基本代码
import UIKit
@objcMembers class Person: NSObject {
var name : String?
var age : Int = 0
//private var title : String?
//private 的属性,使用运行时,同样获取不到属性(可以获取到ivar),使用KVC会崩溃
var title : String?
//使用运行时获取当前类的所有属性的数组
class func propertyList() -> [String]{
var count : UInt32 = 0
let list = class_copyPropertyList(self, &count)
print(#function, "属性的数量\(count)")
for i in 0..<Int(count) {
let pty = list?[i]
let cName = property_getName(pty!)
let name = String(utf8String: cName)
print(#function, "\(name ?? "")")
}
//使用 guard
for i in 0..<Int(count) {
guard let pty: objc_property_t = list?[i],
let cName: UnsafePointer<Int8> = property_getName(pty),
let name:String = String(utf8String: cName)
else{
continue
}
print(#function, "\(name)")
}
free(list)
return []
}
}
原因:
@objcMembers 在Swift 4中继承 NSObject 的 swift class 不再默认全部 bridge 到 OC,如果我们想要使用的话我们就需要在class前面加上@objcMembers 这么一个关键字。
引用: 在 swift 3 中除了手动添加 @objc 声明函数支持 OC 调用还有另外一种方式:继承 NSObject。
class 继承了 NSObject 后,编译器就会默认给这个类中的所有函数都标记为 @objc ,支持 OC 调用。
苹果在Swift 4 中苹果修改了自动添加 @objc 的逻辑: 一个继承 NSObject 的 swift 类不再默认给所有函数添加 @objc。
只在实现 OC 接口和重写 OC 方法时才自动给函数添加 @objc 标识。
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