩子猜灯谜,这样技能就能够和生活相结合引导孩子触发。
分享几个数据
第一是孩子听啥,我们对接了蜻蜓、喜马拉雅、六一儿童网,聚合了很多儿童资源。
实际调用来看,其实孩子听流行歌曲时主要的,这部分我们付出成本也比较高,流行音乐版权目前已经形成垄断了,这部分对整体内容影响比较大。
产品上也做一些,比如推荐几种经典的心智成长曲线,根据每个孩子不同的对话数据,帮助家长发现自己孩子的兴趣点,以及缺点,让家长也能够参与到机器人的训练过程中,这样就有两个数据闭环了。
我之前招了个实习生,学心理学的,还在学校做实习当老师。我给他的任务是,随机抽取了15个孩子的连续对话记录,他给我分析孩子的性格,最后看看能不能对的上。
最后效果不太理想,孩子很多时候是以娱乐、调侃的心态来对话,在数据维度上就有问题。
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