初识java语言
Java SE -- Java Platform, Standard Edition 是 Java 平台的基础
Java SE 以前称为 J2SE, 可以编写桌面应用和基于 web 的应用程序。
JDK > JRE > JVM。
Javac.exe -- 编译器, 主要用于将高级 Java 源代码翻译成字节码文件。
Java.exe -- 解释器, 主要用于启动 JVM 对字节码文件进行解释并执行。
不同的操作系统提供了 JVM 规范的实现, 达成跨平台的目的。
JVM 解释 Java 字节码文件为具体平台能够执行的机器指令。
Java EE -- Java Platform, Enterprise Edition
J2EE 是 1999 年到 2003 年 Java EE 的抽象规范的版本名称。
Java EE 构建在 Java SE 基础之上, 用于构建企业级应用。
Java EE 是一个抽象的规范, 具体实现称为应用服务器。
EJB 遵循 Java EE 的规范, 所以 EJB 属于 Java EE。
注释
// 单行注释
/*
多行注释
*/
/**
多行或文档注释, 支持提取的注释
*/
变量与数据类型
变量
Java 是强类型语言, 变量在使用前必须声明来指明其数据类型;
变量在使用之前必须初始化;
变量不能重复声明 ;
标识符命名
由数字, 字母, 下划线以及$等等, 不能数字开头;
不能使用 Java 语言的关键字 ;
区分大小写, 长度没有限制但不宜过长;
支持中文, 但不推荐使用 ;
标识符可以给 类/变量/属性/方法/包 起名字;
数据类型
基本类型: byte(1字节), short(2字节), int(4字节), long(8字节), float(4字节), double(8字节), boolean(1字节), char(2字节)。
引用类型: 数组, 类, 接口, 枚举, 标注 。
基本数据类型之间的转换
自动类型转换 --从小到大类型的转换:byte->short,char->int->long->float->double。
强制类型转换 -- 从大到小类型的转换:目标类型 变量名 = (目标类型)源类型变量名。
//比如实现 double类型(3.12) 向 float类型 ,即大类型向小类型转换
float a = 3.12F;
float a = (float)3.12;
注:成员变量和局部变量的区别:
区别一:定义的位置不同。
(1)成员变量定义在类中,整个类全都可以通用。
(2)局部变量定义在方法中,只有方法当中才可以使用,出了方法就不能再用。区别二:在内存中的位置不同。
(1)成员变量存储在堆内存的对象中。
(2)局部变量存储在栈内存的方法中。区别三:声明周期不同:
(1)成员变量随着对象的出现而出现,随着对象的消失而消失。
(2)局部变量是随着方法的运行而出现,随着方法的弹栈而消失。区别四:初始化不同:
(1)成员变量因为在堆内存中,所以有默认的初始化值。
(2)局部变量没有默认初始化值,必须初始化后才可以使用。
运算符(部分)
算术运算符 : / 和 %
- / 表示做除法(商)运算,%表示做取余(模)运算。
自增减运算符 :++ 和 --
a++: 先让 a 的数值作为整个表达式的最终结果, 然后让 a 自增 。
++a: 先让 a 自增, 然后让 a 的新值作为整个表达式的最终结果 。
逻辑运算符 : && 、 || 、 !
&& :表示逻辑与运算符,相当于"并且",同真为真,一假为假(短路特性: 对于逻辑与 运算符来说,若第一个表达式为假则结果为假,此时跳过第二个表达式)。
|| :表示逻辑或运算符,相当于"或者",一真为真,同假为假。
! : 表示逻辑非运算符,相当于"取反",真为假,假为真。
注:逻辑运算符的操作数均为boolean表达式。
条件/三目运算符 :条件表达式? 表达式1: 表达式2
- 判断条件表达式是否成立,若成立则执行表达式1,否则执行表达式2 。
移位运算符**
<<
左移运算符,用于将数据的二进制位向左移动,右边使用0补充
>>
右移运算符,用于将数据的二进制位向右移动,左边使用符号位补充
>>>
表示逻辑右移运算符,用于将数据的二进制位向右移动,左边使用0 补充
位运算符**
& 表示按位与运算符,按照二进制位进行与运算,同1为1,一0为0.
| 表示按位或运算符,按照二进制位进行或运算,一1为1,同0为0.
~ 表示按位取反运算符,按照二进制位进行取反,1为0,0为1.
^ 表示按位异或运算符,按照二进制位进行异或运算,同为0,不同为1.
流程控制语句
局部变量 -- 作用范围是从声明开始一直到方法体结束
块变量 -- 作用访问是从声明开始一直到当前语句块结束
选择结构语句:
-
if 条件语句
(1)if 条件语句
if(表达式1){
语句1;
}
如果表达式1的判断为真(正确/true)就执语句1
(2)if else 表达式
if(表达式1){
语句1;
}else{
语句2;
}
当表达式1的判断为真(正确/true)就执行语句1,否则,就执行语句2(不执行1就执行2)。
(3)if else if 表达式
if else if 表达式
if(表达式1){
语句1;
}else if(表达式2){
语句2;
}else{
语句3;
}
当表达式1的判断为真(正确/true)就执行语句1,否则 ,当表达式2的判断为真就执行语句2,否则就执行语句3。
注:字符串的判断
错误的字符串判断相等(字符串的判断不能使用 "==" )
public class HelloWorld {
public static void main(String[] args) {
String name = new String("张三");
if( name == "王五" ){
System.out.println("yes1");
} else if( name == "赵四"){
System.out.println("yes2");
} else if( name == "张三"){
System.out.println("yes3");
} else{
System.out.println("yes4");
}
}
}
正确的字符串判断相等(使用 "equal")
public class HelloWorld {
public static void main(String[] args) {
String name = new String("张三");
if( name.equals("王五")){
System.out.println("yes1");
} else if( "赵四".equals(name)){
System.out.println("yes2");
} else if( name.equals("张三")){
System.out.println("yes3");
} else{
System.out.println("yes4");
}
}
}
-
switch 条件语句
switch(表达式){
case 表达式常量1:
语句1;
break;
case 表达式常量2:
语句2;
break;
......
