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C4D完全自学实践指南(六 -Ⅰ ):摄像机

C4D完全自学实践指南(六 -Ⅰ ):摄像机

作者: Motion实验室 | 来源:发表于2017-08-16 17:10 被阅读0次


    创建摄像机

    在多个摄像机间切换

    ❶ 点击视图窗口菜单 摄像机 》使用摄像机 打开一个下拉框,点击列表中的摄像机名称切换;

    ❷ 在图层列表中,摄影机图层右侧又个小的取景框图标,变成白色表示当前使用的视角,灰色为未使用;对象列表中的摄影机都关闭后使用的是默认摄像机;

    目标摄像机

    不管摄像机和对象如何变换,焦点始终面向目标。

    步骤 1. 添加目标摄像机;

    2. 点击右侧紫黑色圆圈标签;

    3. 将 *目标表达式(目标)属性 》标签 》目标对象* 选中为要当成焦点的对象

    4. 删除自动创建的 *摄像机.目标* 图层(已经在标签里面绑定目标了,这里不好管理);

    立体(3D)摄像机

    3D摄像机

    摄像机变换

    从一个摄像机视角切换到另一个摄像机视角

    步骤 1. 创建一个以上摄像机;

    2. 选中要切换的摄像机;

    3. 点击[摄像机变换];

    4. 在[摄像机变形设置-变换摄像机]的标签中调节参数。

    标签-摄像机变换[摄像机变换]属性

    属性 》基本

    属性 》标签

    混合:当前视角所处的位位置,0%处于第一个摄像机,100%处于最后一个摄像机

    源摄像机

    源模式:选多重变换

    *列表:播放顺序从上到下,第一行是混合中的0%

    属性 》变换轨迹

    勾选哪些属性要变换的

    摇臂摄像机

    模拟摇臂摄像机

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