多线程[公平]

作者: Cafebaby | 来源:发表于2016-03-12 22:36 被阅读137次

    在java中,进入同步块synchronized和调用对象的notifyAll()方法是没有顺序保证的,因此就存在线程饥饿的风险,即有的线程永远处于等待同步进入同步块或者等待被唤醒的状态。
    可以看一个例子:

    //1.0
    public class Say{
        //打印线程ID
        public synchronized sayId(long id){
            System.out.println(id);
        }
    }
    public class MyRunnable implements Runnable {    
        private Say say;    
        public MyRunnable(Say say){
            this.say=say;    
        }
        @Override    
        public void run() {
            while(true)
              say.saySomething(Thread.currentThread().getId());
        }   
    }
    public class Main{
        public static void main(String args[]){
            Say say=new Say();
            for(int i=0;i<5;i++){
              new Thread(new MyRunnable(say).start();
            }
        }
    }
    

    在这个例子中,每个线程会循环调用say实例的打印方法,而该方法是一个同步方法,存在竞争关系。看一波运行结果:


    synchronized

    显然并非每个线程都公平的进入同步方法,那么我们需要通过锁的方式进行改进
    我们先来看一下sum.misc下的Lock类:

    public class Lock {    
        private boolean locked = false;    
        public Lock() {    }    
        public final synchronized void lock() throws InterruptedException {
            while(this.locked) {
                this.wait();        
            }
            this.locked = true;    
        }    
        public final synchronized void unlock() {
            this.locked = false;        
            this.notifyAll();    
        }
    }
    

    这是一个最简单的锁实现,locked防止信号丢失和假唤醒,如果基于这个锁对Say进行改造,那么结果并不会有任何改变,因为notify方法不保证唤醒顺序。


    基于lock进行改进

    可以看到,所有的线程均在lock对象上进行wait操作,因此lock在notify的时候不能保证唤醒的顺序,如果我们需要公平,那么所有的线程应该拥有独立的等待对象,那么lock就可以通过唤醒各线程的等待对象以保证公平。基于这种朴素的思想,考虑设置一个队列,将每个线程的等待对象存储起来:

    public class FairLock{
        //锁是否被占用
        private boolean isLocked=false;
        //占用线程
        private Thread lockingThread=null;
        private List<WaitObject> queue=new ArrayList<WaitObject>();
        //这个lock不用同步,因为需要多个线程都能进入该方法
        public void lock(){
            WaitObject waitObject=new WaitObject();
            synchronized(this){
                queue.add(waitObject);
           }
            boolean isLockedForThisThread=true;
            //判断是否需要等待
            while(isLockedForThisThread){
                //判断条件,如果已经上锁,或者队首的等待对象不是自身的等待对象
                 synchronized(this){
                   isLockedForThisThread=isLocked||queue.get(0)!=waitObject;
                    if(!isLockedForThisThread){
                    //该线程无需等待,可以拥有锁
                        isLocked=true;
                        queue.remove(waitObject);
                        lockingThread=Thread.currentThread();
                        return;
                    }
                }
                //否则,该线程需要等待
                try{
                    waitObject.doWait();
                }catch(InterruptedException e){
                    synchronized(this){
                        queue.remove(waitObject);
                    }
                }
            }
        }
    
        public synchronized void unlock(){
            isLocked=false;
            lockingThread=null;
            if(queue.size()>0){
              //看是否还有线程在等待
              queue.get(0).doNotify();
            }
        } 
    }
    

    WaitObject其实与之前的Lock结构几乎一致,就不在给出。关于isLockedForThisThread的作用,我的理解是为了判断当前线程是否需要等待,此处用while循环的作用也是当该线程被唤醒的时候需要再次进入循环,删除掉当前的等待对象,并标记当前持有锁的线程。
    下面给出运行结果图:

    采用自定义的公平锁

    当然,上述只是一个简单的小例子,关于java库中对公平锁的实现以及其他内容,以后的文章再探讨。

    注:本文的fairlock代码参考Jakob Jenkov的Starvation and Fairness一节

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