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css揭秘 - 背景与边框

css揭秘 - 背景与边框

作者: 牛牛_lz | 来源:发表于2018-09-06 14:55 被阅读0次

    半透明边框

    RGBA/HSLA颜色
    H:Hue(色调)。0(或360)表示红色,120表示绿色,240表示蓝色,也可取其他数值来指定颜色。取值为:0 - 360
    S:Saturation(饱和度)。取值为:0.0% - 100.0%
    L:Lightness(亮度)。取值为:0.0% - 100.0%
    A:Alpha透明度。取值0~1之间。

    border: 10px solid hsla(0,0%,100%,0.5);
    background: white;
    background-clip: padding-box; // 浏览器会用内边距的外沿来把背景裁切掉
    

    多重边框

    box-shadow接受第四个参数(称作“扩张半径”),通过指定正值或负值,可以让投影面积加大或者减小。一个正值的扩张半径加上两个为零的偏移量以及为零的模糊值,得到的“投影”其实就像一道实现边框。

    background: yellowgreen;
    box-shadow: 0 0 0 10px #655;
    

    不过 box-shadow 的好处在于, 它支持逗号分隔语法, 我们可以创建任意数量的投影。因此, 我们可以非常轻松地在上面的示例中再加上一道 deeppink 颜色的“边框”

    background: yellowgreen;
    box-shadow: 0 0 0 10px #655, 0 0 0 15px deeppink;
    

    注:box-shadow是层层叠加的,第一层投影位于最顶层,以此类推,因此需要按照此规律调整扩张半径。比如说, 在前面的代码中, 我们想在外圈再加一道 5px 的外框, 那就需要指定扩张半径的值15px(10px+5px)
    加投影的box-shadow

    background: yellowgreen;
    box-shadow: 0 0 0 10px #655,
                0 0 0 15px deeppink,
                0 2px 5px 15px rgba(0,0,0,.6);
    

    outline(描边)方案

    background: yellowgreen;
    border: 10px solid #655;
    outline: 5px solid deeppink;
    

    可以通过 outline-offset 属性来控制它跟元素边缘之间的间距, 这个属性甚至可以接受负值。只适用于双层“边框”的场景(若多层边框则使用box-shadow),边框不一定会贴合 border-radius 属性产生的圆角。

    background: yellowgreen;
    border: 10px solid #655;
    border-radius: 10px;
    outline: 1px dashed white;
    outline-offset: -5px;
    

    灵活的背景定位

    background-position的扩展
    允许指定背景图片距离任意角的偏移量,只要在偏移量前面指定关键字。跟右侧保持20px的偏移量同时跟底部保持10px的偏移量如下:

    background: url(code-pirate.svg) no-repeat #58a;
    background-position: right 20px bottom 10px;
    

    回退方案

    background: url(code-pirate.svg)
                no-repeat bottom right #58a;
    background-position: right 20px bottom 10px;
    

    background-origin方案
    将background-origin设置为content-box,会使偏移量跟padding的值相同。若有不同的,可以配合background-position的扩展语法来设置额外的偏移量。

    padding: 10px;
    background: url("code-pirate.svg") no-repeat #58a bottom right; /* 或 100% 100% */
    background-origin: content-box;
    

    calc()方案
    按照左上角思路来想,需要计算对左上角的偏移量,可以使用calc()计算相对于左上角的偏移量。

    background: url("code-pirate.svg") no-repeat;
    background-position: calc(100% - 20px) calc(100% - 10px);
    

    注:请不要忘记在calc()函数内部的 - 和 + 运算符的两侧各加一个空白符,否则会产生解析错误!

    边框内圆角

    难题
    一个容器,只在内侧有圆角,而边框或描边的四个角在外部仍然保持直角的形状。用两个元素可以实现此效果。

    <div class="something-meaningful"><div>
        I have a nice subtle inner rounding,
        don't I look pretty?
    </div></div>
    
    .something-meaningful {
        background: #655;
        padding: .8em;
    }
    .something-meaningful > div {
        background: tan;
        border-radius: .8em;
        padding: 1em;
    }
    

    将box-shadow和outline结合使用,可以实现边框内圆角的效果。box-shadow的扩张半径要比描边的宽度值小,但同时又要比(根号2-1)r大(r表示border-radius)

    background: tan;
    border-radius: .8em;
    padding: 1em;
    box-shadow: 0 0 0 .6em #655;
    outline: .6em solid #655;
    

    条纹背景

    横向条纹

    background: linear-gradient(#fb3 30%, #58a 30%);
    background-size: 100% 30px;
    

    垂直条纹

    // to right 或者 90deg
    background: linear-gradient(to right, #fb3 50%, #58a 0);
    background-size: 30px 100%;
    

    斜向条纹

    background: linear-gradient(45deg,
                          #fb3 25%, #58a 0, #58a 50%,
                          #fb3 0, #fb3 75%, #58a 0);
    background-size: 30px 30px;
    

    更好的斜向条纹

    background: repeating-linear-gradient(60deg,
                          #fb3, #fb3 15px, #58a 0, #58a 30px);
    

    灵活的同色系条纹

    background: #58a;
    background-image: repeating-linear-gradient(30deg,
            hsla(0,0%,100%,.1),
            hsla(0,0%,100%,.1) 15px,
            transparent 0, transparent 30px);
    

    复杂的背景图案

    网格

    background: #58a;
    background-image: linear-gradient(white 2px, transparent 0),
                      linear-gradient(90deg, white 2px, transparent 0),
                      linear-gradient(hsla(0,0%,100%,.3) 1px, transparent 0),
                      linear-gradient(90deg, hsla(0,0%,100%,.3) 1px, transparent 0);
    background-size: 50px 50px, 50px 50px,
                     10px 10px, 10px 10px;
    

