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static声明:静态变量

static声明:静态变量

作者: 养好溪 | 来源:发表于2016-04-07 12:00 被阅读0次

    static声明,可以用于声明外部变量,内部变量,函数。

    • 这里只讨论它作用于变量的情况;
    • 参考资料:《C程序设计语言》 4.6:静态变量;
    • 此处只是梳理一下自己的理解,不一定正确,最好还是自己看书并
      动手实践。

    static 用于声明外部变量:

    • 变量的作用域缩小
    • 可用于隐藏外部变量
    作用域

    外部变量使用static声明后,作用域限定为当前源文件,声明了这个变量之后的部分。

    图1

    如图1所示,在这个文件里,static声明的作用域为下方的B区域。
    做些实践来验证一下:

      int main() {  
      b = 1;   //报错:使用未声明变量b。
      return 0;
      }
      static int b =10;
    

    在第二行显示错误:使用未声明变量b 。

    #include <stdio.h>
    
    void test1();//在main函数之前声明test函数,不然main函数没法调用。
    
    int main() {
        test1();   
        return 0;
    }
    static int b =10;
    
    //test函数的实现
    void test1(){
        printf("%d\n",b);//可以使用变量b,因为处于变量b的作用域。
    }
    

    如果把最下面那段test1函数实现的代码移到static声明的上方,就会出现错误:使用未声明变量b。

    隐藏外部变量

    static对于外部变量的作用在于,能够把自己隐藏起来。
    有两个函数,需要同时使用一个变量,使用外部变量是一个办法,这样,两个函数都可以访问这一个变量了。但是如果只希望这两个函数使用,而其他函数不能够直接访问这个变量的话,就需要使用static声明,把这个变量隐藏起来。

    static int a;
    
    void push(){
        ......
    }
    void pop(){
        ......
    }
    

    比如说,上面这个变量和两个函数写在一个文件里。那么其他函数就不能访问变量a了。


    static 用于声明内部变量:

    • 作用域不变
    • 变量不随函数调用和退出而存在和消失

    对于作用范围,变量前加不加static声明,并不会产生影响。声明与否,都只能在声明该变量的函数里面使用。

    声明static的区别在于:不论这个函数是否被调用,其内部声明的静态变量一直存在,而不像没有声明static的变量:随着函数的调用和退出而存在和消失(即每次函数调用,初始化一次变量。)

    void test(){
        staic int c =1;
        printf("%d\n",c);    c++;
    }
    
    int main(int argc, const char * argv[]) {
        test();  
        test();
        test();
        return 0;
    }
    

    输出结果为:

    1
    2
    3
    

    如果去掉static声明,结果为:

    1
    1
    1
    

    总结

    什么时候要使用static声明?

    • 对于外部变量:

      • 为了函数之间共用一个变量--交流数据;
      • 但只希望有限的几个函数能够使用这个变量,而不是全部。
    • 对于内部变量:

      • 不需要与其他函数共用变量;
      • 但需要一个持久的变量来记录一些数据。

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