case 表达式常量n:
语句n;
break;
[default:语句n+1;]
}
其中,一个 case 表达式常量称为标号,代表一个 case 分支的入口。switch 语句在运行时首先计算 switch 圆括号中“表达式”的值(注意:这个值必须是整型或字符型的);同时后面各个 case 表达式常量的值的类型要与 switch 圆括号中“表达式”的值类型一致。
一个 case 语句代表一个操作,当 switch 表达式的值与哪一个 case 表达式常量的值匹配时,执行其对应的语句,执行完成后遇到 break 输出;default 子句是可选的,当表达式的值与 case 表达式常量的值都不匹配时,就运行 default 子句并输出。
注意:
switch 表达式的值决定选择哪个 case 分支,如果找不到相应的分支,就直接从”default” 开始输出;当程序执行一条 case 语句后,如果 case 分支中没有 break 和 return 语句,程序会执行紧接于其后的语句。
case 是常量表达式,也就是说 B 的取值只能是常量或者 int、byte、short、char,如果你需要在此处写一个表达式或者变量,那么就要加上单引号。
循环结构语句:
-
for循环语句
适合于明确循环次数的场合, 也可以成为死循环
for (初始化表达式; 条件表达式; 修改初始值表达式)
{
循环体 ;
}
案例:连续输出十句话
不使用for循环
public class HelloWorld {
public static void main(String[] args) {
System.out.println("这是第"+1+"句话");
System.out.println("这是第"+2+"句话");
System.out.println("这是第"+3+"句话");
System.out.println("这是第"+4+"句话");
System.out.println("这是第"+5+"句话");
System.out.println("这是第"+6+"句话");
System.out.println("这是第"+7+"句话");
System.out.println("这是第"+8+"句话");
System.out.println("这是第"+9+"句话");
System.out.println("这是第"+10+"句话");
}
}
使用for循环
public class HelloWorld {
public static void main(String[] args) {
for(int i = 0; i < 10; i++){
System.out.println("这是第"+i+"句话");
}
}
}
-
while循环
while循环适合于明确循环条件, 但不明确循环次数的场合
基本格式:
while(判断条件语句) {
循环体语句;}
扩展格式
初始化语句;
while(判断条件语句) {
循环体语句;
控制条件语句;
}
-
do ... while循环
do while 循环主要用于至少执行一次循环体的场合
do {
循环体;
} while (条件表达式);
注: do while 循环格式: 最后要加分号
continue 语句, 结束本次循环开始下次循环 break 关键字, 退出当前语句块, 在循环体中用于退出循环
数组
- 常见异常:
ArrayIndexOutOfBoundsException 数组下标越界异常
ArithmeticException 算术异常
- 内存结构之栈区:
用于存放程序运行过程中所有的局部变量
- 内存结构之堆区:
用于存储使用 new 关键字创建的数组和对象
一维数组
是相同数据类型的多个元素的容器,本质上是在空间中申请一段连续的存储单元。 在 Java 语言中体现为一种引用数据类型
格式:数据类型[] 数组名称 = new 数据类型[数组的长度]
数组名的内存空间中存放的是数据在堆区中的内存地址信息
通过下标访问数组每一个元素, 从 0 开始 到 array.length - 1
初始化方式:
基本类型数组初始值:
byte, short, char, int, long 为 0;
float, double 为 0.0; boolean 为 false;可以在数组声明的同时进行初始化:
数据类型[] 数组名称 = new 数据类型[]{value0, value1, value2}
数据类型[] 数组名称 = {value0, value1, value2} // simplified
优缺点:
可以通过下标快速访问指定位置的元素
要求所有元素的类型相同
要求内存空间连续, 并且长度一旦确定就不能修改
增加和删除效率低
变长数组: 主要指变量可以作为数组的长度, 但绝不是数组的长度可以改变
数据工具类:
java.util.Arrays 类可以实现对数组中元素的遍历, 查找, 排序等操作
常用方法:
Arrays.toString(array):输出数组中的内容
Arrays.fill(array, val):将参数指定元素赋值给数组中所有元素
Arrays.equals(array1, array2):判断两个数组元素内容和次序是否相同
Arrays.sort(array):对数组中的元素进行从小到大排序
Arrays.binarySearch(array, val):从数组中查找参数指定元素所在的位置
二维数组
本质上由多个一维数组摞在一起的数组;每个元素都是一维数组, 而一维数组中的每个元素才是数据内容
格式:数据类型[][] 数组名称 = new 数据类型[行数][列数];
初始化方式:
数据类型[][] 数组名称 = {{element0, element1, ...}, ...};
int[][] arr = new int[3][]; // 每一行列数不一样
arr[0] = new int[3];
arr[1] = new int[4];
arr[2] = new int[5];
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