    波点

    background: #655;
    background-image: radial-gradient(tan 20%, transparent 0),
                      radial-gradient(tan 20%, transparent 0);
    background-size: 30px 30px;
    background-position: 0 0, 15px 15px;
    

    波点的mixin代码 -- SCSS

    @mixin polka($size, $dot, $base, $accent) { 
        background: $base;
        background-image:
        radial-gradient($accent $dot, transparent 0),
        radial-gradient($accent $dot, transparent 0);
        background-size: $size $size;
        background-position: 0 0, $size/2 $size/2;
    }
    
    // 调用
    @include polka(30px, 30%, #655, tan);
    

    棋盘

    background: #eee;
    background-image:
        linear-gradient(45deg,
            rgba(0,0,0,.25) 25%, transparent 0,
            transparent 75%, rgba(0,0,0,.25) 0),
        linear-gradient(45deg,
            rgba(0,0,0,.25) 25%, transparent 0,
            transparent 75%, rgba(0,0,0,.25) 0);
    background-position: 0 0, 15px 15px;
    background-size: 30px 30px;
    

    棋盘的mixin代码 -- scss

    @mixin checkerboard($size, $base,
                $accent: rgba(0,0,0,.25)) {
        background: $base;
        background-image:
            linear-gradient(45deg,
                $accent 25%, transparent 0,
                transparent 75%, $accent 0),
            linear-gradient(45deg,
                $accent 25%, transparent 0,
                transparent 75%, $accent 0);
        background-position: 0 0, $size $size,
        background-size: 2*$size 2*$size;
    }
    /* 调用时是这样的…… */
    @include checkerboard(15px, #58a, tan);
    

    棋盘的svg实现代码

    <svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg"
        width="100" height="100" fill-opacity=".25" >
        <rect x="50" width="50" height="50" />
        <rect y="50" width="50" height="50" />
    </svg>
    <!-- 调用 -->
    background: #eee url('data:image/svg+xml,\
                <svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" \
                width="100" height="100" \
                fill-opacity=".25">\
                <rect x="50" width="50" height="50" /> \
                <rect y="50" width="50" height="50" /> \
                </svg>');
    background-size: 30px 30px;
    

    请注意,如果你出于可读性的考虑,需要把一句CSS代码打断为多行,只需要用反斜杠(\)来转义每行末尾的换行就可以了。

    伪随机背景

    解决方案

    background: hsl(20, 40%, 90%);
    background-image: 
        linear-gradient(90deg, #fb3 11px, transparent 0),
        linear-gradient(90deg, #ab4 23px, transparent 0),
        linear-gradient(90deg, #655 23px, transparent 0);
    background-size: 83px 100%, 61px 100%, 41px 100%;
    

    使用质数来指定各组条纹的宽度,增加各组条纹宽度的随机真实性。相对质数是一种数字之间的关系, 而不是单个数字自身的属性。 构成相对质数的这些数字没有公约数, 但它们自己是可以有多个约数的( 比如说, 10 和 27 是相对质数, 但它们都不是质数)。 很显然, 一个质数跟其他所有数字都可以构成相对质数。

    连续的图像边框

    border-image的工作原理
    基本上就是九宫格伸缩法: 把图片切割成九块, 然后把它们应用到元素边框相应的边和角。
    解决方案

    padding: 1em;
    border: 1em solid transparent;
    background: linear-gradient(white, white),
        url(stone-art.jpg);
    background-size: cover;
    background-clip: padding-box, border-box;
    background-origin: border-box;
    

    合并简写为:

    padding: 1em;
    border: 1em solid transparent;
    background:
        linear-gradient(white, white) padding-box,
        url(stone-art.jpg) border-box 0 / cover;
    

    也适用于渐变图案,下面的可以实现一种老式信封样式的边框。

    padding: 1em;
    border: 1em solid transparent;
    background: linear-gradient(white, white) padding-box,
        repeating-linear-gradient(-45deg,
            red 0, red 12.5%,
            transparent 0, transparent 25%,
            #58a 0, #58a 37.5%,
            transparent 0, transparent 50%)
        0 / 5em 5em;
    

    也可以使用border-image来实现。

    padding: 1em;
    border: 16px solid transparent;
    border-image: 16 repeating-linear-gradient(-45deg,
            red 0, red 1em,
            transparent 0, transparent 2em,
            #58a 0, #58a 3em,
            transparent 0, transparent 4em);
    

    不过 border-image 方法存在一些问题。

    • 每当我们改变 border-image-slice时,都需要同时修改borderwidth来让它们相互匹配。
    • 由于我们不能在 border-image-slice 属性中使用 em 单位, 只能把边框厚度指定为像素单位。
    • 条纹的宽度需要在色标的位置信息中写好,因此我们在改变条纹宽度时, 需要修改四处。

      蚂蚁行军效果
    @keyframes ants { to { background-position: 100% } }
    .marching-ants {
        padding: 1em;
        border: 1px solid transparent;
        background:
            linear-gradient(white, white) padding-box,
            repeating-linear-gradient(-45deg,
                black 0, black 25%, white 0, white 50%) 0 / .6em .6em;
        animation: ants 12s linear infinite;
    }
    

    顶部边框的裁切效果,用来模拟传统的脚注

    border-top: .2em solid transparent;
    border-image: 100% 0 0 linear-gradient(90deg,
                    currentColor 4em,
                    transparent 0);
    padding-top: 1em;
    

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