防抖&节流

作者: Luigi_Lin | 来源:发表于2019-02-27 00:47 被阅读0次

    有时候我们想在用户进行某些操作之后向服务端要一些数据,但有些事件的触发是很频繁的,例如mousemove、scroll等。这时就会希望不会频繁地去触发回调函数,而是在一定时间内只触发一次。这时就需要用到防抖和节流。

    防抖 debounce

    防抖分为尾部执行及立即执行两种

    尾部执行

    尾部执行.png

    即事件触发后延迟一定时间再执行回调函数,期间若有事件触发,则重新计时。

    第一版
        function debounce(fn, wait) {
            let timeout;
    
            return function(){
                if(timeout){
                    clearTimeout(timeout);
                }
                timeout =setTimeout(function() {
                    timeout = fn();
                }, wait);
            }
        }
    

    希望调用回调函数时可以传参,以及保持this指向,于是有

    第二版
        function debounce(fn, wait) {
            let timeout;
    
            return function () {
                const context = this;
                const args = arguments;
    
                if (timeout) {
                    clearTimeout(timeout);
                }
                timeout = setTimeout(function () {
                    timeout = fn.apply(context, args);
                }, wait);
            }
        }
    

    立即执行

    立即执行.png

    即事件触发时马上执行回调函数,在一定时间内不再执行回调函数,若期间有事件触发,则重新计时。

        function debounce(fn, wait) {
            let timeout;
    
            return function(){
                const context = this;
                const args = arguments;
    
                if(!timeout){
                    fn.apply(context, args);
                    timeout = setTimeout(function() {
                        timeout = null;
                    }, wait);
                }else{
                    clearTimeout(timeout);
                    timeout = setTimeout(function() {
                        timeout = null;
                    }, wait);
                }
            }
        }
    

    结合两种方式

        function debounce(fn, wait, immediate) {
            let timeout;
    
            return function () {
                const context = this;
                const args = arguments;
    
                if (timeout) {
                    clearTimeout(timeout);
                }
    
                if (immediate) {
                    const callNow = !timeout;
                    timeout = setTimeout(function () {
                        timeout = null;
                    }, wait);
    
                    if (callNow) {
                        fn.apply(context, args);
                    }
                } else {
                    timeout = setTimeout(function () {
                        timeout = fn.apply(context, args);
                    }, wait);
                }
            }
        }
    

    增加取消功能,当想要在不再执行回调函数的时间内,取消等待,重置状态。

    最终版防抖
    
        function debounce(fn, wait, immediate) {
            let timeout;
    
            const debounced = function () {
                const context = this;
                const args = arguments;
    
                if (timeout) {
                    clearTimeout(timeout);
                }
    
                if (immediate) {
                    const callNow = !timeout;
                    timeout = setTimeout(function () {
                        timeout = null;
                    }, wait);
    
                    if (callNow) {//立即执行的情况马上返回执行结果
                        return fn.apply(context, args);
                    }
                } else {
                    timeout = setTimeout(function () {
                        timeout = fn.apply(context, args);
                    }, wait);
                }
            }
    
            //增加取消
            debounced.cancel = function () {
                clearTimeout(timeout);
                timeout = null;
            }
    
            return debounced;
        }
    

    节流 throttle

    节流分为leading和trailing两种

    leading
    leading.png

    在触发事件时马上进行一次回调执行,并在固定时间内不再进行调用。

        function throttle(fn, wait) {
            let timeout;
    
            return function () {
                const context = this;
                const args = arguments;
    
                if (!timeout) {
                    fn.apply(context, args);
                    timeout = setTimeout(function () {
                        timeout = null;
                    }, wait);
                }
    
            }
        }
    
    trailing
    trailing.png

    在触发事件的一定时间后执行回调函数,期间的事件不会造成任何影响。
    ···
    function throttle(fn, wait) {
    let timeout;

        return function () {
            const context = this;
            const args = arguments;
    
            if (!timeout) {
                timeout = setTimeout(function () {
                    fn.apply(context, args);
                    timeout = null;
                }, wait);
            }
    
        }
    }
    

    ···

    合并一下两者

        function throttle(fn, wait, options) {
            let timeout;
    
            options = options ? options : {};
    
            return function () {
                const context = this;
                const args = arguments;
    
                if (!timeout) {
    
                    if(options.leading !== false){
                        fn.apply(context, args);
                    }
    
                    timeout = setTimeout(function () {                        
                        if(options.trailing !== false){
                            fn.apply(context, args);
                        }
    
                        if(options.leading !== false){
                            //当leading和trailing都开启的时候 保证尾部调用跟下一次调用之间有一个间隔
                            setTimeout(function() {
                                timeout = null;
                            }, wait);
                        }else{
                            timeout = null;
                        }
                    }, wait);
    
                }
    
            }
        }
    

    同样加上取消操作

        function throttle(fn, wait, options) {
            let timeout1;
            let timeout2;
    
            options = options ? options : {};
    
            const throttle = function () {
                const context = this;
                const args = arguments;
    
                if (!timeout1) {
    
                    if(options.leading !== false){
                        fn.apply(context, args);
                    }
    
                    timeout1 = setTimeout(function () {                        
                        if(options.trailing !== false){
                            fn.apply(context, args);
                        }
    
                        if(options.leading !== false){
                            //当leading和trailing都开启的时候 保证尾部调用跟下一次调用之间有一个间隔
                            timeout2 = setTimeout(function() {
                                timeout1 = null;
                            }, wait);
                        }else{
                            timeout1 = null;
                        }
                    }, wait);
    
                }
            }
    
            throttle.cancel = function(){
                clearTimeout(timeout1);
                clearTimeout(timeout2);
                timeout1 = timeout2 = null;
            }
            
        }
    

    总结

    节流是一定时间内,回调函数只执行一次。
    防抖是一定时间内,回调函数只执行一次,但期间若有事件触发,则重新计时。
    如果遇到的是连续不停的事件,则应该选择节流,因为不停触发的事件会让防抖只会执行一次回调函数

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