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系统标准路径类详解——QStandardPaths

系统标准路径类详解——QStandardPaths

作者: 223480235e8e | 来源:发表于2018-10-21 21:42 被阅读14次

    今天给大家分享一个非常好用的类,系统标准路径类QStandardPaths

    所谓系统标准路径指的是本地文件系统中,用户的特定目录或系统的配置目录。比如在Windows系统中的“我的文档”,“视频”,“图片”等目录位置。

    对于一个大型项目,系统的标准目录是保存数据,配置信息的一个非常有用的地方。例如,一个应用程序需要将下载好的文档保存在本地文件系统的某个地方,而它不能假设某个定好的路径是存在于磁盘上的。有的人可能会将这个文档保存在应用程序所在的工作目录中,当然这是个好方法,但有时应用程序并不希望将数据放在工作目录中,这是因为:

    • 这会使得程序工作目录变得复杂,让用户来干预工作目录,这无疑是一件危险的事情,很可能会破坏程序。

    • 有的程序会希望工作目录是只读的,所以禁止其它用户来对其进行修改。

    • 如果某些配置文件是和其它程序是共享的,如若放置这些文件在某个程序的工作目录中,显然是不明智的做法,而最好的做法就是放在这些标准目录中啦。

    对于系统标准目录,我们可以认定它是必然存在的(即使不存在,也可自动创建),但是不同的操作系统,可能有不一样的系统标准目录。例如“我的文档”目录位置

    • Windows:C:/Users/<USER>/Documents

    • MacOs :~/Documents

    • Linux : ~/Documents

    • Android : <USER>/Documents, <USER>/<APPNAME>/Documents

    • IOS : <APPROOT>/Documents

    如果想要做跨平台的系统,像这些路径,你都得想办法获取,这只是一个我的文档,如果再加上“下载”,“图片”等标准路径,想想是不是都很麻烦。

    然而,Qt却给我们提供了非常方便的类来获取这些标准目录路径,它就是今天要介绍的QStandardPaths类。

    常用接口介绍

    这些接口均为静态函数

    1QString QStandardPaths::displayName(StandardLocation type)

    根据标准目录类型化,返回对应的本地名称,如果找不到,返回空QString。
    例如指定type为DesktopLocation,则返回桌面名称;DocumentsLocation,则返回文档目录名称。

    代码:

    qDebug() << QStandardPaths::displayName(QStandardPaths::DesktopLocation)
                 << QStandardPaths::displayName(QStandardPaths::DocumentsLocation);
    

    输出结果:


    image.png

    2QString QStandardPaths::findExecutable(const QString &executableName, const QStringList &paths = QStringList())

    在指定的路径中查找名为executableName的可执行文件,如果paths为空,则在系统路径中查找。
    系统路径指PATH环境变量的值。
    如果存在,返回可执行文件的绝对文件路径,如果没有找到,则返回空字符串。

    QStringList paths;
    paths << "D:/notepadd++/soft/Notepad++";
    qDebug() << QStandardPaths::findExecutable("notepad++", paths);
    
    image.png

    3QString QStandardPaths::locate(StandardLocation type, const QString &fileName, LocateOptions options = LocateFile)

    根据标准目录类型,在该目录中查找名为fileName的文件或目录。
    返回找到的第一个文件或目录的完整路径(取决于options)。
    如果找不到这样的文件或目录,则返回一个空字符串

    qDebug() << QStandardPaths::locate(QStandardPaths::DocumentsLocation, "file.txt");
    
    image.png

    这里大家可能有疑问,这个接口并不会递归查询子目录中的文件,而在同一目录下文件名是不可以重名的,所以也就最多有一个匹配的文件,但它的接口描述是返回第一个。其实,某一种类型的系统标准目录可能会有多个路径,因此,系统会按照顺序查找这些路径中的文件或目录。
    例如QStandardPaths::DataLocation,数据文件类型目录就有多个路径与之对应:

    qDebug() << QStandardPaths::standardLocations(QStandardPaths::DataLocation);
    
    image.png

    所以,该函数会依次查询standardLocations接口返回的路径列表中所匹配的文件。

    你有没有发现这种查询方式跟编译器查找头文件的方式很像呢,当然,你也可以把这种功能应用在你的程序中,会不会有种高大上的感觉。

    4QStringList QStandardPaths::locateAll(StandardLocation type, const QString &fileName, LocateOptions options = LocateFile)

    同locate接口,但这里返回的是所有符合条件的文件或目录。

    5QStringList QStandardPaths::standardLocations(StandardLocation type)

    根据标准目录类型,返回该类型的所属的所有目录路径。
    如果可以确定的话,目录列表从高优先级到低优先级排序。
    如果type没有定义,则此列表为空。

    这个类很简单,但知道的人可能并不多,今天分享给大家,希望你有所收获吧。

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