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Maya如何以数字开头命名(软件里的命名)

Maya如何以数字开头命名(软件里的命名)

作者: Boyce_Lig | 来源:发表于2020-03-06 16:26 被阅读0次

    相信大家都知道Maya不能以数字开头命名。有些项目就喜欢数字开头。
    在之前有个办法:把模型导出去用max或者其他软件去命名,再倒回来,虽然看起来前面也不是想要的数字,而是FBXASC开头。但是不用担心,显示这样只是Maya的名字转换,导出去后他还是以最初命名好的数字开头的。
    就在此时鄙人觉得这个前面的FBXASC一定是有意义的。
    那么我把我千辛万苦找到的规律分享给大家。

    FBXASC048 = 0
    FBXASC049 = 1
    FBXASC050 = 2
    FBXASC051 = 3
    FBXASC052 = 4
    FBXASC053 = 5
    FBXASC054 = 6
    FBXASC055 = 7
    FBXASC056 = 8
    FBXASC057 = 9

    后面跟大家想要的数字就好

    0496_star_001 在Maya里就应该命名为FBXASC048496_star_001

    也就是只需要吧第一位数字用那串字母数字表示

    他的编码方式也付给大家

    HTML ASCII 参考手册

    看到链接大家应该就知道了,她是以ASCII编码的,FBXASC也就就是告诉Maya要转换。

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