产品测评Day4
以后的产品测评,我会针对某一个切入点进行测评,譬如商业模式、产品逻辑、页面交互或者是运营活动等,没有一定的标准,随心随性。
为什么来?
本人是个音乐爱好者,据说唱鸭是个弹唱app,一下子把音乐app的逼格拉高了,我从一个UGC变成了PGC,必然要好好体验一把。
官方定位
首创弹唱新玩法
测评重点
今天测评的重点是产品逻辑
产品体验
首页首页是用户的歌唱卡片。有以下特色:
1、卡片形式,一屏只有一个用户的歌唱内容,充分曝光用户生产的内容。播放完毕自动切换下一首;
2、歌唱内容只是一个片段,应该是传唱度最高的;
3、卡片上会展示歌曲的属性(被多少人传唱);展示用户属性(好评)
弹唱页面弹唱页面有两个主功能,唱歌和弹琴。
弹琴方面需要选择乐器,通过游戏化的方式(颜色触发)弹琴。交互简单。
不过有些乐器的解锁需要好友分享,有些乐器的弹奏方式需要不断的提升弹奏水平才能解锁。
其它玩法其它玩法基本上是歌唱类产品的通用功能,入口比较隐藏。
找人唱唱歌产品的社交入口。以音乐为媒介,歌曲为内容,连接人与人的关系。
没有太多的心意。和唱吧雷同,再此不赘述了。
体验感受
1、弹琴的感觉像是自己掌握了一门乐器,为唱歌本身增添了专业感;
2、弹琴的方式像是游戏,很好玩,体验感很好;
3、乐器对于音乐本身是很大的因素,所以不同的乐器可以改变音乐的风格,对于非专业音乐人员是很好的创作方式。
4、业余音乐中高级玩家以及对创作有需求的用户会感兴趣。
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